Вышло обновление 42.15 для Project Zomboid от 9 марта — полный список изменений и аренда серверов на XLGAMES.GG
понедельник, 9 марта 2026 г. в 17:48
9 марта для Project Zomboid вышел новый апдейт Build 42.15. Обновление получилось действительно крупным: разработчики затронули игровой процесс, баланс, мультиплеер, техническую часть, моддинг, серверную стабильность и исправили огромный список багов.
Как и после других крупных патчей PZ, разработчики рекомендуют начинать с нового сохранения и без модов. Старые сейвы, особенно с предыдущих билдов, а также старые модпаки и давно не обновлявшиеся конфиги сервера могут работать нестабильно, ломать отдельные механики или вызывать конфликты после перехода на новый билд.
Чтобы играть на версии 42.15, в Steam нужно выбрать ветку Unstable:
-
нажмите правой кнопкой мыши по Project Zomboid в библиотеке Steam
-
откройте Свойства
-
в разделе Game Version & Betas выберите Unstable
Если вы заказываете сервер Project Zomboid на XLGAMES.GG, всё еще проще: для запуска Build 42.15 достаточно выбрать “Unstable” в селекторе версий при заказе услуги.
Арендовать сервер Project Zomboid можно здесь:
RU: https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid
Если вы давно планировали вайп, запуск новой карты, свежий старт для друзей или комьюнити, переход на актуальный нестабильный билд или тест нового списка правок по мультиплееру — сейчас для этого очень удачный момент.
Ниже — полный список изменений Project Zomboid Update 42.15.
НОВОЕ
Новые стандартные режимы игры
Игровые режимы были переработаны и перебалансированы. Все пресеты, кроме Apocalypse и Custom Sandbox, заменены на новые версии. Для каждого из них также добавлен соответствующий пресет в Custom Sandbox, чтобы админы серверов и игроки могли посмотреть точные значения настроек и при желании вручную их изменить.
Разработчики отдельно отмечают, что в будущем возможны дополнительные правки по результатам плейтестов.
-
Apocalypse теперь задуман как основной каноничный режим по лору, то есть вариант того, что “на самом деле произошло” 9 июля 1993 года. Среди ключевых изменений:
-
отключен респавн зомби
-
снижено влияние Muscle Strain и Discomfort
-
сделаны более реалистичные темпы роста животных
-
переработан уровень лута
-
и внесены другие базовые настройки
-
-
Outbreak ориентирован на игроков, которые хотят более ускоренный темп игры и меньшие временные затраты на прогресс.
-
Extinction — это хардкорный режим для ветеранов, которым нужен реально суровый челлендж. Разработчики отдельно предупреждают: опасайтесь спринтеров.
-
Rising предназначен для игроков, которым хочется чуть больше пространства для исследования, строительства и спокойного выживания.
-
Custom Sandbox остается полноценным базовым режимом для тех, кто предпочитает полностью вручную настраивать правила сервера или одиночной игры.
Новое огнестрельное оружие
В игру добавили несколько новых единиц огнестрела, а также соответствующие магазины, рецепты ремонта и корректное распределение по лут-таблицам с учетом редкости и логики спавна:
-
JS-14 Rifle — 5.56x45mm
-
JS-3T Tactical Shotgun — 12 Gauge
-
L92 Carbine — .357 Magnum
-
L94 Rifle — .30-30
-
MSR7T Tactical Rifle — 7.62x51mm
-
Trapper Carbine — .45 ACP
Прочие новые возможности
-
Персонаж теперь получает бонус к скорости чтения в сидячем положении
-
Добавлен новый прототип gun store loot story в Stendo’s
-
Добавлены новые символы животных на карте
-
Добавлен прототип технологии прицеливания с геймпада, пока ещё в статусе Work in Progress:
-
базовая обработка прицельного ретикла для стрельбы с геймпада
-
ретикл размещается относительно игрока через ось прицеливания
-
добавлено замедление ретикла при наведении на активную цель для более точной стрельбы
-
-
Добавлена настройка для включения и отключения визуального оверлея Livestock Zone
-
Shift + Click теперь позволяет выбирать сразу несколько предметов в меню рабочих станций
-
Игровая опция “Pause when focus is lost” была переименована в более понятный вариант и теперь включена по умолчанию на новых установках
Новые звуковые эффекты для крупных контейнеров
Новые SFX добавлены для:
-
Small Metal Door
-
Clothes Rack
-
Cardboard
-
CardboardLarge
БАЛАНС
Изменения баланса использования инструментов
-
Для нескольких тайлов убраны требования к инструментам при их поднятии
-
Убрана деградация отверток в рецептах, связанных с электрикой
-
Снижен износ инструментов, предназначенных для рубки деревьев, при рубке деревьев
-
Садовые мотыги теперь могут удалять пни
Обновления лут-таблиц
Был внесен большой блок правок в распределение лута и roomdefs:
-
Исправлены отсутствующие distribution entries и некорректные roomdefs
-
Добавлены новые roomdefs:
-
policeswat -
prisonlocker -
swatlocker
-
-
Убран принудительный merge для:
-
policestorage -
policegunstorage
-
-
GunStoreAmmunition добавлен в военные шкафчики в оружейных магазинах
-
Добавлены:
-
metalfabrication -
metalfabricationstorage
-
-
CrateMetalBars и CrateMetalPipes добавлены в:
-
metalshop -
metalshipping
-
-
Добавлен
sewingfactory -
В швейные магазины добавлены рулоны ткани
-
CrateWallpaper добавлен в ящики и картонные коробки на складах мебельных магазинов
-
ButcherFish добавлен в витрины seafood kitchen
-
Новое оружие интегрировано в лут-листы
-
Для контейнеров добавлен модификатор
gunStorage, чтобы нужные магазины и патроны появлялись рядом с соответствующим оружием -
Из distribution удалены неиспользуемые модификаторы
-
Обновлено максимальное количество display cases, способных спавнить предметы, в roomdef
gunstore -
Создана room definition для Music school
-
В микроволновках теперь могут спавниться Cup of Coffee и TV Dinner
Дополнительные изменения баланса
-
Уменьшен световой конус penlight
-
Увеличен световой конус автомобильных фар
-
Поворот головы персонажа при сидении на мебели сделан более плавным
-
Снижен эффект от трупов животных при наезде на них машиной
-
Перебалансирован нестабильный Neck Muscle Strain от некоторых швейных действий
-
Сбор жидкостей теперь корректно ограничивается максимальным переносимым весом персонажа
-
Убрана возможность спать на унитазах
MP
Оптимизация и изменения мультиплеера
-
Оптимизировано обновление animal designation zone
-
Google Auth и two-factor временно скрыты, позже их вернут после исправления
-
Уменьшен радиус звука от машин в мультиплеере
Исправления GrappleTech
Внесено несколько правок в GrappleTech:
-
Исправлено зависание игрока при начале и окончании перетаскивания трупа
-
Исправлен синк при входе в игру рядом с игроком, который тащит труп
-
Добавлены дополнительные мелкие исправления
Исправления мультиплеера и сервера
-
Исправлены мили-атаки, которые проходили сквозь зомби рядом с машинами и животными
-
Исправлены множественные клиентские и серверные ошибки
-
Исправлен десинхрон одежды, когда внешний вид игроков не обновлялся в других чанках карты
-
Исправлен один серверный краш
-
Исправлена опция
MaxAccountsPerUser -
Исправлена некорректная позиция удаленного игрока рядом с препятствиями, когда он отображался не с той стороны стены
-
Исправлено обновление вместимости багажника после получения урона
-
Исправлен бесконечный звук будильника, если часы разбирались во время проигрывания сигнала
-
Исправлена ситуация, когда съедобные грибы получали тег отравления, если готовились вместе с ядовитым
-
Исправлена невозможность взаимодействовать с компостером в Craftsman
-
Исправлены привязанные веревки на животных, теперь они рвутся как в одиночной игре
-
Исправлено отсутствие анимации HitReaction у удаленного игрока
-
Исправлено исчезновение грязи и следов крови с одежды после ее снятия
-
Исправлен десинхрон удаленного игрока по координате Z
-
Исправлен урон персонажу при подъеме и спуске по спасательной веревке
-
Исправлено исключение при попытке удалить граффити двуручным предметом для чистки
-
Исправлено, что Soap не расходовалось в мультиплеере
-
Исправлен дюп Propane Tank
-
Исправлена бесконечная анимация зарядки магазина
-
Исправлен дюп еды с
.replaceOnCooked(), если забрать ее с плиты за несколько секунд до полного завершения приготовления -
Исправлено, что двустволка тратила 2 патрона за один выстрел
-
Исправлена невозможность красить знаки
-
Исправлено отсутствие боли при дезинфекции ран
-
Исправлена невозможность поднимать упавшие шляпы и очки зомби
-
Исправлен рендер пола, построенного на водных тайлах
-
Исправлено исчезновение предметов с трупа зомби, если он застревал после бэкстаба
-
Исправлено повторное застревание машин в воздухе
-
Исправлено отсутствие уведомления о получении XP при крафте
-
Исправлена невозможность пилить бревна через контекстное меню RMC
-
Исправлен рассинхрон урона от падения и ходьбы через деревья
-
Исправлено, что оружие не передергивалось после вставки магазина
-
Исправлено, что кнопка Back при запуске host server не останавливала сервер
-
Исправлена невозможность назначить роль пользователю, которого нет в белом списке
-
Исправлено, что разбор стопки CD-плееров тратил 2 предмета за одно действие
-
Исправлено, что оружие ближнего боя в руках при выходе из игры блокировало получение Maintenance XP до повторного экипирования
-
Исправлено, что CookingSounds не воспроизводились во время готовки
-
Исправлены SFX для ходьбы босиком и в обуви
-
Исправлено дрожание гаражных ворот при открытии изнутри
-
Исправлено обрывание звуков готовки при одновременном приготовлении нескольких предметов
-
Исправлено отсутствие звуков барбекю-готовки в мультиплеере
-
Исправлено, что защитная одежда не увеличивала уровень дискомфорта
-
Исправлена невозможность удалить пользователя из списка, если он фигурировал в логах
-
Исправлена неработающая серверная опция Drop off white list after death
-
Исправлена невозможность повышать Fitness XP через панель Check stats
-
Исправлен урон ногам при езде босиком по битому стеклу
-
Исправлены проблемы с общими символами карты:
-
добавлены переводы для панели shared-symbols
-
исправлен размер текстуры галочки в панели Players
-
приватные символы больше не мигают между непрозрачным и полупрозрачным состоянием при использовании Sharing tool
-
панель shared-symbols больше не накладывается на легенду
-
исправлено мигание символов карты после отключения от сервера с shared symbols
-
-
Исправлена опция Username Disguises
-
Исправлено отсутствие Maintenance XP от оружия с более чем 20
.conditionLowerChanceOneIn -
Исправлено, что звуки помещения предметов в контейнер не проигрывались в мультиплеере
ИСПРАВЛЕНИЯ
-
Исправлена обнаруженная уязвимость безопасности во всех указанных версиях
-
Исправлены множественные RMC entries для туалетов
-
Исправлено, что ragdoll-зомби переворачивались перед подъемом после наезда машиной
-
Исправлены подпрыгивающие зомби при стрельбе по ним
-
Исправлено ускорение перезарядки магазина через спам приседа
-
Исправлено застревание игроков в машинах при входе через открытую дверь во время прицеливания
-
Исправлено сбрасывание бензоколонок
-
Исправлено, что TV Remotes имели шанс возврата батарейки 1.67% вместо 60%
-
Исправлен невидимый View Cone на Mac
-
Исправлено, что Caffeine Pills снимали 100% усталости вместо 4%
-
Исправлено, что удержание ALT сильно увеличивало урон оружия
-
Исправлены бесконечные толчки
-
Исправлено, что Lemongrass и Ginger Root не уменьшали Food Sickness
-
Исправлено разное количество бревен с деревьев в одиночке и мультиплеере
-
Исправлена невозможность выбрасывать предметы из окна машины, если они не были в основном инвентаре
-
Исправлена невозможность перезарядки, когда игра пыталась взять патроны из неэкипированного контейнера
-
Исправлена ошибка при взятии Engine Parts, если Wrench лежал в неэкипированной сумке
-
Исправлен spam ошибок в LiveAnimationTrackEntries при определенных действиях
-
Исправлена ошибка при строительстве лестницы над огнем
-
Исправлено появление кровяных следов там, где животное подняли, а не там, где его убили
-
Исправлена невозможность читать, если параметр “Minutes per Page” был установлен на минимум 0.0
-
Исправлено наложение кирпичной текстуры на ставни
-
Исправлена невозможность кликнуть по гаражным воротам, когда они прозрачны
-
Исправлен невидимый огонь и обгоревшие тайлы
-
Исправлены неправильные depth map у многих предметов, тайлов и стопок ящиков
-
Исправлено появление тайлов со снежным оверлеем в помещениях
-
Исправлено, что цыплята при разделке давали только головы, теперь они также дают мясо
-
Исправлен tooltip, утверждавший, что Medium Leather Drying Rack подходит для Deer Leather
-
Исправлено высыхание мокрых полотенец под дождем
-
Исправлено, что разобранные части trough собирали воду
-
Исправлены множественные проблемы с расходом Soap
-
Исправлены множественные проблемы с мытьем персонажа
-
Исправлено повторение действия питья при множественном выборе до завершения первого действия
-
Исправлено, что разбор электроники в инвентаре давал меньше XP, чем разбор размещенных объектов
-
Исправлено продолжение начисления Fitness / Running XP во сне, если игрок уснул, вбежав в кровать
-
Исправлены неправильные настройки Random Electricity Shutoff
-
Исправлено, что Fishing Net with Chum приносила слишком много рыбы
-
Исправлены висящие в воздухе баррикады после разрушения стены
-
Исправлено, что баррикадировалось не то окно на северо-западных углах
-
Исправлено отсутствие outline окна в cutaway-wall при наличии западного и северного окна на одном тайле
-
Исправлен странный cutaway стены при одном тайле промежутка между зданиями
-
Исправлена невозможность строить полки и настенные объекты поверх построенных игроком полов
-
Исправлена невозможность строить полки на угловых стенах
-
Исправлено уничтожение Saucepans при использовании последнего риса в некоторых рецептах
-
Исправлено, что яйца не замерзали
-
Исправлено, что некоторые Prescription Glasses не убирали штраф к радиусу поиска forage
-
Исправлено, что припаркованные машины не двигались при ударе другой машиной
-
Исправлено визуальное обновление mannequins в разграбленных домах
-
Исправлено отсутствие простуды у персонажей в челлендже A Realy CD DA
-
Исправлен дюп Hay Bale
-
Исправлено дублирование VHS при перетаскивании кассеты с пола в VCR
-
Исправлена информация о самцах енотов — самцы не должны атаковать друг друга
-
Исправлены интервалы текста в интерфейсе Crafting/Building
-
Исправлено отсутствие звуков ZombieClawChainlinkFence, ZombieClawMetal и ZombieClawGarageDoor
-
Исправлены отсутствующие звуки контейнеров для crafted_05 small metal cabinets
-
Исправлены зацикленные SFX от Noise Makers
-
Исправлены неправильные SFX у Metal Pole Fences
-
Исправлено отображение Snare Traps в новом рендере
-
Исправлена невозможность сидеть на унитазах, ориентированных на север
-
Исправлено, что некоторые стеклянные элементы скрывали модель персонажа
-
Исправлен рендер вентиляции
-
Исправлена невозможность разбирать некоторые пианино
-
Исправлена возможность проходить через забор, чтобы сесть на
Base.Mov_RedChair -
Исправлено блокирование обзора маленькими валунами
-
Исправлена коллизия маленьких камней
-
Исправлена периодическая неуязвимость к огню, позже обещают дополнительные фиксы
-
Исправлено получение бесконечных костей из скелетов животных в контейнерах
-
Исправлено, что corpse sickness не уменьшалась рядом с трупами при ношении Gas Mask / Respirator
-
Исправлено, что Gas Masks / Respirators давали 100% защиту от corpse sickness даже после удаления фильтра
-
Исправлена невозможность поднимать трупы при Very Low Weight и ниже
-
Исправлен краш при убийстве животных Pipe Bomb
-
примечание: в MP животные пока всё еще не получают урон от бомб
-
-
Исправлено, что Fire Officer использовал иконку профессии Police Officer в меню создания персонажа
-
Исправлено отсутствие Forged Buckets для Bucket Mauls из-за отсутствующего тега
METAL_BUCKET
ТЕХНИЧЕСКОЕ / DEBUG
-
Проведена чистка локализации, файлы переводов теперь в формате json
-
Обновлены библиотеки для Mac и Linux
-
Исправлена ошибка контекстного меню мира в debug mode при включенной опции
UI.HideDebugContextMenuOptions -
Обновлен Console txt file, теперь характеристики ПК выводятся всегда
-
Исправлен hardcap для Fitness при включенном GodMode
МОДЫ
Добавлен новый гайд по моддингу и changelog.
Также исправлен целый ряд проблем, связанных с модами и Workshop:
-
Исправлено некорректное определение папок
COMMON/VERSIONв директории мода-
теперь игре достаточно наличия только одной из этих папок
-
-
Исправлена логика проверки переводов модов, modID и клиент-серверных файлов
-
Исправлен порядок загрузки переводов
-
Добавлена поддержка переводов для
mod.info:-
title
-
description
-
-
Исправлено некорректное сравнение файлов мода между клиентом и сервером
-
Исправлена логика
ModIDиWorkshopID -
Исправлен баг с проверкой mod null
-
Исправлена панель информации о моде
-
Исправлено меню отображения модов в Pause menu
-
Исправлены пути к icon/poster файлам модов на Linux
-
Добавлена поддержка
.glbдля model file watcher -
Улучшено сообщение об ошибке, когда у клиента отсутствует мод, установленный на сервере
-
Исправлена генерация описания WorkshopItem
-
Добавлена поддержка 512x512 превью-изображений модов
Хотите запустить свой сервер Project Zomboid на Build 42.15?
Просто выберите “Unstable” в селекторе версий при заказе и запускайте сервер на XLGAMES.GG:
https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid