Satisfactory 1.0 released
Нарешті відбувся офіційний запуск Satisfactory 1.0, ми чекали на нього п’ять років — саме стільки часу минуло з моменту початку раннього доступу, який стартував 19 березня 2019 року. За цей час гра значно покращилася, а в патчі до запуску будуть представлені додаткові поліпшення.

Новий і покращений контент у Satisfactory 1.0

По-перше, гравцям потрібно буде почати новий файл збереження, щоб скористатися новими функціями та контентом. Можливо, деякі гравці не зрадіють цій новині. Проте варто зазначити, що Satisfactory 1.0 пропонує безліч змін, які можуть порушити цілісність старих збережень. Крім того, сюжетні тригери пов'язані з віхами, і повністю розвинені фабрики можуть не отримати оптимального досвіду без оновлення.

Сюжетна лінія

Satisfactory не мала сюжету на момент виходу в ранній доступ, але з повним релізом гри з'явиться сюжетна лінія, яка також матиме закінчення. Гравці зможуть прагнути до завершення цієї історії, а не просто зосереджуватися на будівництві ідеальної фабрики.

Оновлення світу

З запуском Satisfactory 1.0 планета MASSAGE-2(A-B)b отримає значні зміни в розподілі вузлів ресурсів на карті. Це оновлення відкриває нові можливості для дизайну конвеєрних стрічок, дозволяючи гравцям “спагеттифікувати” свої мережі.

Також варто зазначити, що вузли Caterium, Sulfur і Quartz будуть рівномірно розподілені по карті для кращого балансу. Крім того, вузли заліза, міді, вапняку та гейзери води будуть більш розкидані по карті, що збільшить доступність цих базових ресурсів.

Оновлення рецептів

Satisfactory 1.0 також включає захоплюючі зміни в рецептах! Ушли часи різких переходів між фазами та рівнями. Незабаром рецепти матимуть знижені витрати, що забезпечить більш плавний прогрес у грі. Наприклад, гравці зможуть легко пройти рецепти 5 і 6 рівнів, не потребуючи Heavy Modular Frames та Computers.

Крім того, виробництво Heavy Modular Frames стане простішим, оскільки вимагатиме менше Encased Industrial Beams. Computers також позбудуться залежності від Screws, спростивши процес їхнього виробництва до трьох матеріалів. Програмовані подільники використовуватимуть AI Limiters, а геотермальні генератори зможуть працювати з Highspeed Connectors.

З оновленням 1.0 також відбудуться зміни в рецептах, пов’язаних із Beacon, оскільки цей великий патч видалить Beacon з бібліотеки предметів.

Бібліотека жорстких дисків

Гравці, які шукають жорсткі диски для альтернативних рецептів, побачать нову вкладку — Бібліотека жорстких дисків. Тут гравці помітять, що тепер їм не потрібно вибирати нагороду з диска, щоб почати дослідження іншого. Кожен диск включатиме одну перезавантаження, що дозволить гравцям змінювати нагороду на два нові варіанти. Гравці також зможуть накопичувати кілька нагород, уникнувши дублікатів.

Оновлення досліджень

Декілька дерев досліджень MAM також будуть оновлені з виходом Satisfactory 1.0. Наприклад, суперкомп'ютери більше не будуть частиною дерева Caterium MAM. Газові маски можна буде розблокувати через дерево Mycelia MAM, а не через рецепт 5 рівня.

Оновлення генераторів

З виходом Satisfactory 1.0 стане менше проблем з генерацією енергії. Зокрема, біомасові пальники тепер матимуть входи для конвеєрних стрічок, що дозволить оптимізувати автоматизацію вирубки лісів.

Також вихідна потужність генераторів пального буде значно збільшена з 150MWh до 250MWh, що призведе до приблизно 67% поліпшення для підключених збірних ліній та енергетичної інфраструктури. Однак це підвищення виробництва енергії також призведе до збільшеного споживання матеріалів.

Переміщення та перерозподіл віх

Satisfactory 1.0 введе нову фазу 5 з новими віхами на рівні 9. Хоча інформація про цей аспект поки що обмежена, гравці можуть очікувати нові рецепти та будівлі як нагороди за виконання цих завдань.

Крім того, вимоги для завершення фази 4 будуть зменшені. З оновленням 1.0 виконання фази 4 вимагатиме 500x Assembly Directory System, 500x Magnetic Field Generator, 250x Thermal Propulsion Rocket і 100x Nuclear Pasta.

Оновлення Satisfactory 1.0 також включатиме різноманітні зміни в обладнанні. Газова маска буде доступна в розблокуваннях M.A.M. під деревом Mycelium, а не буде заблокована за 5 рівнем. Веха для вантажівок буде перенесена на Логістику Mk. 4, що дозволить генератору пального перейти на унікальну віху.

Інші доповнення та оптимізації

Окрім оновлень і змін у деяких елементах і функціях гри, оновлення Satisfactory 1.0 додає оптимізації в багатьох аспектах. Деякі з цих покращень включають:

  • Оптимізація гри для створення стабільного та плавного ігрового процесу, що включає зменшення затримок і вимог до пам’яті.
  • Додана підтримка Unreal Engine 5.3.
  • Листя більше не матиме хитбоксів, які стикаються з транспортними засобами, що зекономить обчислювальні ресурси та ОПП.
  • Обчислення для конвеєрів і труб будуть згруповані, що покращить продуктивність великих фабрик.
  • Час збереження, завантаження та виконання буде скорочено завдяки зміні багатьох будівель на Легкі Актори.
  • Різноманітні зміни в інтерфейсі та моделях.
  • Нові предмети та будівлі, включаючи огорожі, балки та труби.
  • Автоматизовані лінії виробництва біомаси.

Не забудьте переглянути тизерний трейлер повного релізу Satisfactory.

Після оновлення сервери могли не працювати, ми виправили цю проблему, і тепер запуск відбувається коректно. Якщо у вас виникнуть запитання, просто створіть запит до служби технічної підтримки.

Створіть свій ігровий сервер Satisfactory прямо зараз — замовити сервер!



Вівторок, Вересень 10, 2024

« Назад