Новости - Вышла Enshrouded 1.0 - XLGAMES.GG

Вышла Enshrouded 1.0

Вышла Enshrouded 1.0

четверг, 15 октября 2026 г. в 16:59

15 октября Keen Games выпустила Enshrouded 1.0. После двух с половиной лет в раннем доступе игра вышла в релиз на PC и PlayStation 5, и это не просто смена номера версии: открылась вся карта Embervale, появился финальный биом, сюжет доведён до концовки, подняты потолки прокачки, а движок получил новый рендер.

На серверах XLGAMES.GG сборка 1.0 уже доступна, серверы обновляются из панели. Если запускаете Enshrouded впервые, у нас есть гайд по настройке сервера, там же видно, как выглядит панель управления и какие параметры мира можно крутить.

Cinder's Cradle и полная карта

  • За воротами севернее Veilwater Basin открылся новый биом Cinder's Cradle. У него два яруса: внизу лава течёт по выжженной пустоши с руинами, наверху Ancients подняли землю и сделали россыпь парящих островов со своей фауной, архитектурой и крайне неуступчивыми стражами
  • Оба яруса связаны щупальцами Шрауда, которые тянутся вверх, чтобы погасить священный свет
  • По размеру биом между Blackmire и Veilwater Basin, в нём 12 новых Shroud Roots
  • Открылись ещё два Hollow Halls: в Albaneve Summits и в Veilwater Basin. Во второй лучше взять с собой трубку для дыхания
  • Springlands, Blackmire и Kindlewastes получили новые области у края мира, ещё 6 Shroud Roots, новые квесты и точки интереса. Плотность контента там ниже, чем на основном маршруте, но исследователям есть что найти
  • По ходу основного квеста вы попадёте внутрь строений в старых биомах, у которых годами искали скрытый вход. Теперь двери откроются
  • Почти все зоны, где раньше нельзя было строить, стали доступны для баз

Новый потолок прокачки

  • Максимальный уровень персонажа теперь 50, снаряжение прокачивается до 55
  • Перед входом в Cinder's Cradle открывается очередной уровень Пламени, который поднимает лимит Flame Altars до 15. За победу над главной угрозой дают ещё один уровень, после него алтарей может быть 16, а Шрауд можно отодвигать алтарями
  • На базу приходит новый выживший, специалист по знаниям и рецептам Ancients
  • Новый тир крафта: снаряжение, инструменты, еда, расходники, стрелы, заклинания, плюс новая мебель, декор, блоки и растения

Полная озвучка

  • Все записки, письма и книги в мире озвучены на английском, немецком и китайском. Можно слушать на ходу, как аудиокнигу, и ставить записки в очередь плейлистом
  • Ключевые крафтовые выжившие и квестодатели тоже заговорили на этих трёх языках
  • Немецкую озвучку записок читает Дитмар Вундер, официальный немецкий голос Дэниела Крейга

Sparkworks: своя логика прямо в игре

  • Новая система позволяет связывать интерактивные объекты на базе и задавать правила их поведения
  • Для сложных связок есть отдельный 2D-редактор графов, где настраиваются входы, выходы и правила
  • От выключателя света до подземелий с ловушками и головоломками, арен, паркур-уровней и эскейп-румов

Графика и производительность

  • Новый рендер brick renderer резко поднял детализацию ландшафта и воксельных построек на расстоянии. Ваш замок больше не превращается в кучу абстрактных кубов, если отойти подальше
  • У каждого биома теперь своё освещение, влажность воздуха и атмосфера неба, добавлен высотный туман
  • Переработано динамическое глобальное освещение: цвета в Шрауде стали сочнее, под кронами деревьев и в помещениях светлее
  • Переделаны тени точечных источников света, нагрузка от них упала в разы. Особенно заметно на больших базах с множеством ламп
  • Добавлена поддержка HDR с отдельным экраном калибровки
  • Время компиляции шейдеров после обновления игры или драйвера сократили, память расходуется экономнее, добавлена оптимизация под слабые видеокарты и Steam Deck

Бой, магия и враги

  • Новая фракция в Cinder's Cradle приносит 14 типов врагов, вместе с вариациями в старых фракциях получается 37 новых противников
  • Враги стали умнее: лучше ищут дорогу, честнее проверяют линию видимости, идут на шум вместо телепатии и подтягиваются на помощь своим
  • Главный фокус патча на магах: 9 новых типов заклинаний, включая контроль, урон по площади, призывы и утилиту, плюс множество новых тиров старых заклинаний
  • У всех заклинаний появились вечные версии, вечные заклинания и стрелы теперь можно улучшать как оружие
  • Скелетов можно призывать активно. Работают бесплатно, не жалуются и только иногда путаются под ногами
  • У жезлов появилась тяжёлая атака, воздушная и уклоняющаяся атаки как активные навыки, а также режим свободного прицеливания
  • Босса в Albaneve Summits серьёзно переработали: здоровье урезано, добавлена фаза, когда он стоит на площадке обессиленный и его можно бить в ближнем бою, арену расширили и добавили крюки, чтобы возвращаться после падения
  • Переработаны восприимчивости врагов к типам урона, прицеливание, автоподбор цели и помощь прицеливания на геймпаде

Ранняя игра и удобство

  • В Springlands и Revelwood добавили сундуков, подправили дороги и лагеря врагов, чтобы новички меньше терялись и реже забредали не туда
  • Рецепты раннего крафта переработали, гринда стало заметно меньше
  • Новый навык Airborne Architect позволяет строить в режиме свободного полёта
  • Разбросанный лут подбирается в большом радиусе по удержанию кнопки или вообще автоматически, если включить в настройках
  • Сундуки можно улучшать и превращать в магические прямо на месте, не вынимая содержимое
  • Свои метки на карте и сундуки теперь можно называть как угодно
  • Рыбалку переработали: любую рыбу можно поймать в любом водоёме, вопрос только в наживке нужного тира и удочке
  • Можно выбрать классические или новые, более реалистичные пропорции персонажа, в том числе у парикмахера для уже созданного героя

Важно владельцам серверов

  • Дерево навыков сбрасывается. При первом запуске 1.0.0.0 на старом сохранении очки навыков обнуляются, их нужно распределить заново. Предупредите игроков заранее
  • Новый формат сохранений. Сейвы версии 0.8 и старше сначала бэкапятся, затем автоматически мигрируют в новый формат. Файлы стали меньше, структура папки проще. Свой бэкап перед обновлением всё равно снимите
  • Права доступа. Хост теперь задаёт уровень прав по умолчанию одним паролем, дальше каждого игрока можно повышать или понижать индивидуально, и при перезаходе уровень сохраняется. На выделенных серверах группы пользователей с паролями работают как раньше, менять права на лету нельзя
  • Раскладка управления сбросится. Из-за новых функций кастомные бинды вернулись к значениям по умолчанию, проверьте настройки перед выходом в мир
  • В настройках сервера появился режим Automatic для количества врагов: число противников масштабируется по размеру группы, которая реально находится рядом
  • Появился лимит на количество фабрик в мире. Лимит щедрый, но предупреждение придёт заранее
  • Снижен объём данных в обмене между сервером и клиентом, уменьшена нагрузка на процессор, переработаны предупреждения о низкой производительности сервера
  • Отодвигать Шрауд алтарями можно начиная с 11 уровня Пламени, но требуемый уровень снижается в настройках мира

Запустить сервер

Сборка 1.0 доступна на XLGAMES.GG уже сейчас. Существующие серверы обновляются из панели, новый сервер Enshrouded поднимается за пару минут: хостинг Enshrouded. Если настраиваете сервер впервые, загляните в гайд.