Новости - Обновление 1.1 Invaders of Oakveil для V Rising стало доступно - XLGAMES.GG

Обновление 1.1 Invaders of Oakveil для V Rising стало доступно

Обновление 1.1 Invaders of Oakveil для V Rising стало доступно

понедельник, 28 апреля 2025 г. в 14:17

V Rising 1.1 «Invaders of Oakveil» — полный разбор обновления на XLGAMES.GG

Привет, ночные охотники!

После релиза версии 1.0 в мае прошлого года мы не сидели сложа руки: выпустили порт на PlayStation 5, исправили горы багов на обеих платформах и, как и обещали, подготовили масштабное бесплатное обновление. В нём мы постарались воплотить самые частые пожелания комьюнити, добавить море «quality of life»-функций и щедрую порцию нового контента.

Ниже — полный, но переписанный обзор патча 1.1, подготовленный специально для клиентов игрового хостинга XLGAMES.GG. Наслаждайтесь — и, пожалуйста, перезапускайте серверы после любых правок в конфиге!

⚠️ Дальше много спойлеров. Если хотите нырнуть в новинку вслепую — стоп-чтение.

 


 

МИР И ЛОКАЦИИ

Новый биом: Oakveil Woodlands

Северо-запад Вардорана поглощён ядовитыми зарослями. На северном побережье высадились чужеземцы, и под взглядом змеи-королевы Мегары клан Venom Blades собирает зловонную «Venom Sap». Пресеките их ритуалы, пока яд не растёкся по всему миру.

Ключевые точки биома

  • Carvers Logging Outpost

  • Venom Mixing Outpost

  • Venom Blades Bastion

  • Oakveil Shoreline

Изменения старых регионов

  • Farbane получил пещерный проход к Oakveil.

  • Silverlight Hills теперь соединён дорогами с новым лесом.

  • Dunley Farmlands и Gloomrot North обзавелись свежими маршрутами.

Idle-анимации и облака

NPC переобучены: теперь облокачиваются на стены, сидят у костров и занимаются делом. Для некоторых босс-арен облака стали плотнее, облегчая дневные битвы (список V-Blood ниже).

 


 

СХВАТКИ И PVP

Система «Contests»

Два формата честных поединков, доступных и на PvE-серверах:

  • Dueling Banner — разместите знамя, и любой желающий примет вызов; после боя здоровье восстанавливается.

  • Arena Station — стройте арену в замке, делите игроков на команды, включайте «sudden death» и прочие правила.


 

ОБНОВЛЕНИЕ ЗАМКОВ

Новые станции

Станция Кратко о возможностях
Stable Автокорм лошадей, прокачка перков и характеристик.
Redistribution Engine Пересылает ресурсы напрямую между станциями.
Blood Homogenizer Смешивает два типа крови, объединяя бонусы.
Fusion Forge Сливает атрибуты двух предковых оружий или самоцветов.
Treasury Пол автоматизации. Контейнеры внутри — единый склад.
Advanced Sawmill Поздний ресурс-гринд повышенной мощности.

Дополнительно: невидимые фундаменты, переезд грядок с растениями, новые телепорты, две грядки XL-размера, декоративные предметы (от ковбойских заборов до фонтанов) и ранняя доступность Throne of Darkness.

 


 

СЛУГИ

  • Доминирование теперь работает на любой юнит с кровью (не только людей). Слугой по-прежнему становится в основном человек.

  • Throne доступен раньше: усилено руководство слугами.

  • Базовая «Hunting Proficiency» поднята до 100, ранние охоты требуют меньше опыта.

  • Таймер обращения — 20 мин вместо 40.

  • 4 новых локации для охот (см. блок локаций).


 

ЗВУК И МУЗЫКА

  • Выбор режима колонок (стерео / 7.1).

  • Два динамических трека для Oakveil (день/ночь).

  • Обновлены сотни звуковых эффектов.


 

НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА

  • Лимит замков теперь можно считать на клан, а не на игрока (CastleHeartLimitType).

  • Отдельный множитель дропа Stygian Shards в Mortium.

  • SoulShard_DurabilityLossRate — регулирует скорость износа шардов.

  • Pause: хост приватной игры может ставить сервер на паузу из меню.


 

РЕЙДЫ И ОСАДЫ

  • Големы засчитывают «castle under attack», если бьют лестницы.

  • Колонны вновь разрушаемы; падение колонны рушит связанный вход.

  • HP входных ворот — минус 50 %.

  • Големы теперь наносят фиксированный урон, независимый от статов.


 

UI/UX и ДОСТУПНОСТЬ

  • Build-меню реорганизовано, «Research» переименован в Knowledge.

  • Трейдеры получили описания.

  • Разделение стека — любой размер через слайдер.

  • Масштаб текста (accessibility).

  • Улучшенный чат, карта, сортировка предметов.


 

КРОВЬ, АТРИБУТЫ, ПРОКАЧКА

Полный ребаланс всех типов крови, добавлена новая кровь Corrupted и два слоя пассивных талантов через Stygian Altar.
Атрибуты поделены на логичные группы (Core, Physical, Spell и т. д.), появились Weapon/Spell Charges, Ultimate Power, Shapeshift Speed — см. детальный список выше.

 


 

ОРУЖИЕ, ЗАКЛИНАНИЯ, ЮВЕЛИРКА

Три свежих оружия

  1. Claws — комбо ударов и прыжок с КД.

  2. Daggers — поле из кинжалов + «recall» механика.

  3. Twinblade — метательное копьё, возврат с притяжением.

Почти все старые виды оружия получили баланс-патч. Предковое оружие теперь настраивается через Fusion Forge; «уникалки» больше не привязаны к фиксированным статам.

Шесть новых базовых заклинаний

  • Blood — Carrion Swarm

  • Chaos — Rain of Chaos

  • Unholy — Chains of Death

  • Illusion — Curse

  • Frost — Arctic Storm

  • Storm — Lightning Tendrils

Плюс — тьма правок для существующих school-спеллов, новая система Spell School Mastery и переделка самоцветов (5 качественных тиров вместо 0-100 %).

 


 

ЭКОНОМИКА И РЕСУРСЫ

  • Новые материалы: Corrupted Oak, Venom Sap, Emery, Ember Glass и др.

  • Переработаны рецепты Onyx Tear, Blood Key, стеклянных бутылок, ковров.

  • Журнал-квесты: Throne теперь строится сразу после найма первого слуги.


 

V BLOOD: новая расстановка наград

Многие боссы меняют уровень, открывают новые оружия, эликсиры, пассивные слоты и телепорты. От Rufus (выдаёт Dueling Banner) до финального Dracula — смотрите сводку в оригинале.

 


 

ОБНОВЛЕНИЕ КОНФИГОВ НА XLGAMES.GG

Для контента 1.1 нужен новый сохранённый мир, но старые миры можно запускать на ветке 1.0 параллельно.

Добавлено
• SoulShard_DurabilityLossRate — износ Soul Shard
• BatBoundShards — шард в форме летучей мыши
• DropTableModifier_StygianShards — дроп Stygian Shard
• UnitStatModifiers_Global.LevelIncrease — базовый уровень мобов
• UnitStatModifiers_VBlood.LevelIncrease — базовый уровень V-Blood
• CastleHeartLimitType — расчёт лимита Castle Heart
• NetherGateLimit / ThroneOfDarknessLimit / ArenaStationLimit / RoutingStationLimit
• PrisonCellLimit — лимит камер повышен

Изменено
• PrisonCellLimit: 16 → 24
• ServantLimit L1: 4 → 1
• ServantLimit L2: 5 → 3
• ServantLimit L3: 6 → 5

 

Старый параметр BuildLimits удалён.

Заказать сервер с новой версией можно прямо сейчас на нашем сайте!