<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Основные настройки сервера - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T02:18:23Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=1234&amp;oldid=prev</id>
		<title>Unknown user: Новая страница: «В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, р...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=1234&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-07T15:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, р...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице &amp;quot;Ctrl + F&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически.&lt;br /&gt;
Если параметра нету в файле, впишите его вручную.&lt;br /&gt;
Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GAMEUSERSETTING.INI==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Код  !!Значение!! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OverrideOfficialDifficulty= || По умолчанию строка отсутствует ||  Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False ||  Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Отображение чисел урона при ударе &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False ||  Включает просмотр от 3-го лица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StructureResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TributeDinoExpirationSeconds || По умолчанию 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AutoSavePeriodMinutes || По умолчанию 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды &amp;quot;gamma&amp;quot; в режиме PvE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды &amp;quot;gamma&amp;quot; в режиме PvP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TribeNameChangeCooldown || По умолчанию 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bForceCanRideFliers || По умолчанию 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если &amp;quot;false&amp;quot;, существа не испытывают криозаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CryopodNerfDuration || По умолчанию 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CryopodNerfDamageMult || По умолчанию 0.01 || Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MaxTamedDinos || По умолчанию 4000 || Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AllowMultipleTamedUnicorns || по умолчанию false || false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UnicornSpawnInterval || По умолчанию 24 || Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VolcanoIntensity || По умолчанию 1 || Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EnableVolcano || по умолчанию true || false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?AllowFlyerCarryPvE=true || по умолчанию строка отсутствует ||Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?AllowFlyingStaminaRecovery=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?AllowMultipleAttachedC4=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true || по умолчанию строка отсутствует || Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?DisableImprintDinoBuff=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true  || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -ForceAllowCaveFlyers || по умолчанию строка отсутствует || Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?NonPermanentDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?PreventDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это полностью отключит болезни на сервере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?PreventOfflinePvPInterval=900 || по умолчанию строка отсутствует || Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?PreventSpawnAnimations=false || по умолчанию строка отсутствует || Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?ShowFloatingDamageText=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?ForceAllStructureLocking=true || по умолчанию строка отсутствует || включение этого параметра по умолчанию все структуры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?PreventTribeAlliances=true || по умолчанию строка отсутствует || Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?AllowRaidDinoFeeding || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -AutoDestroyStructures || по умолчанию строка отсутствует || Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Код  !!Значение!! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  OverridePlayerLevelEngramPoints=&amp;lt;points&amp;gt;  ||   points = Значение   || Настройте количество очков инграммы, предоставленных игрокам за каждый полученный уровень.&lt;br /&gt;
Эта опция должна быть повторена для каждого уровня игрока, настроенного на сервере; если доступно 65 уровней игрока, эта опция должна появиться в файле конфигурации 65 раз. Первое появление опции настраивает точки инграммы для достижения уровня 1. Следующий настраивает точки инграммы для уровня 2, и так далее вплоть до 65-го появления, которое настраивает точки инграммы для уровня 65.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OverridePlayerLevelEngramPoints=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OverridePlayerLevelEngramPoints=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OverridePlayerLevelEngramPoints=100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DinoClassDamageMultipliers=(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ClassName=&amp;quot;&amp;lt;classname&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplier=&amp;lt;multiplier&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TamedDinoClassDamageMultipliers=(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ClassName=&amp;quot;&amp;lt;classname&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplier=&amp;lt;multiplier&amp;gt;&lt;br /&gt;
) &lt;br /&gt;
|| classname = Официальные источники&lt;br /&gt;
multiplier = значение&lt;br /&gt;
Default 1.0 &lt;br /&gt;
|| Умножает урон, наносимый конкретным динозаврам через имя класса. Более высокие значения увеличивают наносимый урон.&lt;br /&gt;
Названия классов динозавров можно найти на Creature IDs странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приведенные здесь примеры разбиты на несколько строк для удобства использования пространства. В файле конфигурации запись должна быть помещена в одну строку. Множественный DinoClassDamageMultipliers и TamedDinoClassDamageMultipliers записи могут быть указаны в файле, но ClassName значения не должны повторяться в нескольких записях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DinoClassDamageMultipliers=(&lt;br /&gt;
ClassName=&amp;quot;MegaRex_Character_BP_C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
Multiplier=0.1&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TamedDinoClassDamageMultipliers=(&lt;br /&gt;
ClassName=&amp;quot;Rex_Character_BP_C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
Multiplier=10.0&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GAME.INI==&lt;br /&gt;
Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Изначально файл пустой. Если нет &amp;quot;[/script/shootergame.shootergamemode]&amp;quot; впишите вручную)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значения писать сразу после &amp;quot;=&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Код  !!Значение!! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bAllowUnlimitedRespecs= || По умолчанию false|| Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GlobalSpoilingTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PreventDinoTameClassNames= || По умолчанию 1.0 || Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames=&amp;quot;Argent_Character_BP_C&amp;quot; Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ResourceNoReplenishRadiusPlayers= || По умолчанию 1.0 || Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= || По умолчанию false || Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bUseCorpseLocator || По умолчанию false || Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MatingIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MatingSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EggHatchSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BabyMatureSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CropGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LayEggIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PoopIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CropDecaySpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HairGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Более высокое число увеличивает скорость роста волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StructureDamageRepairCooldown= || По умолчанию 180 || Определяет тайм-аут между починки структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bPvEAllowTribeWarCancel= || По умолчанию 1.0 || позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CustomRecipeEffectivenessMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayerHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DinoTurretDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bDisableLootCrates= || По умолчанию 1.0 || На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SupplyCrateLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FishingLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KickIdlePlayersPeriod= || По умолчанию 3600 || Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BabyCuddleIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bAutoUnlockAllEngrams= || По умолчанию false || Если указать true то разблокирует все доступные инграммы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TamedDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KillXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HarvestXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CraftXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MaxTribesPerAlliance || По умолчанию 1.0 || Определите максимальное количество племен в Союзе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FuelConsumptionIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет расхода топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MaxFallSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bDisableGenesisMissions || По умолчанию false || включение и отключение миссии на генезисе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bDisableStructurePlacementCollision=true || По умолчанию строка отсутствует || Разрешает строить без коллизии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unknown user</name></author>
	</entry>
</feed>