Вышла первая глава Chapter I: Out of the Breach для Hytale
понедельник, 12 октября 2026 г. в 16:50
12 октября Hytale Team выпустила первую главу раннего доступа, Chapter I: Out of the Breach. Это не точечный патч, а полноценное обновление с новым биомом, первым рукотворным данжем, двухфазным боссом, системой способностей на рунах, мини-играми и очень солидным списком технических правок на стороне сервера.
На серверах XLGAMES.GG сборка уже доступна. Обновление запускается из панели, существующие миры подхватывают контент главы без пересоздания.
С чего всё начинается
Неважно, играете вы на старом сейве Exploration Mode или начинаете новый мир, завязка одна: в Forgotten Temple что-то просыпается. Там же находится Goblin Lab, через который открывается контент главы. Отдельный экран главы показывает текущие цели и то, что за них дадут.
Goblin Breach и новый биом
- В мире появляется временный портал в нестабильный осколок Орбиса, который заняли гоблины. Пространство пересобирается при каждом входе, а Пустота постепенно выдавливает вас обратно
- Время внутри можно увеличить, отбивая Пустоту и прокачивая консоль Goblin Breach в лаборатории
- Новый биом Guttering Hollows: хищники, которых можно выслеживать и ловить в ловушки, ассасины Пустоты, сундуки с засадами и головоломки
- Фракция гоблинов полностью переработана, добавлено больше 20 новых и переосмысленных NPC. Не все гоблины рвутся в драку, от существ Пустоты они разбегаются, если рядом мало своих
- Для охот за пределами бреши нужен Voidheart, у точек охоты появилась своя иконка на карте
Гаджеты гоблинов
- Scrap Drill ломает участок 2x2 за раз и добывает металлические блоки
- Scrap Glider позволяет планировать, пикировать и набирать высоту, сохраняя инерцию. Следите за выносливостью, иначе приземление выйдет запоминающимся
- Rocket Boots дают двойной прыжок
- Hookshot с якорями Hook Anchor для быстрого перемещения по миру
- Spyglass приближает происходящее вдалеке
- Bangstick, палка, которая делает бум
- Goblin Repair Kit чинит предметы без потери максимальной прочности
Рунные камни и способности
- Новая система способностей: руны крафтятся из осколков и ставятся в Runebinder's Lattice, один из них стоит в Forgotten Temple
- Персонаж носит до двух Ability Runestone и навешивает на них Modifier Runestone
- На старте 7 активных рун: Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage, Imbue Poison, Chain Hook, Charged Shot
- И 8 модификаторов: Colossal, Enduring, Quickening, Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither. Они дробят снаряды, заставляют их отскакивать между врагами, вешают кровотечение или иссушение, меняют урон в обмен на кулдаун
- Способности тратят ману, она восстанавливается сама. Попадание сигнатурной атакой по врагу возвращает ману, по нескольким целям больше, но с уменьшающейся отдачей
- Полоса маны заняла место полосы выносливости в интерфейсе
Deepworks: первый данж и босс
- Весь прогресс главы ведёт в Deepworks, первое вручную собранное подземелье Hytale
- Внутри орды гоблинов, полосы препятствий с огнём и падающими обломками, головоломки и чекпоинты
- На пути встанет элитный Goblin Feastmaster, который гораздо проворнее, чем выглядит
- В финале ждёт Gobliterator, первый многофазный босс игры
- Слева от входа в зал босса есть кнопка для желающих усложнить себе жизнь. Разработчики предупредили
15 000 долларов за первое убийство Gobliterator
Ещё 24 сентября основатель Hytale Саймон (@Simon_Hypixel) пообещал 15 000 долларов первому стримеру, который одолеет Gobliterator в одиночку, на сложном уровне сложности и в хардкорном режиме, без брони, без зелий и без эксплойтов. Из оружия разрешено только железное, доступное в Exploration Mode. Весь забег нужно транслировать, чтобы потом можно было посмотреть VOD, а зайти в данж через креатив не получится. Перезапускать попытки можно сколько угодно, главное соблюдать правила с самого начала. Теперь, когда глава вышла, челлендж официально в силе.
Мини-игры
- В главном меню появился раздел Minigames с матчмейкингом, можно заходить соло или группой
- Prop Hunt: прячетесь в таверне под видом кроватей, кружек и бочек или ищете спрятавшихся. Пойманный проп переходит на сторону охотников
- Shuffle Jam: плейлист из 12 микроигр, от TNT Run до Memory Floor, со звёздами за раунды
- Мини-игры включатся чуть позже самой главы
- В планах вкладка мини-игр в браузере модов и фреймворк для создания своих
Боёвка и баланс
- Мечи, кинжалы, булавы и секиры бьют примерно на 15% быстрее, но теперь атаки замедляют передвижение: арбалет на 50%, меч, булава и секира на 25%, кинжалы на 15%
- Арбалеты заметно урезали по урону, особенно Iron и Ancient Steel
- Прочность оружия и инструментов выросла по всем тирам, у Adamantite и Ancient Steel с 180 до 500
- Зелья здоровья получили общий кулдаун 15 секунд, зелья выносливости 30 секунд. Урон больше не прерывает приём еды и зелий
- Обычные враги в зонах главы флинчат от попаданий, но получают временный иммунитет, если их зафлинчить слишком часто подряд
- Кинжалы больше не бьют сквозь стены, щитом больше нельзя обрывать собственную анимацию атаки после нанесения урона
Что важно владельцам серверов
- Сохранённые миры стали занимать меньше места на диске. Существующие миры обновят формат при первой загрузке, так что бэкап перед апдейтом обязателен
- Улучшили сжатие мира при сохранении, это снижает расход памяти на загруженных серверах
- Оптимизировали проверку коллизий сущностей и ломание блоков на стороне сервера, тики в людных зонах стали дешевле
- Блоки, жидкости и существа далеко выше или ниже игроков теперь ставятся на паузу, пока кто-то не подойдёт. Дальние мобы реже сканируют округу
- Телепорты и респавны больше не ждут, пока сервер догенерирует ландшафт в другом конце мира
- Починили фриз при входе в только что созданный мир и долгий стопор при подключении
- Закрыли ситуацию, когда соединение одного игрока ломало сеть всем остальным на сервере
- Сервер теперь корректно закрывает соединения при выключении, клиенты не висят в ожидании таймаута
- Сервер больше не отказывается стартовать, если сохранённая дальность прорисовки слишком большая, значение режется до 32 чанков
- Изменения правил сервера применяются сразу, без перезахода: полосы здоровья, боевой текст, скрытие брони, права на постройку
- Починили краши от битых или вредоносных сетевых пакетов с чрезмерной вложенностью, а также краш при входе в мир с крупными кастомными скинами
- Моды теперь могут содержать целые миры, они появляются в списке миров после установки. Созданный из мода мир остаётся, даже если мод удалить
- Команда /fragment заменена на /portal, /leave на /portal leave. Появился /worldevent для включения и выключения мировых событий
Ещё по мелочи
- Больше 100 новых косметических опций, часть открывается за прохождение главы: наборы Scrap Arcanist и Junk Pilot
- 42 новых трека исследования для зон 2, 3 и 4, пещеры и канализации четвёртой зоны получили свою музыку
- Добавлены французский и испанский языки
- Карта мира переписана на подгрузку кусками, жрёт в разы меньше памяти и больше не подлагивает
- Владельцам Cursebreaker Edition выдают по одной дополнительной копии Standard Edition за каждую вышедшую главу
Поиграть на свежем патче
Сборка Chapter I доступна на XLGAMES.GG уже сейчас. Существующие серверы обновляются из панели, новый сервер Hytale поднимается за пару минут: хостинг Hytale.