Вийшло оновлення 42.15 для Project Zomboid від 9 березня — повний список змін і оренда серверів на XLGAMES.GG
понеділок, 9 березня 2026 р. о 17:48
9 березня для Project Zomboid вийшов новий апдейт Build 42.15. Патч вийшов справді масштабним: розробники зачепили геймплей, баланс, мультиплеєр, технічну частину, моддинг, стабільність серверів і закрили великий список багів.
Як і після інших великих оновлень PZ, розробники рекомендують починати з нового збереження та без модів. Старі сейви, особливо зі старіших білдів, а також застарілі модпаки, старі конфіги сервера чи недооновлені Workshop-збірки можуть працювати нестабільно або конфліктувати з новою версією гри.
Щоб грати на версії 42.15, у Steam потрібно вибрати гілку Unstable:
-
натисніть правою кнопкою по Project Zomboid у бібліотеці Steam
-
відкрийте Властивості
-
у розділі Game Version & Betas виберіть Unstable
Якщо ви замовляєте сервер Project Zomboid на XLGAMES.GG, усе ще простіше: щоб запустити Build 42.15, достатньо вибрати “Unstable” у селекторі версій під час оформлення замовлення.
Замовити сервер Project Zomboid можна тут:
UK: https://xlgames.gg/uk/games/projectzomboid
Якщо ви давно планували вайп, запуск нової мапи, новий старт для друзів або спільноти, перехід на актуальний unstable-білд чи тест свіжих мультиплеєрних правок — зараз для цього дуже вдалий момент.
Нижче — повний список змін у Project Zomboid Update 42.15.
НОВЕ
Нові стандартні режими гри
Ігрові режими були перероблені та перебалансовані. Усі пресети, крім Apocalypse та Custom Sandbox, замінені новими варіантами. Для кожного з них також додано відповідний пресет у Custom Sandbox, щоб адміністратори серверів і гравці могли переглянути конкретні значення параметрів та за потреби змінити їх під себе.
Розробники окремо зазначають, що в майбутньому можливі додаткові правки після плейтестів.
-
Apocalypse тепер задуманий як основний канонічний режим за лором, тобто той варіант, який показує, що “насправді сталося” 9 липня 1993 року. Серед ключових змін:
-
вимкнено респавн зомбі
-
зменшено вплив Muscle Strain і Discomfort
-
зроблено більш реалістичні темпи росту тварин
-
скориговано рівень луту
-
та внесено інші базові налаштування
-
-
Outbreak орієнтований на гравців, які хочуть швидший темп гри та менше часу витрачати на прогрес.
-
Extinction — це жорсткий хардкорний режим для ветеранів, які хочуть справжній виклик. Розробники окремо попереджають: стережіться спринтерів.
-
Rising створений для тих, хто хоче трохи більше простору для дослідження, будівництва та виживання.
-
Custom Sandbox залишається повноцінним базовим способом гри для тих, хто хоче вручну налаштовувати правила світу або сервера.
Нова вогнепальна зброя
У гру додано кілька нових одиниць вогнепалу, а також відповідні магазини, рецепти ремонту та правильний розподіл у loot-таблицях з урахуванням рідкості та логіки спавну:
-
JS-14 Rifle — 5.56x45mm
-
JS-3T Tactical Shotgun — 12 Gauge
-
L92 Carbine — .357 Magnum
-
L94 Rifle — .30-30
-
MSR7T Tactical Rifle — 7.62x51mm
-
Trapper Carbine — .45 ACP
Інші нові можливості
-
Персонаж тепер отримує бонус до швидкості читання в сидячому положенні
-
Додано новий прототип gun store loot story у Stendo’s
-
Додано нові символи тварин на карті
-
Додано прототип системи прицілювання з геймпада, поки що у статусі Work in Progress:
-
базова обробка прицільного ретикла для стрільби з геймпада
-
ретикл розміщується відносно гравця через вісь прицілювання
-
додано уповільнення ретикла при наведенні на активну ціль для точнішої стрільби
-
-
Додано опцію для вмикання та вимикання візуального overlay Livestock Zone
-
Shift + Click тепер дозволяє вибирати одразу кілька предметів у меню робочих станцій
-
Ігрову опцію “Pause when focus is lost” перейменовано на зрозуміліший варіант, і тепер вона увімкнена за замовчуванням при новій установці
Нові звукові ефекти для великих контейнерів
Нові SFX додані для:
-
Small Metal Door
-
Clothes Rack
-
Cardboard
-
CardboardLarge
БАЛАНС
Зміни балансу використання інструментів
-
Для кількох тайлів прибрано вимоги до інструментів під час підняття
-
Прибрано зношування викруток у рецептах, пов’язаних з електрикою
-
Зменшено втрату міцності інструментів, призначених для рубання дерев, під час рубки дерев
-
Садові мотики тепер можуть прибирати пні
Оновлення loot-таблиць
Було внесено великий блок правок у розподіл луту та roomdefs:
-
Виправлено відсутні distribution entries та неправильні roomdefs
-
Додано нові roomdefs:
-
policeswat -
prisonlocker -
swatlocker
-
-
Прибрано примусовий merge для:
-
policestorage -
policegunstorage
-
-
GunStoreAmmunition додано до військових шафок у магазинах зброї
-
Додано:
-
metalfabrication -
metalfabricationstorage
-
-
CrateMetalBars і CrateMetalPipes додано в:
-
metalshop -
metalshipping
-
-
Додано
sewingfactory -
У швейні магазини додано рулони тканини
-
CrateWallpaper додано до ящиків і картонних коробок на складах меблевих магазинів
-
ButcherFish додано до вітрин seafood kitchen
-
Нова зброя інтегрована в loot-листи
-
Для контейнерів додано модифікатор
gunStorage, щоб потрібні магазини й набої спавнилися разом із відповідною зброєю -
Із distribution прибрано невикористовувані модифікатори
-
Оновлено максимальну кількість display cases, які можуть спавнити предмети, у roomdef
gunstore -
Створено room definition для Music school
-
У мікрохвильовках тепер можуть спавнитися Cup of Coffee та TV Dinner
Додаткові зміни балансу
-
Зменшено світловий конус penlight
-
Збільшено світловий конус автомобільних фар
-
Поворот голови персонажа під час сидіння на меблях зроблено плавнішим
-
Зменшено вплив трупів тварин на авто під час наїзду
-
Перебалансовано нестабільний Neck Muscle Strain від деяких швейних дій
-
Збір рідин тепер коректно обмежується максимальною вагою, яку може нести персонаж
-
Прибрано можливість спати на унітазах
MP
Оптимізація та зміни мультиплеєра
-
Оптимізовано оновлення animal designation zone
-
Google Auth і two-factor тимчасово приховані, пізніше їх повернуть після виправлення
-
Зменшено радіус звуку від машин у мультиплеєрі
Виправлення GrappleTech
У GrappleTech внесено кілька правок:
-
Виправлено застрягання гравця на початку та в кінці перетягування трупа
-
Виправлено синхронізацію під час входу в гру поруч із гравцем, який тягне труп
-
Додано кілька дрібних виправлень
Виправлення мультиплеєра та сервера
-
Виправлено melee-атаки, які проходили крізь зомбі поруч із машинами та тваринами
-
Виправлено численні клієнтські та серверні помилки
-
Виправлено десинхрон одягу, коли зовнішній вигляд гравців не оновлювався в інших чанках карти
-
Виправлено один серверний краш
-
Виправлено опцію
MaxAccountsPerUser -
Виправлено неправильну позицію віддаленого гравця біля перешкод, коли він відображався не з того боку стіни
-
Виправлено оновлення місткості багажника після отримання пошкоджень
-
Виправлено нескінченний звук будильника, якщо годинник розбирали під час сигналу
-
Виправлено ситуацію, коли безпечні гриби отримували тег отруєння, якщо готувалися разом з отруйними
-
Виправлено неможливість взаємодіяти з компостером у Craftsman
-
Виправлено прив’язані мотузки на тваринах, тепер вони рвуться як у singleplayer
-
Виправлено відсутність анімації HitReaction у віддаленого гравця
-
Виправлено зникнення бруду та слідів крові з одягу після зняття
-
Виправлено десинхрон віддаленого гравця по координаті Z
-
Виправлено пошкодження персонажа під час підйому і спуску по рятувальній мотузці
-
Виправлено exception під час спроби прибрати графіті дворуким предметом для чищення
-
Виправлено, що Soap не витрачалося в мультиплеєрі
-
Виправлено дюп Propane Tank
-
Виправлено нескінченну анімацію заряджання магазину
-
Виправлено дюп їжі з
.replaceOnCooked(), якщо забрати її з плити за кілька секунд до завершення готування -
Виправлено, що двоствольна рушниця витрачала 2 патрони за один постріл
-
Виправлено неможливість фарбувати знаки
-
Виправлено відсутність болю під час дезінфекції ран
-
Виправлено неможливість підбирати шапки та окуляри, що впали із зомбі
-
Виправлено рендер підлоги, збудованої на водних тайлах
-
Виправлено зникнення предметів із трупа зомбі, якщо він застрягав після backstab
-
Виправлено повторне зависання машин у повітрі
-
Виправлено відсутність сповіщення про отримання XP під час крафту
-
Виправлено неможливість пиляти колоди через контекстне меню RMC
-
Виправлено десинхрон шкоди від падіння та проходження крізь дерева
-
