Новости - Вышло обновление 42.15 для Project Zomboid от 9 марта — полный список изменений и аренда серверов на XLGAMES.GG - XLGAMES.GG

Вышло обновление 42.15 для Project Zomboid от 9 марта — полный список изменений и аренда серверов на XLGAMES.GG

Вышло обновление 42.15 для Project Zomboid от 9 марта — полный список изменений и аренда серверов на XLGAMES.GG

понедельник, 9 марта 2026 г. в 17:48

9 марта для Project Zomboid вышел новый апдейт Build 42.15. Обновление получилось действительно крупным: разработчики затронули игровой процесс, баланс, мультиплеер, техническую часть, моддинг, серверную стабильность и исправили огромный список багов.

Как и после других крупных патчей PZ, разработчики рекомендуют начинать с нового сохранения и без модов. Старые сейвы, особенно с предыдущих билдов, а также старые модпаки и давно не обновлявшиеся конфиги сервера могут работать нестабильно, ломать отдельные механики или вызывать конфликты после перехода на новый билд.

Чтобы играть на версии 42.15, в Steam нужно выбрать ветку Unstable:

  • нажмите правой кнопкой мыши по Project Zomboid в библиотеке Steam

  • откройте Свойства

  • в разделе Game Version & Betas выберите Unstable

Если вы заказываете сервер Project Zomboid на XLGAMES.GG, всё еще проще: для запуска Build 42.15 достаточно выбрать “Unstable” в селекторе версий при заказе услуги.

Арендовать сервер Project Zomboid можно здесь:

RU: https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid

Если вы давно планировали вайп, запуск новой карты, свежий старт для друзей или комьюнити, переход на актуальный нестабильный билд или тест нового списка правок по мультиплееру — сейчас для этого очень удачный момент.

Ниже — полный список изменений Project Zomboid Update 42.15.


НОВОЕ

Новые стандартные режимы игры

Игровые режимы были переработаны и перебалансированы. Все пресеты, кроме Apocalypse и Custom Sandbox, заменены на новые версии. Для каждого из них также добавлен соответствующий пресет в Custom Sandbox, чтобы админы серверов и игроки могли посмотреть точные значения настроек и при желании вручную их изменить.

Разработчики отдельно отмечают, что в будущем возможны дополнительные правки по результатам плейтестов.

  • Apocalypse теперь задуман как основной каноничный режим по лору, то есть вариант того, что “на самом деле произошло” 9 июля 1993 года. Среди ключевых изменений:

    • отключен респавн зомби

    • снижено влияние Muscle Strain и Discomfort

    • сделаны более реалистичные темпы роста животных

    • переработан уровень лута

    • и внесены другие базовые настройки

  • Outbreak ориентирован на игроков, которые хотят более ускоренный темп игры и меньшие временные затраты на прогресс.

  • Extinction — это хардкорный режим для ветеранов, которым нужен реально суровый челлендж. Разработчики отдельно предупреждают: опасайтесь спринтеров.

  • Rising предназначен для игроков, которым хочется чуть больше пространства для исследования, строительства и спокойного выживания.

  • Custom Sandbox остается полноценным базовым режимом для тех, кто предпочитает полностью вручную настраивать правила сервера или одиночной игры.

Новое огнестрельное оружие

В игру добавили несколько новых единиц огнестрела, а также соответствующие магазины, рецепты ремонта и корректное распределение по лут-таблицам с учетом редкости и логики спавна:

  • JS-14 Rifle — 5.56x45mm

  • JS-3T Tactical Shotgun — 12 Gauge

  • L92 Carbine — .357 Magnum

  • L94 Rifle — .30-30

  • MSR7T Tactical Rifle — 7.62x51mm

  • Trapper Carbine — .45 ACP

Прочие новые возможности

  • Персонаж теперь получает бонус к скорости чтения в сидячем положении

  • Добавлен новый прототип gun store loot story в Stendo’s

  • Добавлены новые символы животных на карте

  • Добавлен прототип технологии прицеливания с геймпада, пока ещё в статусе Work in Progress:

    • базовая обработка прицельного ретикла для стрельбы с геймпада

    • ретикл размещается относительно игрока через ось прицеливания

    • добавлено замедление ретикла при наведении на активную цель для более точной стрельбы

  • Добавлена настройка для включения и отключения визуального оверлея Livestock Zone

  • Shift + Click теперь позволяет выбирать сразу несколько предметов в меню рабочих станций

  • Игровая опция “Pause when focus is lost” была переименована в более понятный вариант и теперь включена по умолчанию на новых установках

Новые звуковые эффекты для крупных контейнеров

Новые SFX добавлены для:

  • Small Metal Door

  • Clothes Rack

  • Cardboard

  • CardboardLarge


БАЛАНС

Изменения баланса использования инструментов

  • Для нескольких тайлов убраны требования к инструментам при их поднятии

  • Убрана деградация отверток в рецептах, связанных с электрикой

  • Снижен износ инструментов, предназначенных для рубки деревьев, при рубке деревьев

  • Садовые мотыги теперь могут удалять пни

Обновления лут-таблиц

Был внесен большой блок правок в распределение лута и roomdefs:

  • Исправлены отсутствующие distribution entries и некорректные roomdefs

  • Добавлены новые roomdefs:

    • policeswat

    • prisonlocker

    • swatlocker

  • Убран принудительный merge для:

    • policestorage

    • policegunstorage

  • GunStoreAmmunition добавлен в военные шкафчики в оружейных магазинах

  • Добавлены:

    • metalfabrication

    • metalfabricationstorage

  • CrateMetalBars и CrateMetalPipes добавлены в:

    • metalshop

    • metalshipping

  • Добавлен sewingfactory

  • В швейные магазины добавлены рулоны ткани

  • CrateWallpaper добавлен в ящики и картонные коробки на складах мебельных магазинов

  • ButcherFish добавлен в витрины seafood kitchen

  • Новое оружие интегрировано в лут-листы

  • Для контейнеров добавлен модификатор gunStorage, чтобы нужные магазины и патроны появлялись рядом с соответствующим оружием

  • Из distribution удалены неиспользуемые модификаторы

  • Обновлено максимальное количество display cases, способных спавнить предметы, в roomdef gunstore

  • Создана room definition для Music school

  • В микроволновках теперь могут спавниться Cup of Coffee и TV Dinner

Дополнительные изменения баланса

  • Уменьшен световой конус penlight

  • Увеличен световой конус автомобильных фар

  • Поворот головы персонажа при сидении на мебели сделан более плавным

  • Снижен эффект от трупов животных при наезде на них машиной

  • Перебалансирован нестабильный Neck Muscle Strain от некоторых швейных действий

  • Сбор жидкостей теперь корректно ограничивается максимальным переносимым весом персонажа

  • Убрана возможность спать на унитазах


MP

Оптимизация и изменения мультиплеера

  • Оптимизировано обновление animal designation zone

  • Google Auth и two-factor временно скрыты, позже их вернут после исправления

  • Уменьшен радиус звука от машин в мультиплеере

Исправления GrappleTech

Внесено несколько правок в GrappleTech:

  • Исправлено зависание игрока при начале и окончании перетаскивания трупа

  • Исправлен синк при входе в игру рядом с игроком, который тащит труп

  • Добавлены дополнительные мелкие исправления

Исправления мультиплеера и сервера

  • Исправлены мили-атаки, которые проходили сквозь зомби рядом с машинами и животными

  • Исправлены множественные клиентские и серверные ошибки

  • Исправлен десинхрон одежды, когда внешний вид игроков не обновлялся в других чанках карты

  • Исправлен один серверный краш

  • Исправлена опция MaxAccountsPerUser

  • Исправлена некорректная позиция удаленного игрока рядом с препятствиями, когда он отображался не с той стороны стены

  • Исправлено обновление вместимости багажника после получения урона

  • Исправлен бесконечный звук будильника, если часы разбирались во время проигрывания сигнала

  • Исправлена ситуация, когда съедобные грибы получали тег отравления, если готовились вместе с ядовитым

  • Исправлена невозможность взаимодействовать с компостером в Craftsman

  • Исправлены привязанные веревки на животных, теперь они рвутся как в одиночной игре

  • Исправлено отсутствие анимации HitReaction у удаленного игрока

  • Исправлено исчезновение грязи и следов крови с одежды после ее снятия

  • Исправлен десинхрон удаленного игрока по координате Z

  • Исправлен урон персонажу при подъеме и спуске по спасательной веревке

  • Исправлено исключение при попытке удалить граффити двуручным предметом для чистки

  • Исправлено, что Soap не расходовалось в мультиплеере

  • Исправлен дюп Propane Tank

  • Исправлена бесконечная анимация зарядки магазина

  • Исправлен дюп еды с .replaceOnCooked(), если забрать ее с плиты за несколько секунд до полного завершения приготовления

  • Исправлено, что двустволка тратила 2 патрона за один выстрел

  • Исправлена невозможность красить знаки

  • Исправлено отсутствие боли при дезинфекции ран

  • Исправлена невозможность поднимать упавшие шляпы и очки зомби

  • Исправлен рендер пола, построенного на водных тайлах

  • Исправлено исчезновение предметов с трупа зомби, если он застревал после бэкстаба

  • Исправлено повторное застревание машин в воздухе

  • Исправлено отсутствие уведомления о получении XP при крафте

  • Исправлена невозможность пилить бревна через контекстное меню RMC

  • Исправлен рассинхрон урона от падения и ходьбы через деревья

  • Исправлено, что оружие не передергивалось после вставки магазина

  • Исправлено, что кнопка Back при запуске host server не останавливала сервер

  • Исправлена невозможность назначить роль пользователю, которого нет в белом списке

  • Исправлено, что разбор стопки CD-плееров тратил 2 предмета за одно действие

  • Исправлено, что оружие ближнего боя в руках при выходе из игры блокировало получение Maintenance XP до повторного экипирования

  • Исправлено, что CookingSounds не воспроизводились во время готовки

  • Исправлены SFX для ходьбы босиком и в обуви

  • Исправлено дрожание гаражных ворот при открытии изнутри

  • Исправлено обрывание звуков готовки при одновременном приготовлении нескольких предметов

  • Исправлено отсутствие звуков барбекю-готовки в мультиплеере

  • Исправлено, что защитная одежда не увеличивала уровень дискомфорта

  • Исправлена невозможность удалить пользователя из списка, если он фигурировал в логах

  • Исправлена неработающая серверная опция Drop off white list after death

  • Исправлена невозможность повышать Fitness XP через панель Check stats

  • Исправлен урон ногам при езде босиком по битому стеклу

  • Исправлены проблемы с общими символами карты:

    • добавлены переводы для панели shared-symbols

    • исправлен размер текстуры галочки в панели Players

    • приватные символы больше не мигают между непрозрачным и полупрозрачным состоянием при использовании Sharing tool

    • панель shared-symbols больше не накладывается на легенду

    • исправлено мигание символов карты после отключения от сервера с shared symbols

  • Исправлена опция Username Disguises

  • Исправлено отсутствие Maintenance XP от оружия с более чем 20 .conditionLowerChanceOneIn

  • Исправлено, что звуки помещения предметов в контейнер не проигрывались в мультиплеере


ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена обнаруженная уязвимость безопасности во всех указанных версиях

  • Исправлены множественные RMC entries для туалетов

  • Исправлено, что ragdoll-зомби переворачивались перед подъемом после наезда машиной

  • Исправлены подпрыгивающие зомби при стрельбе по ним

  • Исправлено ускорение перезарядки магазина через спам приседа

  • Исправлено застревание игроков в машинах при входе через открытую дверь во время прицеливания

  • Исправлено сбрасывание бензоколонок

  • Исправлено, что TV Remotes имели шанс возврата батарейки 1.67% вместо 60%

  • Исправлен невидимый View Cone на Mac

  • Исправлено, что Caffeine Pills снимали 100% усталости вместо 4%

  • Исправлено, что удержание ALT сильно увеличивало урон оружия

  • Исправлены бесконечные толчки

  • Исправлено, что Lemongrass и Ginger Root не уменьшали Food Sickness

  • Исправлено разное количество бревен с деревьев в одиночке и мультиплеере

  • Исправлена невозможность выбрасывать предметы из окна машины, если они не были в основном инвентаре

  • Исправлена невозможность перезарядки, когда игра пыталась взять патроны из неэкипированного контейнера

  • Исправлена ошибка при взятии Engine Parts, если Wrench лежал в неэкипированной сумке

  • Исправлен spam ошибок в LiveAnimationTrackEntries при определенных действиях

  • Исправлена ошибка при строительстве лестницы над огнем

  • Исправлено появление кровяных следов там, где животное подняли, а не там, где его убили

  • Исправлена невозможность читать, если параметр “Minutes per Page” был установлен на минимум 0.0

  • Исправлено наложение кирпичной текстуры на ставни

  • Исправлена невозможность кликнуть по гаражным воротам, когда они прозрачны

  • Исправлен невидимый огонь и обгоревшие тайлы

  • Исправлены неправильные depth map у многих предметов, тайлов и стопок ящиков

  • Исправлено появление тайлов со снежным оверлеем в помещениях

  • Исправлено, что цыплята при разделке давали только головы, теперь они также дают мясо

  • Исправлен tooltip, утверждавший, что Medium Leather Drying Rack подходит для Deer Leather

  • Исправлено высыхание мокрых полотенец под дождем

  • Исправлено, что разобранные части trough собирали воду

  • Исправлены множественные проблемы с расходом Soap

  • Исправлены множественные проблемы с мытьем персонажа

  • Исправлено повторение действия питья при множественном выборе до завершения первого действия

  • Исправлено, что разбор электроники в инвентаре давал меньше XP, чем разбор размещенных объектов

  • Исправлено продолжение начисления Fitness / Running XP во сне, если игрок уснул, вбежав в кровать

  • Исправлены неправильные настройки Random Electricity Shutoff

  • Исправлено, что Fishing Net with Chum приносила слишком много рыбы

  • Исправлены висящие в воздухе баррикады после разрушения стены

  • Исправлено, что баррикадировалось не то окно на северо-западных углах

  • Исправлено отсутствие outline окна в cutaway-wall при наличии западного и северного окна на одном тайле

  • Исправлен странный cutaway стены при одном тайле промежутка между зданиями

  • Исправлена невозможность строить полки и настенные объекты поверх построенных игроком полов

  • Исправлена невозможность строить полки на угловых стенах

  • Исправлено уничтожение Saucepans при использовании последнего риса в некоторых рецептах

  • Исправлено, что яйца не замерзали

  • Исправлено, что некоторые Prescription Glasses не убирали штраф к радиусу поиска forage

  • Исправлено, что припаркованные машины не двигались при ударе другой машиной

  • Исправлено визуальное обновление mannequins в разграбленных домах

  • Исправлено отсутствие простуды у персонажей в челлендже A Realy CD DA

  • Исправлен дюп Hay Bale

  • Исправлено дублирование VHS при перетаскивании кассеты с пола в VCR

  • Исправлена информация о самцах енотов — самцы не должны атаковать друг друга

  • Исправлены интервалы текста в интерфейсе Crafting/Building

  • Исправлено отсутствие звуков ZombieClawChainlinkFence, ZombieClawMetal и ZombieClawGarageDoor

  • Исправлены отсутствующие звуки контейнеров для crafted_05 small metal cabinets

  • Исправлены зацикленные SFX от Noise Makers

  • Исправлены неправильные SFX у Metal Pole Fences

  • Исправлено отображение Snare Traps в новом рендере

  • Исправлена невозможность сидеть на унитазах, ориентированных на север

  • Исправлено, что некоторые стеклянные элементы скрывали модель персонажа

  • Исправлен рендер вентиляции

  • Исправлена невозможность разбирать некоторые пианино

  • Исправлена возможность проходить через забор, чтобы сесть на Base.Mov_RedChair

  • Исправлено блокирование обзора маленькими валунами

  • Исправлена коллизия маленьких камней

  • Исправлена периодическая неуязвимость к огню, позже обещают дополнительные фиксы

  • Исправлено получение бесконечных костей из скелетов животных в контейнерах

  • Исправлено, что corpse sickness не уменьшалась рядом с трупами при ношении Gas Mask / Respirator

  • Исправлено, что Gas Masks / Respirators давали 100% защиту от corpse sickness даже после удаления фильтра

  • Исправлена невозможность поднимать трупы при Very Low Weight и ниже

  • Исправлен краш при убийстве животных Pipe Bomb

    • примечание: в MP животные пока всё еще не получают урон от бомб

  • Исправлено, что Fire Officer использовал иконку профессии Police Officer в меню создания персонажа

  • Исправлено отсутствие Forged Buckets для Bucket Mauls из-за отсутствующего тега METAL_BUCKET


ТЕХНИЧЕСКОЕ / DEBUG

  • Проведена чистка локализации, файлы переводов теперь в формате json

  • Обновлены библиотеки для Mac и Linux

  • Исправлена ошибка контекстного меню мира в debug mode при включенной опции UI.HideDebugContextMenuOptions

  • Обновлен Console txt file, теперь характеристики ПК выводятся всегда

  • Исправлен hardcap для Fitness при включенном GodMode


МОДЫ

Добавлен новый гайд по моддингу и changelog.

Также исправлен целый ряд проблем, связанных с модами и Workshop:

  • Исправлено некорректное определение папок COMMON/VERSION в директории мода

    • теперь игре достаточно наличия только одной из этих папок

  • Исправлена логика проверки переводов модов, modID и клиент-серверных файлов

  • Исправлен порядок загрузки переводов

  • Добавлена поддержка переводов для mod.info:

    • title

    • description

  • Исправлено некорректное сравнение файлов мода между клиентом и сервером

  • Исправлена логика ModID и WorkshopID

  • Исправлен баг с проверкой mod null

  • Исправлена панель информации о моде

  • Исправлено меню отображения модов в Pause menu

  • Исправлены пути к icon/poster файлам модов на Linux

  • Добавлена поддержка .glb для model file watcher

  • Улучшено сообщение об ошибке, когда у клиента отсутствует мод, установленный на сервере

  • Исправлена генерация описания WorkshopItem

  • Добавлена поддержка 512x512 превью-изображений модов


Хотите запустить свой сервер Project Zomboid на Build 42.15?
Просто выберите “Unstable” в селекторе версий при заказе и запускайте сервер на XLGAMES.GG:

https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid