Новини - Вийшло оновлення 42.15 для Project Zomboid від 9 березня — повний список змін і оренда серверів на XLGAMES.GG - XLGAMES.GG

Вийшло оновлення 42.15 для Project Zomboid від 9 березня — повний список змін і оренда серверів на XLGAMES.GG

Вийшло оновлення 42.15 для Project Zomboid від 9 березня — повний список змін і оренда серверів на XLGAMES.GG

понеділок, 9 березня 2026 р. о 17:48

9 березня для Project Zomboid вийшов новий апдейт Build 42.15. Патч вийшов справді масштабним: розробники зачепили геймплей, баланс, мультиплеєр, технічну частину, моддинг, стабільність серверів і закрили великий список багів.

Як і після інших великих оновлень PZ, розробники рекомендують починати з нового збереження та без модів. Старі сейви, особливо зі старіших білдів, а також застарілі модпаки, старі конфіги сервера чи недооновлені Workshop-збірки можуть працювати нестабільно або конфліктувати з новою версією гри.

Щоб грати на версії 42.15, у Steam потрібно вибрати гілку Unstable:

  • натисніть правою кнопкою по Project Zomboid у бібліотеці Steam

  • відкрийте Властивості

  • у розділі Game Version & Betas виберіть Unstable

Якщо ви замовляєте сервер Project Zomboid на XLGAMES.GG, усе ще простіше: щоб запустити Build 42.15, достатньо вибрати “Unstable” у селекторі версій під час оформлення замовлення.

Замовити сервер Project Zomboid можна тут:

UK: https://xlgames.gg/uk/games/projectzomboid

Якщо ви давно планували вайп, запуск нової мапи, новий старт для друзів або спільноти, перехід на актуальний unstable-білд чи тест свіжих мультиплеєрних правок — зараз для цього дуже вдалий момент.

Нижче — повний список змін у Project Zomboid Update 42.15.


НОВЕ

Нові стандартні режими гри

Ігрові режими були перероблені та перебалансовані. Усі пресети, крім Apocalypse та Custom Sandbox, замінені новими варіантами. Для кожного з них також додано відповідний пресет у Custom Sandbox, щоб адміністратори серверів і гравці могли переглянути конкретні значення параметрів та за потреби змінити їх під себе.

Розробники окремо зазначають, що в майбутньому можливі додаткові правки після плейтестів.

  • Apocalypse тепер задуманий як основний канонічний режим за лором, тобто той варіант, який показує, що “насправді сталося” 9 липня 1993 року. Серед ключових змін:

    • вимкнено респавн зомбі

    • зменшено вплив Muscle Strain і Discomfort

    • зроблено більш реалістичні темпи росту тварин

    • скориговано рівень луту

    • та внесено інші базові налаштування

  • Outbreak орієнтований на гравців, які хочуть швидший темп гри та менше часу витрачати на прогрес.

  • Extinction — це жорсткий хардкорний режим для ветеранів, які хочуть справжній виклик. Розробники окремо попереджають: стережіться спринтерів.

  • Rising створений для тих, хто хоче трохи більше простору для дослідження, будівництва та виживання.

  • Custom Sandbox залишається повноцінним базовим способом гри для тих, хто хоче вручну налаштовувати правила світу або сервера.

Нова вогнепальна зброя

У гру додано кілька нових одиниць вогнепалу, а також відповідні магазини, рецепти ремонту та правильний розподіл у loot-таблицях з урахуванням рідкості та логіки спавну:

  • JS-14 Rifle — 5.56x45mm

  • JS-3T Tactical Shotgun — 12 Gauge

  • L92 Carbine — .357 Magnum

  • L94 Rifle — .30-30

  • MSR7T Tactical Rifle — 7.62x51mm

  • Trapper Carbine — .45 ACP

Інші нові можливості

  • Персонаж тепер отримує бонус до швидкості читання в сидячому положенні

  • Додано новий прототип gun store loot story у Stendo’s

  • Додано нові символи тварин на карті

  • Додано прототип системи прицілювання з геймпада, поки що у статусі Work in Progress:

    • базова обробка прицільного ретикла для стрільби з геймпада

    • ретикл розміщується відносно гравця через вісь прицілювання

    • додано уповільнення ретикла при наведенні на активну ціль для точнішої стрільби

  • Додано опцію для вмикання та вимикання візуального overlay Livestock Zone

  • Shift + Click тепер дозволяє вибирати одразу кілька предметів у меню робочих станцій

  • Ігрову опцію “Pause when focus is lost” перейменовано на зрозуміліший варіант, і тепер вона увімкнена за замовчуванням при новій установці

Нові звукові ефекти для великих контейнерів

Нові SFX додані для:

  • Small Metal Door

  • Clothes Rack

  • Cardboard

  • CardboardLarge


БАЛАНС

Зміни балансу використання інструментів

  • Для кількох тайлів прибрано вимоги до інструментів під час підняття

  • Прибрано зношування викруток у рецептах, пов’язаних з електрикою

  • Зменшено втрату міцності інструментів, призначених для рубання дерев, під час рубки дерев

  • Садові мотики тепер можуть прибирати пні

Оновлення loot-таблиць

Було внесено великий блок правок у розподіл луту та roomdefs:

  • Виправлено відсутні distribution entries та неправильні roomdefs

  • Додано нові roomdefs:

    • policeswat

    • prisonlocker

    • swatlocker

  • Прибрано примусовий merge для:

    • policestorage

    • policegunstorage

  • GunStoreAmmunition додано до військових шафок у магазинах зброї

  • Додано:

    • metalfabrication

    • metalfabricationstorage

  • CrateMetalBars і CrateMetalPipes додано в:

    • metalshop

    • metalshipping

  • Додано sewingfactory

  • У швейні магазини додано рулони тканини

  • CrateWallpaper додано до ящиків і картонних коробок на складах меблевих магазинів

  • ButcherFish додано до вітрин seafood kitchen

  • Нова зброя інтегрована в loot-листи

  • Для контейнерів додано модифікатор gunStorage, щоб потрібні магазини й набої спавнилися разом із відповідною зброєю

  • Із distribution прибрано невикористовувані модифікатори

  • Оновлено максимальну кількість display cases, які можуть спавнити предмети, у roomdef gunstore

  • Створено room definition для Music school

  • У мікрохвильовках тепер можуть спавнитися Cup of Coffee та TV Dinner

Додаткові зміни балансу

  • Зменшено світловий конус penlight

  • Збільшено світловий конус автомобільних фар

  • Поворот голови персонажа під час сидіння на меблях зроблено плавнішим

  • Зменшено вплив трупів тварин на авто під час наїзду

  • Перебалансовано нестабільний Neck Muscle Strain від деяких швейних дій

  • Збір рідин тепер коректно обмежується максимальною вагою, яку може нести персонаж

  • Прибрано можливість спати на унітазах


MP

Оптимізація та зміни мультиплеєра

  • Оптимізовано оновлення animal designation zone

  • Google Auth і two-factor тимчасово приховані, пізніше їх повернуть після виправлення

  • Зменшено радіус звуку від машин у мультиплеєрі

Виправлення GrappleTech

У GrappleTech внесено кілька правок:

  • Виправлено застрягання гравця на початку та в кінці перетягування трупа

  • Виправлено синхронізацію під час входу в гру поруч із гравцем, який тягне труп

  • Додано кілька дрібних виправлень

Виправлення мультиплеєра та сервера

  • Виправлено melee-атаки, які проходили крізь зомбі поруч із машинами та тваринами

  • Виправлено численні клієнтські та серверні помилки

  • Виправлено десинхрон одягу, коли зовнішній вигляд гравців не оновлювався в інших чанках карти

  • Виправлено один серверний краш

  • Виправлено опцію MaxAccountsPerUser

  • Виправлено неправильну позицію віддаленого гравця біля перешкод, коли він відображався не з того боку стіни

  • Виправлено оновлення місткості багажника після отримання пошкоджень

  • Виправлено нескінченний звук будильника, якщо годинник розбирали під час сигналу

  • Виправлено ситуацію, коли безпечні гриби отримували тег отруєння, якщо готувалися разом з отруйними

  • Виправлено неможливість взаємодіяти з компостером у Craftsman

  • Виправлено прив’язані мотузки на тваринах, тепер вони рвуться як у singleplayer

  • Виправлено відсутність анімації HitReaction у віддаленого гравця

  • Виправлено зникнення бруду та слідів крові з одягу після зняття

  • Виправлено десинхрон віддаленого гравця по координаті Z

  • Виправлено пошкодження персонажа під час підйому і спуску по рятувальній мотузці

  • Виправлено exception під час спроби прибрати графіті дворуким предметом для чищення

  • Виправлено, що Soap не витрачалося в мультиплеєрі

  • Виправлено дюп Propane Tank

  • Виправлено нескінченну анімацію заряджання магазину

  • Виправлено дюп їжі з .replaceOnCooked(), якщо забрати її з плити за кілька секунд до завершення готування

  • Виправлено, що двоствольна рушниця витрачала 2 патрони за один постріл

  • Виправлено неможливість фарбувати знаки

  • Виправлено відсутність болю під час дезінфекції ран

  • Виправлено неможливість підбирати шапки та окуляри, що впали із зомбі

  • Виправлено рендер підлоги, збудованої на водних тайлах

  • Виправлено зникнення предметів із трупа зомбі, якщо він застрягав після backstab

  • Виправлено повторне зависання машин у повітрі

  • Виправлено відсутність сповіщення про отримання XP під час крафту

  • Виправлено неможливість пиляти колоди через контекстне меню RMC

  • Виправлено десинхрон шкоди від падіння та проходження крізь дерева

  • Виправлено, що зброя не передергувалася після вставлення магазину

  • Виправлено, що кнопка Back під час запуску host server не зупиняла сервер

  • Виправлено неможливість призначити роль користувачу, якого немає у whitelist

  • Виправлено, що розбирання стосу CD-плеєрів витрачало 2 предмети за одну дію

  • Виправлено, що melee-зброя в руках при виході з гри блокувала отримання Maintenance XP до повторного екіпірування

  • Виправлено, що CookingSounds не відтворювалися під час готування

  • Виправлено SFX для ходьби босоніж і в черевиках

  • Виправлено тремтіння гаражних воріт при відкриванні зсередини

  • Виправлено обрив звуків готування, коли одночасно готуються кілька предметів

  • Виправлено відсутність звуків барбекю в мультиплеєрі

  • Виправлено, що захисний одяг не підвищував рівень дискомфорту

  • Виправлено неможливість видалити користувача зі списку, якщо він мав запис у логах

  • Виправлено неробочу серверну опцію Drop off white list after death

  • Виправлено неможливість піднімати Fitness XP через панель Check stats

  • Виправлено пошкодження ніг при їзді босоніж по битому склу

  • Виправлено проблеми зі спільними символами карти:

    • додано переклади для панелі shared-symbols

    • виправлено розмір текстури галочки у панелі Players

    • приватні символи більше не блимають між непрозорим і напівпрозорим станом під час використання Sharing tool

    • панель shared-symbols більше не накладається на легенду

    • виправлено миготіння символів карти після виходу із сервера зі shared symbols

  • Виправлено опцію Username Disguises

  • Виправлено відсутність Maintenance XP від зброї з більш ніж 20 .conditionLowerChanceOneIn

  • Виправлено, що звуки поміщення предмета в контейнер не відтворювалися в мультиплеєрі


ВИПРАВЛЕННЯ

  • Виправлено виявлену вразливість безпеки у всіх зазначених версіях

  • Виправлено численні RMC entries для туалетів

  • Виправлено, що ragdoll-зомбі переверталися перед підняттям після наїзду машиною

  • Виправлено підстрибування зомбі під час стрільби по них

  • Виправлено прискорення перезарядки магазину через спам присідання

  • Виправлено застрягання гравців у машинах при вході через відчинені двері під час прицілювання

  • Виправлено скидання паливних колонок

  • Виправлено, що TV Remotes мали шанс повернення батарейки 1.67% замість 60%

  • Виправлено невидимий View Cone на Mac

  • Виправлено, що Caffeine Pills відновлювали 100% втоми замість 4%

  • Виправлено, що утримання ALT різко збільшувало шкоду від зброї

  • Виправлено нескінченні поштовхи

  • Виправлено, що Lemongrass і Ginger Root не зменшували Food Sickness

  • Виправлено різну кількість колод із дерев у singleplayer і multiplayer

  • Виправлено неможливість викидати предмети з вікна авто, якщо вони не лежали в основному інвентарі

  • Виправлено неможливість перезарядки, коли гра намагалася взяти набої з неекіпірованого контейнера

  • Виправлено помилку при взятті Engine Parts, якщо Wrench лежав у неекіпірованій сумці

  • Виправлено spam помилок у LiveAnimationTrackEntries під час певних дій

  • Виправлено помилку під час будівництва сходів над вогнем

  • Виправлено появу слідів крові там, де тварину підняли, а не там, де її вбили

  • Виправлено неможливість читати, якщо параметр “Minutes per Page” був встановлений на мінімум 0.0

  • Виправлено накладання цегляної текстури на віконниці

  • Виправлено неможливість клікнути по гаражних воротах, коли вони прозорі

  • Виправлено невидимий вогонь та обгорілі тайли

  • Виправлено неправильні depth map у багатьох предметів, тайлів і стопок ящиків

  • Виправлено появу тайлів зі сніговим overlay усередині приміщень

  • Виправлено, що курчата під час розбирання давали лише голови, тепер вони також дають м’ясо

  • Виправлено tooltip, який стверджував, що Medium Leather Drying Rack підходить для Deer Leather

  • Виправлено висихання мокрих рушників під дощем

  • Виправлено, що розібрані частини trough збирали воду

  • Виправлено численні проблеми з витратою Soap

  • Виправлено численні проблеми з миттям персонажа

  • Виправлено повторення дії пиття при багаторазовому виборі до завершення першої дії

  • Виправлено, що розбирання електроніки в інвентарі давало менше XP, ніж розбирання розміщених об’єктів

  • Виправлено продовження нарахування Fitness / Running XP уві сні, якщо гравець заснув, врізавшись у ліжко

  • Виправлено неправильні налаштування Random Electricity Shutoff

  • Виправлено, що Fishing Net with Chum приносила занадто багато риби

  • Виправлено завислі в повітрі барикади після руйнування стіни

  • Виправлено, що барикадувалося не те вікно на північно-західних кутах

  • Виправлено відсутність outline вікна в cutaway-wall за наявності західного і північного вікна на одному тайлі

  • Виправлено дивний cutaway стіни при проміжку в один тайл між будівлями

  • Виправлено неможливість будувати полиці та настінні об’єкти поверх підлог, збудованих гравцем

  • Виправлено неможливість будувати полиці на кутових стінах

  • Виправлено знищення Saucepans при використанні останнього рису в деяких рецептах

  • Виправлено, що яйця не заморожувалися

  • Виправлено, що деякі Prescription Glasses не прибирали штраф до радіуса пошуку forage

  • Виправлено, що припарковані авто не рухалися після удару іншою машиною

  • Виправлено візуальне оновлення mannequins у пограбованих будинках

  • Виправлено відсутність застуди у персонажів у челенджі A Realy CD DA

  • Виправлено дюп Hay Bale

  • Виправлено дублювання VHS при перетягуванні касети з підлоги у VCR

  • Виправлено інформацію про самців єнотів — самці не повинні атакувати один одного

  • Виправлено інтервали тексту в інтерфейсі Crafting/Building

  • Виправлено відсутність звуків ZombieClawChainlinkFence, ZombieClawMetal і ZombieClawGarageDoor

  • Виправлено відсутні звуки контейнерів для crafted_05 small metal cabinets

  • Виправлено зациклені SFX від Noise Makers

  • Виправлено неправильні SFX у Metal Pole Fences

  • Виправлено відображення Snare Traps у новому рендері

  • Виправлено неможливість сидіти на унітазах, орієнтованих на північ

  • Виправлено, що деякі скляні елементи приховували модель персонажа

  • Виправлено рендер вентиляції

  • Виправлено неможливість розбирати деякі піаніно

  • Виправлено можливість проходити крізь паркан, щоб сісти на Base.Mov_RedChair

  • Виправлено блокування огляду маленькими валунами

  • Виправлено колізію маленьких каменів

  • Виправлено періодичну вогнестійкість, пізніше обіцяють додаткові фікси

  • Виправлено отримання нескінченних кісток зі скелетів тварин у контейнерах

  • Виправлено, що corpse sickness не зменшувалася поруч із трупами під час носіння Gas Mask / Respirator

  • Виправлено, що Gas Masks / Respirators давали 100% захист від corpse sickness навіть після зняття фільтра

  • Виправлено неможливість піднімати трупи при Very Low Weight і нижче

  • Виправлено краш під час убивства тварин Pipe Bomb

    • примітка: у MP тварини поки що не отримують шкоди від бомб

  • Виправлено, що Fire Officer використовував іконку професії Police Officer у меню створення персонажа

  • Виправлено відсутність Forged Buckets для Bucket Mauls через відсутній тег METAL_BUCKET


ТЕХНІЧНЕ / DEBUG

  • Проведено чистку локалізації, файли перекладів тепер у форматі json

  • Оновлено бібліотеки для Mac і Linux

  • Виправлено помилку контекстного меню світу в debug mode при ввімкненій опції UI.HideDebugContextMenuOptions

  • Оновлено Console txt file, тепер характеристики ПК виводяться завжди

  • Виправлено hardcap для Fitness при ввімкненому GodMode


МОДИ

Додано новий гайд з моддингу та changelog.

Також виправлено низку проблем, пов’язаних із модами та Workshop:

  • Виправлено неправильне визначення папок COMMON/VERSION у директорії мода

    • тепер грі достатньо наявності лише однієї з цих папок

  • Виправлено логіку перевірки перекладів модів, modID і клієнт-серверних файлів

  • Виправлено порядок завантаження перекладів

  • Додано підтримку перекладів для mod.info:

    • title

    • description

  • Виправлено неправильне порівняння файлів мода між клієнтом і сервером

  • Виправлено логіку ModID і WorkshopID

  • Виправлено баг із перевіркою mod null

  • Виправлено панель інформації про мод

  • Виправлено меню відображення модів у Pause menu

  • Виправлено шляхи до icon/poster файлів модів на Linux

  • Додано підтримку .glb для model file watcher

  • Покращено повідомлення про помилку, коли в клієнта відсутній мод, встановлений на сервері

  • Виправлено генерацію опису WorkshopItem

  • Додано підтримку 512x512 preview-зображень модів


Хочете запустити власний сервер Project Zomboid на Build 42.15?
Просто виберіть “Unstable” у селекторі версій під час замовлення та запускайте сервер на XLGAMES.GG:

https://xlgames.gg/uk/games/projectzomboid