<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Windrose_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Windrose Настройка сервера - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Windrose_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Windrose_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T01:04:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Windrose_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2391&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slawter: Новая страница: «= Настройка сервера Windrose =  В этом руководстве показано, где меняются основные параметры сервера Windrose на хостинге &#039;&#039;&#039;XLGAMES.GG&#039;&#039;&#039;, а также как редактировать расширенные настройки мира через FTP.  &#039;&#039;&#039;Заказать сервер Windrose&#039;&#039;&#039; можно здесь: [https://xlgames.gg/ru/games/windrose XLGAMES.GG]....»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Windrose_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2391&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-14T09:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Настройка сервера Windrose =  В этом руководстве показано, где меняются основные параметры сервера Windrose на хостинге &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XLGAMES.GG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а также как редактировать расширенные настройки мира через FTP.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заказать сервер Windrose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно здесь: [https://xlgames.gg/ru/games/windrose XLGAMES.GG]....»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Настройка сервера Windrose =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве показано, где меняются основные параметры сервера Windrose на хостинге &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XLGAMES.GG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а также как редактировать расширенные настройки мира через FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заказать сервер Windrose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно здесь: [https://xlgames.gg/ru/games/windrose XLGAMES.GG].  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Другие гайды по Windrose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; доступны здесь: [https://xlgames.gg/docs/Windrose XLGAMES.GG Docs].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед изменением любых конфигурационных файлов сервер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;обязательно нужно выключить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;br /&gt;
Если редактировать настройки при запущенном сервере, часть изменений может не сохраниться или быть перезаписана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать, что структура файлов и некоторые параметры могут меняться в будущих обновлениях игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Основные настройки сервера через панель управления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название сервера и код приглашения на хостинге &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XLGAMES.GG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; меняются прямо в панели управления, без FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого откройте вкладку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«Настройки»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:windrose_open_settings.png|none|600px|Вкладка &amp;lt;code&amp;gt;Настройки&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером Windrose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице вы найдёте основные параметры сервера, включая:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Название сервера&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Код приглашения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* пароль сервера&lt;br /&gt;
* включение или отключение пароля&lt;br /&gt;
* другие базовые параметры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После изменения параметров сохраните настройки и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;обязательно перезагрузите сервер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы они вступили в силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Где редактировать ServerDescription.json ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно изменить дополнительные параметры подключения сервера, файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ServerDescription.json&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на хостинге &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XLGAMES.GG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; искать по FTP &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не нужно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На нашем хостинге этот файл находится во вкладке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«Редактор конфигураций»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала откройте вкладку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«Редактор конфигураций»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:windrose_open_config_editor.png|none|600px|Вкладка &amp;lt;code&amp;gt;Редактор конфигураций&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером Windrose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем откройте файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ServerDescription.json&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:windrose_open_serverdescription_json.png|none|600px|Открытие файла &amp;lt;code&amp;gt;ServerDescription.json&amp;lt;/code&amp;gt; во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Редактор конфигураций&amp;lt;/code&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот файл отвечает за то, как игроки находят сервер и подключаются к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример содержимого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Version&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;ServerDescription_Persistent&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;PersistentServerId&amp;quot;: &amp;quot;1B80182E460F727CEA080C8EEBB1EA0A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;InviteCode&amp;quot;: &amp;quot;d6221bb7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;IsPasswordProtected&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Password&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Note&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WorldIslandId&amp;quot;: &amp;quot;DB57768A8A7746899683D0EEE91F97BF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxPlayerCount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;P2pProxyAddress&amp;quot;: &amp;quot;127.0.0.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что можно менять в ServerDescription.json ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Можно ли менять&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;PersistentServerId&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Уникальный ID сервера, создаётся автоматически&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;InviteCode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Код приглашения, который игроки используют для подключения&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IsPasswordProtected&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Включение пароля на сервере: &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; — с паролем, &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; — без пароля&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Password&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пароль сервера, используется только если &amp;lt;code&amp;gt;IsPasswordProtected&amp;lt;/code&amp;gt; = &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Note&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дополнительное описание сервера&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WorldIslandId&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ID активного мира, должен совпадать с ID мира в &amp;lt;code&amp;gt;WorldDescription.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но осторожно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;MaxPlayerCount&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Максимальное количество игроков одновременно&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Да&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;P2pProxyAddress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| IP-адрес сервера&lt;br /&gt;
| Обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не нужно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Дополнительные настройки мира через FTP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нужно изменить более глубокие параметры мира — сложность, множители здоровья, урона, кооперативные параметры и другие — это делается уже через FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подключения используйте отдельный гайд: [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения по FTP нужно открыть папку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;SaveProfiles&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:windrose_ftp_open_saveprofiles.png|none|600px|Папка &amp;lt;code&amp;gt;SaveProfiles&amp;lt;/code&amp;gt; на сервере Windrose по FTP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее нужно перейти по пути:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds/724004442DCF4471999BE78388D8FC9F&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Важно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;0.10.0&amp;lt;/code&amp;gt; — это версия игры, и после обновлений она может измениться&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;724004442DCF4471999BE78388D8FC9F&amp;lt;/code&amp;gt; — это ID мира, который сервер создаёт автоматически при первом запуске&lt;br /&gt;
* у вашего сервера этот ID, скорее всего, будет другим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой папке нужно открыть файл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;WorldDescription.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Пример содержимого WorldDescription.json ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри файла можно увидеть примерно такую структуру:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;Version&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;WorldDescription&amp;quot;:&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		&amp;quot;islandId&amp;quot;: &amp;quot;724004442DCF4471999BE78388D8FC9F&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;WorldName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;CreationTime&amp;quot;: 6.3911753853328e+17,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;WorldPresetType&amp;quot;: &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;WorldSettings&amp;quot;:&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;BoolParameters&amp;quot;:&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\&amp;quot;}&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.EasyExplore\&amp;quot;}&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;FloatParameters&amp;quot;:&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.MobHealthMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.MobDamageMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.ShipsHealthMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.ShipsDamageMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.BoardingDifficultyMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.Coop.StatsCorrectionModifier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.Coop.ShipStatsCorrectionModifier\&amp;quot;}&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;TagParameters&amp;quot;:&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.CombatDifficulty\&amp;quot;}&amp;quot;:&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;TagName&amp;quot;: &amp;quot;WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Важно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в будущих обновлениях формат этого файла может измениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. Что можно менять в WorldDescription.json ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WorldDescription.json&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отвечает за параметры конкретного мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные параметры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;islandId&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ID мира, должен совпадать с названием папки мира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WorldName&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Название мира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;CreationTime&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Время создания мира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WorldPresetType&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пресет сложности мира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WorldSettings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дополнительные детальные настройки мира&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. Preset сложности мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр &amp;lt;code&amp;gt;WorldPresetType&amp;lt;/code&amp;gt; может принимать следующие значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Значение&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Easy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Более слабые враги, ниже урон, проще морские сражения и абордаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Medium&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Стандартная сбалансированная сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Hard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Более сильные враги, выше урон и сложнее сражения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Важно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; если в блоке &amp;lt;code&amp;gt;WorldSettings&amp;lt;/code&amp;gt; вручную указаны отдельные значения параметров, при следующем запуске сервера пресет может автоматически стать &amp;lt;code&amp;gt;Custom&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Детальные пользовательские настройки мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BoolParameters ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Значения по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.Coop.SharedQuests&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Кооперативные задания автоматически засчитываются всем игрокам, если один их завершил&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.EasyExplore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отключает маркеры точек интереса на карте, делая исследование сложнее&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FloatParameters ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! По умолчанию&lt;br /&gt;
! Диапазон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.MobHealthMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Множитель здоровья врагов&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 0.2 – 5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.MobDamageMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Множитель урона врагов&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 0.2 – 5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.ShipsHealthMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Множитель здоровья вражеских кораблей&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 0.4 – 5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.ShipsDamageMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Множитель урона вражеских кораблей&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 0.2 – 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.BoardingDifficultyMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сколько моряков требуется для успешного абордажа&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 0.2 – 5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.Coop.StatsCorrectionModifier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Масштабирование здоровья и стойкости врагов в зависимости от количества игроков&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 0.0 – 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.Coop.ShipStatsCorrectionModifier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Масштабирование здоровья вражеских кораблей в зависимости от количества игроков&lt;br /&gt;
| 0.0&lt;br /&gt;
| 0.0 – 2.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TagParameters ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;WDS.Parameter.CombatDifficulty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Уровень агрессивности врагов и боссов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Easy&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Normal&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Hard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8. Пример пользовательской настройки мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Version&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;WorldDescription&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;IslandId&amp;quot;: &amp;quot;DB57768A8A7746899683D0EEE91F97BF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WorldName&amp;quot;: &amp;quot;My Server&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;CreationTime&amp;quot;: 6.3905278455349005e+17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WorldPresetType&amp;quot;: &amp;quot;Custom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WorldSettings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;BoolParameters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\&amp;quot;}&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.EasyExplore\&amp;quot;}&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      &amp;quot;FloatParameters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.MobHealthMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.MobDamageMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.ShipsHealthMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.ShipsDamageMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.BoardingDifficultyMultiplier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.Coop.StatsCorrectionModifier\&amp;quot;}&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.Coop.ShipStatsCorrectionModifier\&amp;quot;}&amp;quot;: 0.5&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      &amp;quot;TagParameters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;{\&amp;quot;TagName\&amp;quot;: \&amp;quot;WDS.Parameter.CombatDifficulty\&amp;quot;}&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;TagName&amp;quot;: &amp;quot;WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard&amp;quot;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9. Несколько миров на одном сервере ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере Windrose можно хранить несколько миров и переключаться между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий принцип такой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создать новую папку мира в:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/&amp;lt;version&amp;gt;/Worlds/&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Поместить туда свой файл &amp;lt;code&amp;gt;WorldDescription.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Убедиться, что &amp;lt;code&amp;gt;IslandId&amp;lt;/code&amp;gt; в файле совпадает с названием папки мира&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;code&amp;gt;ServerDescription.json&amp;lt;/code&amp;gt; изменить параметр &amp;lt;code&amp;gt;WorldIslandId&amp;lt;/code&amp;gt; на ID нужного мира&lt;br /&gt;
# Перезапустить сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10. Важно после редактирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После любых изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сохраните файл&lt;br /&gt;
* убедитесь, что JSON не повреждён&lt;br /&gt;
* перезапустите сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в конфиге будет ошибка, сервер может не применить изменения или восстановить старые значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
* [https://xlgames.gg/ru/games/windrose Аренда сервера Windrose на XLGAMES.GG]&lt;br /&gt;
* [https://xlgames.gg/docs/Windrose Другие гайды по Windrose]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
</feed>