Виправлено, що зброя не передергувалася після вставлення магазину
-
Виправлено, що кнопка Back під час запуску host server не зупиняла сервер
-
Виправлено неможливість призначити роль користувачу, якого немає у whitelist
-
Виправлено, що розбирання стосу CD-плеєрів витрачало 2 предмети за одну дію
-
Виправлено, що melee-зброя в руках при виході з гри блокувала отримання Maintenance XP до повторного екіпірування
-
Виправлено, що CookingSounds не відтворювалися під час готування
-
Виправлено SFX для ходьби босоніж і в черевиках
-
Виправлено тремтіння гаражних воріт при відкриванні зсередини
-
Виправлено обрив звуків готування, коли одночасно готуються кілька предметів
-
Виправлено відсутність звуків барбекю в мультиплеєрі
-
Виправлено, що захисний одяг не підвищував рівень дискомфорту
-
Виправлено неможливість видалити користувача зі списку, якщо він мав запис у логах
-
Виправлено неробочу серверну опцію Drop off white list after death
-
Виправлено неможливість піднімати Fitness XP через панель Check stats
-
Виправлено пошкодження ніг при їзді босоніж по битому склу
-
Виправлено проблеми зі спільними символами карти:
-
додано переклади для панелі shared-symbols
-
виправлено розмір текстури галочки у панелі Players
-
приватні символи більше не блимають між непрозорим і напівпрозорим станом під час використання Sharing tool
-
панель shared-symbols більше не накладається на легенду
-
виправлено миготіння символів карти після виходу із сервера зі shared symbols
-
-
Виправлено опцію Username Disguises
-
Виправлено відсутність Maintenance XP від зброї з більш ніж 20
.conditionLowerChanceOneIn -
Виправлено, що звуки поміщення предмета в контейнер не відтворювалися в мультиплеєрі
ВИПРАВЛЕННЯ
-
Виправлено виявлену вразливість безпеки у всіх зазначених версіях
-
Виправлено численні RMC entries для туалетів
-
Виправлено, що ragdoll-зомбі переверталися перед підняттям після наїзду машиною
-
Виправлено підстрибування зомбі під час стрільби по них
-
Виправлено прискорення перезарядки магазину через спам присідання
-
Виправлено застрягання гравців у машинах при вході через відчинені двері під час прицілювання
-
Виправлено скидання паливних колонок
-
Виправлено, що TV Remotes мали шанс повернення батарейки 1.67% замість 60%
-
Виправлено невидимий View Cone на Mac
-
Виправлено, що Caffeine Pills відновлювали 100% втоми замість 4%
-
Виправлено, що утримання ALT різко збільшувало шкоду від зброї
-
Виправлено нескінченні поштовхи
-
Виправлено, що Lemongrass і Ginger Root не зменшували Food Sickness
-
Виправлено різну кількість колод із дерев у singleplayer і multiplayer
-
Виправлено неможливість викидати предмети з вікна авто, якщо вони не лежали в основному інвентарі
-
Виправлено неможливість перезарядки, коли гра намагалася взяти набої з неекіпірованого контейнера
-
Виправлено помилку при взятті Engine Parts, якщо Wrench лежав у неекіпірованій сумці
-
Виправлено spam помилок у LiveAnimationTrackEntries під час певних дій
-
Виправлено помилку під час будівництва сходів над вогнем
-
Виправлено появу слідів крові там, де тварину підняли, а не там, де її вбили
-
Виправлено неможливість читати, якщо параметр “Minutes per Page” був встановлений на мінімум 0.0
-
Виправлено накладання цегляної текстури на віконниці
-
Виправлено неможливість клікнути по гаражних воротах, коли вони прозорі
-
Виправлено невидимий вогонь та обгорілі тайли
-
Виправлено неправильні depth map у багатьох предметів, тайлів і стопок ящиків
-
Виправлено появу тайлів зі сніговим overlay усередині приміщень
-
Виправлено, що курчата під час розбирання давали лише голови, тепер вони також дають м’ясо
-
Виправлено tooltip, який стверджував, що Medium Leather Drying Rack підходить для Deer Leather
-
Виправлено висихання мокрих рушників під дощем
-
Виправлено, що розібрані частини trough збирали воду
-
Виправлено численні проблеми з витратою Soap
-
Виправлено численні проблеми з миттям персонажа
-
Виправлено повторення дії пиття при багаторазовому виборі до завершення першої дії
-
Виправлено, що розбирання електроніки в інвентарі давало менше XP, ніж розбирання розміщених об’єктів
-
Виправлено продовження нарахування Fitness / Running XP уві сні, якщо гравець заснув, врізавшись у ліжко
-
Виправлено неправильні налаштування Random Electricity Shutoff
-
Виправлено, що Fishing Net with Chum приносила занадто багато риби
-
Виправлено завислі в повітрі барикади після руйнування стіни
-
Виправлено, що барикадувалося не те вікно на північно-західних кутах
-
Виправлено відсутність outline вікна в cutaway-wall за наявності західного і північного вікна на одному тайлі
-
Виправлено дивний cutaway стіни при проміжку в один тайл між будівлями
-
Виправлено неможливість будувати полиці та настінні об’єкти поверх підлог, збудованих гравцем
-
Виправлено неможливість будувати полиці на кутових стінах
-
Виправлено знищення Saucepans при використанні останнього рису в деяких рецептах
-
Виправлено, що яйця не заморожувалися
-
Виправлено, що деякі Prescription Glasses не прибирали штраф до радіуса пошуку forage
-
Виправлено, що припарковані авто не рухалися після удару іншою машиною
-
Виправлено візуальне оновлення mannequins у пограбованих будинках
-
Виправлено відсутність застуди у персонажів у челенджі A Realy CD DA
-
Виправлено дюп Hay Bale
-
Виправлено дублювання VHS при перетягуванні касети з підлоги у VCR
-
Виправлено інформацію про самців єнотів — самці не повинні атакувати один одного
-
Виправлено інтервали тексту в інтерфейсі Crafting/Building
-
Виправлено відсутність звуків ZombieClawChainlinkFence, ZombieClawMetal і ZombieClawGarageDoor
-
Виправлено відсутні звуки контейнерів для crafted_05 small metal cabinets
-
Виправлено зациклені SFX від Noise Makers
-
Виправлено неправильні SFX у Metal Pole Fences
-
Виправлено відображення Snare Traps у новому рендері
-
Виправлено неможливість сидіти на унітазах, орієнтованих на північ
-
Виправлено, що деякі скляні елементи приховували модель персонажа
-
Виправлено рендер вентиляції
-
Виправлено неможливість розбирати деякі піаніно
-
Виправлено можливість проходити крізь паркан, щоб сісти на
Base.Mov_RedChair -
Виправлено блокування огляду маленькими валунами
-
Виправлено колізію маленьких каменів
-
Виправлено періодичну вогнестійкість, пізніше обіцяють додаткові фікси
-
Виправлено отримання нескінченних кісток зі скелетів тварин у контейнерах
-
Виправлено, що corpse sickness не зменшувалася поруч із трупами під час носіння Gas Mask / Respirator
-
Виправлено, що Gas Masks / Respirators давали 100% захист від corpse sickness навіть після зняття фільтра
-
Виправлено неможливість піднімати трупи при Very Low Weight і нижче
-
Виправлено краш під час убивства тварин Pipe Bomb
-
примітка: у MP тварини поки що не отримують шкоди від бомб
-
-
Виправлено, що Fire Officer використовував іконку професії Police Officer у меню створення персонажа
-
Виправлено відсутність Forged Buckets для Bucket Mauls через відсутній тег
METAL_BUCKET
ТЕХНІЧНЕ / DEBUG
-
Проведено чистку локалізації, файли перекладів тепер у форматі json
-
Оновлено бібліотеки для Mac і Linux
-
Виправлено помилку контекстного меню світу в debug mode при ввімкненій опції
UI.HideDebugContextMenuOptions -
Оновлено Console txt file, тепер характеристики ПК виводяться завжди
-
Виправлено hardcap для Fitness при ввімкненому GodMode
МОДИ
Додано новий гайд з моддингу та changelog.
Також виправлено низку проблем, пов’язаних із модами та Workshop:
-
Виправлено неправильне визначення папок
COMMON/VERSIONу директорії мода-
тепер грі достатньо наявності лише однієї з цих папок
-
-
Виправлено логіку перевірки перекладів модів, modID і клієнт-серверних файлів
-
Виправлено порядок завантаження перекладів
-
Додано підтримку перекладів для
mod.info:-
title
-
description
-
-
Виправлено неправильне порівняння файлів мода між клієнтом і сервером
-
Виправлено логіку
ModIDіWorkshopID -
Виправлено баг із перевіркою mod null
-
Виправлено панель інформації про мод
-
Виправлено меню відображення модів у Pause menu
-
Виправлено шляхи до icon/poster файлів модів на Linux
-
Додано підтримку
.glbдля model file watcher -
Покращено повідомлення про помилку, коли в клієнта відсутній мод, встановлений на сервері
-
Виправлено генерацію опису WorkshopItem
-
Додано підтримку 512x512 preview-зображень модів
Хочете запустити власний сервер Project Zomboid на Build 42.15?
Просто виберіть “Unstable” у селекторі версій під час замовлення та запускайте сервер на XLGAMES.GG: