Новости - Вышла первая глава Chapter I: Out of the Breach для Hytale - XLGAMES.GG

Вышла первая глава Chapter I: Out of the Breach для Hytale

Вышла первая глава Chapter I: Out of the Breach для Hytale

понедельник, 12 октября 2026 г. в 16:50

12 октября Hytale Team выпустила первую главу раннего доступа, Chapter I: Out of the Breach. Это не точечный патч, а полноценное обновление с новым биомом, первым рукотворным данжем, двухфазным боссом, системой способностей на рунах, мини-играми и очень солидным списком технических правок на стороне сервера.

На серверах XLGAMES.GG сборка уже доступна. Обновление запускается из панели, существующие миры подхватывают контент главы без пересоздания.

С чего всё начинается

Неважно, играете вы на старом сейве Exploration Mode или начинаете новый мир, завязка одна: в Forgotten Temple что-то просыпается. Там же находится Goblin Lab, через который открывается контент главы. Отдельный экран главы показывает текущие цели и то, что за них дадут.

Goblin Breach и новый биом

  • В мире появляется временный портал в нестабильный осколок Орбиса, который заняли гоблины. Пространство пересобирается при каждом входе, а Пустота постепенно выдавливает вас обратно
  • Время внутри можно увеличить, отбивая Пустоту и прокачивая консоль Goblin Breach в лаборатории
  • Новый биом Guttering Hollows: хищники, которых можно выслеживать и ловить в ловушки, ассасины Пустоты, сундуки с засадами и головоломки
  • Фракция гоблинов полностью переработана, добавлено больше 20 новых и переосмысленных NPC. Не все гоблины рвутся в драку, от существ Пустоты они разбегаются, если рядом мало своих
  • Для охот за пределами бреши нужен Voidheart, у точек охоты появилась своя иконка на карте

Гаджеты гоблинов

  • Scrap Drill ломает участок 2x2 за раз и добывает металлические блоки
  • Scrap Glider позволяет планировать, пикировать и набирать высоту, сохраняя инерцию. Следите за выносливостью, иначе приземление выйдет запоминающимся
  • Rocket Boots дают двойной прыжок
  • Hookshot с якорями Hook Anchor для быстрого перемещения по миру
  • Spyglass приближает происходящее вдалеке
  • Bangstick, палка, которая делает бум
  • Goblin Repair Kit чинит предметы без потери максимальной прочности

Рунные камни и способности

  • Новая система способностей: руны крафтятся из осколков и ставятся в Runebinder's Lattice, один из них стоит в Forgotten Temple
  • Персонаж носит до двух Ability Runestone и навешивает на них Modifier Runestone
  • На старте 7 активных рун: Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage, Imbue Poison, Chain Hook, Charged Shot
  • И 8 модификаторов: Colossal, Enduring, Quickening, Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither. Они дробят снаряды, заставляют их отскакивать между врагами, вешают кровотечение или иссушение, меняют урон в обмен на кулдаун
  • Способности тратят ману, она восстанавливается сама. Попадание сигнатурной атакой по врагу возвращает ману, по нескольким целям больше, но с уменьшающейся отдачей
  • Полоса маны заняла место полосы выносливости в интерфейсе

Deepworks: первый данж и босс

  • Весь прогресс главы ведёт в Deepworks, первое вручную собранное подземелье Hytale
  • Внутри орды гоблинов, полосы препятствий с огнём и падающими обломками, головоломки и чекпоинты
  • На пути встанет элитный Goblin Feastmaster, который гораздо проворнее, чем выглядит
  • В финале ждёт Gobliterator, первый многофазный босс игры
  • Слева от входа в зал босса есть кнопка для желающих усложнить себе жизнь. Разработчики предупредили

15 000 долларов за первое убийство Gobliterator

Ещё 24 сентября основатель Hytale Саймон (@Simon_Hypixel) пообещал 15 000 долларов первому стримеру, который одолеет Gobliterator в одиночку, на сложном уровне сложности и в хардкорном режиме, без брони, без зелий и без эксплойтов. Из оружия разрешено только железное, доступное в Exploration Mode. Весь забег нужно транслировать, чтобы потом можно было посмотреть VOD, а зайти в данж через креатив не получится. Перезапускать попытки можно сколько угодно, главное соблюдать правила с самого начала. Теперь, когда глава вышла, челлендж официально в силе.

Мини-игры

  • В главном меню появился раздел Minigames с матчмейкингом, можно заходить соло или группой
  • Prop Hunt: прячетесь в таверне под видом кроватей, кружек и бочек или ищете спрятавшихся. Пойманный проп переходит на сторону охотников
  • Shuffle Jam: плейлист из 12 микроигр, от TNT Run до Memory Floor, со звёздами за раунды
  • Мини-игры включатся чуть позже самой главы
  • В планах вкладка мини-игр в браузере модов и фреймворк для создания своих

Боёвка и баланс

  • Мечи, кинжалы, булавы и секиры бьют примерно на 15% быстрее, но теперь атаки замедляют передвижение: арбалет на 50%, меч, булава и секира на 25%, кинжалы на 15%
  • Арбалеты заметно урезали по урону, особенно Iron и Ancient Steel
  • Прочность оружия и инструментов выросла по всем тирам, у Adamantite и Ancient Steel с 180 до 500
  • Зелья здоровья получили общий кулдаун 15 секунд, зелья выносливости 30 секунд. Урон больше не прерывает приём еды и зелий
  • Обычные враги в зонах главы флинчат от попаданий, но получают временный иммунитет, если их зафлинчить слишком часто подряд
  • Кинжалы больше не бьют сквозь стены, щитом больше нельзя обрывать собственную анимацию атаки после нанесения урона

Что важно владельцам серверов

  • Сохранённые миры стали занимать меньше места на диске. Существующие миры обновят формат при первой загрузке, так что бэкап перед апдейтом обязателен
  • Улучшили сжатие мира при сохранении, это снижает расход памяти на загруженных серверах
  • Оптимизировали проверку коллизий сущностей и ломание блоков на стороне сервера, тики в людных зонах стали дешевле
  • Блоки, жидкости и существа далеко выше или ниже игроков теперь ставятся на паузу, пока кто-то не подойдёт. Дальние мобы реже сканируют округу
  • Телепорты и респавны больше не ждут, пока сервер догенерирует ландшафт в другом конце мира
  • Починили фриз при входе в только что созданный мир и долгий стопор при подключении
  • Закрыли ситуацию, когда соединение одного игрока ломало сеть всем остальным на сервере
  • Сервер теперь корректно закрывает соединения при выключении, клиенты не висят в ожидании таймаута
  • Сервер больше не отказывается стартовать, если сохранённая дальность прорисовки слишком большая, значение режется до 32 чанков
  • Изменения правил сервера применяются сразу, без перезахода: полосы здоровья, боевой текст, скрытие брони, права на постройку
  • Починили краши от битых или вредоносных сетевых пакетов с чрезмерной вложенностью, а также краш при входе в мир с крупными кастомными скинами
  • Моды теперь могут содержать целые миры, они появляются в списке миров после установки. Созданный из мода мир остаётся, даже если мод удалить
  • Команда /fragment заменена на /portal, /leave на /portal leave. Появился /worldevent для включения и выключения мировых событий

Ещё по мелочи

  • Больше 100 новых косметических опций, часть открывается за прохождение главы: наборы Scrap Arcanist и Junk Pilot
  • 42 новых трека исследования для зон 2, 3 и 4, пещеры и канализации четвёртой зоны получили свою музыку
  • Добавлены французский и испанский языки
  • Карта мира переписана на подгрузку кусками, жрёт в разы меньше памяти и больше не подлагивает
  • Владельцам Cursebreaker Edition выдают по одной дополнительной копии Standard Edition за каждую вышедшую главу

Поиграть на свежем патче

Сборка Chapter I доступна на XLGAMES.GG уже сейчас. Существующие серверы обновляются из панели, новый сервер Hytale поднимается за пару минут: хостинг Hytale.