<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://xlgames.gg/docs/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Slawter</id>
	<title>Википедия XLGAMES - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://xlgames.gg/docs/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Slawter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Slawter"/>
	<updated>2026-10-16T03:23:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers_Password&amp;diff=2683</id>
		<title>Space Engineers Password</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers_Password&amp;diff=2683"/>
		<updated>2026-10-08T17:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Установка пароля на сервер Space Engineers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для установки пароля на сервер Space Engineers необходимо указать в настройках значения соли и хеша пароля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; сохраните исходный пароль в надёжном месте. На хостинге он не сохраняется в открытом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что сервер выключен.&lt;br /&gt;
# Придумайте пароль и сохраните его.&lt;br /&gt;
# Перейдите на [https://sepg.einarjegorov.com генератор хешей]. Введите пароль в поле &#039;&#039;&#039;PASSWORD TO HASH&#039;&#039;&#039; и нажмите &#039;&#039;&#039;GENERATE HASHES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:SEPG.png|600px|Генерация соли и хеша пароля]]&lt;br /&gt;
# Внесите полученные значения в настройки сервера:&lt;br /&gt;
#* Значение &#039;&#039;&#039;SALT HASH&#039;&#039;&#039; - в поле &amp;lt;code&amp;gt;ServerPasswordSalt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#*: [[Файл:SEPG1.png|600px|Настройка ServerPasswordSalt]]&lt;br /&gt;
#* Значение &#039;&#039;&#039;PASSWORD HASH&#039;&#039;&#039; - в поле &amp;lt;code&amp;gt;ServerPasswordHash&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#*: [[Файл:SEPG2.png|600px|Настройка ServerPasswordHash]]&lt;br /&gt;
# Сохраните настройки и включите сервер.&lt;br /&gt;
# При подключении к серверу введите сохранённый &#039;&#039;&#039;исходный пароль&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание:&#039;&#039;&#039; при подключении необходимо вводить сам пароль, а не значения &#039;&#039;&#039;SALT HASH&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;PASSWORD HASH&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers_Password&amp;diff=2682</id>
		<title>Space Engineers Password</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers_Password&amp;diff=2682"/>
		<updated>2026-10-08T17:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Установка пароля на сервер Space Engineers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для установки пароля на сервер Space Engineers необходимо указать в настройках значения соли и хеша пароля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; сохраните исходный пароль в надёжном месте. На хостинге он не сохраняется в открытом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что сервер выключен.&lt;br /&gt;
# Придумайте пароль и сохраните его.&lt;br /&gt;
# Перейдите на [https://sepg.einarjegorov.com генератор хешей]. Введите пароль в поле &#039;&#039;&#039;PASSWORD TO HASH&#039;&#039;&#039; и нажмите &#039;&#039;&#039;GENERATE HASHES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:SEPG.png|600px|Генерация соли и хеша пароля]]&lt;br /&gt;
# Внесите полученные значения в настройки сервера:&lt;br /&gt;
#* Значение &#039;&#039;&#039;SALT HASH&#039;&#039;&#039; — в поле &amp;lt;code&amp;gt;ServerPasswordSalt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#*: [[Файл:SEPG1.png|600px|Настройка ServerPasswordSalt]]&lt;br /&gt;
#* Значение &#039;&#039;&#039;PASSWORD HASH&#039;&#039;&#039; — в поле &amp;lt;code&amp;gt;ServerPasswordHash&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#*: [[Файл:SEPG2.png|600px|Настройка ServerPasswordHash]]&lt;br /&gt;
# Сохраните настройки и включите сервер.&lt;br /&gt;
# При подключении к серверу введите сохранённый &#039;&#039;&#039;исходный пароль&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание:&#039;&#039;&#039; при подключении необходимо вводить сам пароль, а не значения &#039;&#039;&#039;SALT HASH&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;PASSWORD HASH&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SEPG2.png&amp;diff=2681</id>
		<title>Файл:SEPG2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SEPG2.png&amp;diff=2681"/>
		<updated>2026-10-08T17:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SEPG1.png&amp;diff=2680</id>
		<title>Файл:SEPG1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SEPG1.png&amp;diff=2680"/>
		<updated>2026-10-08T17:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers_Password&amp;diff=2679</id>
		<title>Space Engineers Password</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers_Password&amp;diff=2679"/>
		<updated>2026-10-08T16:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «Space Engineers сервер специфичен к установке пароля на сервер. Здесь Вы узнаете как &amp;quot;Правильно&amp;quot; установить пароль на сервер  1. Придумайте пароль и сохраните его куда Вам угодно (Потому что на хостинге он не сохранится) 2. Перейдите на https://sepg.einarjegorov.com и в поле &amp;quot;PAS...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Space Engineers сервер специфичен к установке пароля на сервер. Здесь Вы узнаете как &amp;quot;Правильно&amp;quot; установить пароль на сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Придумайте пароль и сохраните его куда Вам угодно (Потому что на хостинге он не сохранится)&lt;br /&gt;
2. Перейдите на https://sepg.einarjegorov.com и в поле &amp;quot;PASSWORD TO HASH&amp;quot; укажите свой пароль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SEPG.png|600px|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Итоговые значения впишите в настройки Вашего сервера &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;SALT HASH&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PASSWORD HASH&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SEPG.png&amp;diff=2678</id>
		<title>Файл:SEPG.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SEPG.png&amp;diff=2678"/>
		<updated>2026-10-08T16:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers&amp;diff=2677</id>
		<title>Space Engineers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers&amp;diff=2677"/>
		<updated>2026-10-08T16:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers: Как установить моды|Space Engineers: Как установить моды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers_add_admin|Space Engineers: Как стать администратором]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers_всем игрокам выдается админка|Space Engineers: Как исправить баг, всем игрокам выдается админка при подключении к серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers Password|Space Engineers: Как правильно установить пароль на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers&amp;diff=2676</id>
		<title>Space Engineers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Space_Engineers&amp;diff=2676"/>
		<updated>2026-10-08T16:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers: Как установить моды|Space Engineers: Как установить моды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers_add_admin|Space Engineers: Как стать администратором]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Space Engineers_всем игрокам выдается админка|Space Engineers: Как исправить баг, всем игрокам выдается админка при подключении к серверу]]&lt;br /&gt;
[[Space Engineers Password|Space Engineers: Как правильно установить пароль на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2675</id>
		<title>7DTD Dishorde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2675"/>
		<updated>2026-10-08T10:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы узнаете, как установить бота Dishorde для сервера 7 Days to Die. Видеоруководство охватывает весь процесс - от создания приложения Discord до запуска бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка Dishorde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dishorde.webm|960px|Установка Dishorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки из видеоруководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://discord.com/developers/applications&lt;br /&gt;
* https://discord.com/oauth2/authorize?client_id=APP_ID&amp;amp;scope=bot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/LakeYS/Dishorde Dishorde на GitHub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бот не запускается, убедитесь, что вы выполнили все действия из видеоруководства. Если проблема сохраняется, обратитесь в техническую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[7DTD_How_to_install_mods|7 Days to Die: как установить моды на сервер]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_How_to_upload_existing_world|7 Days to Die: как загрузить свой мир на сервер]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Admin|7 Days to Die: как стать администратором]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Commands|7 Days to Die: команды администратора]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Настройка|7 Days to Die: настройка песочницы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7_days_to_die&amp;diff=2674</id>
		<title>7 days to die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7_days_to_die&amp;diff=2674"/>
		<updated>2026-10-08T07:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Общие&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; &amp;gt;Общие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;По_игре&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; &amp;gt;По игре&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_How_to_install_mods|7 Days to Die как установить моды на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_How_to_upload_existing_world|7 Days to Die как загрузить свой мир на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Admin|7 Days to Die Как стать админом]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Commands|7 Days to Die Команды администратора]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Настройка|7 Days to Die Настройка песочницы]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Dishorde|7 Days to Die Как установить Dishorde бота на свой сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2673</id>
		<title>7DTD Dishorde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2673"/>
		<updated>2026-10-07T22:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы узнаете, как установить бота Dishorde для сервера 7 Days to Die. Видеоруководство охватывает весь процесс — от создания приложения Discord до запуска бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка Dishorde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dishorde.webm|960px|Установка Dishorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки из видеоруководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://discord.com/developers/applications&lt;br /&gt;
* https://discord.com/oauth2/authorize?client_id=APP_ID&amp;amp;scope=bot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/LakeYS/Dishorde Dishorde на GitHub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бот не запускается, убедитесь, что вы выполнили все действия из видеоруководства. Если проблема сохраняется, обратитесь в техническую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[7DTD_How_to_install_mods|7 Days to Die: как установить моды на сервер]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_How_to_upload_existing_world|7 Days to Die: как загрузить свой мир на сервер]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Admin|7 Days to Die: как стать администратором]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Commands|7 Days to Die: команды администратора]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Настройка|7 Days to Die: настройка песочницы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2672</id>
		<title>7DTD Dishorde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2672"/>
		<updated>2026-10-07T22:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы узнаете, как установить бота Dishorde для сервера 7 Days to Die. Видеоруководство охватывает весь процесс — от создания приложения Discord до запуска бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка Dishorde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dishorde.webm|960px|Установка Dishorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки из видеоруководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://discord.com/developers/applications Портал разработчиков Discord — создание приложения]&lt;br /&gt;
* [https://discord.com/oauth2/authorize?client_id=APP_ID&amp;amp;scope=bot Добавление бота на сервер Discord]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй ссылке замените &amp;lt;code&amp;gt;APP_ID&amp;lt;/code&amp;gt; на идентификатор вашего приложения Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачать бота ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/LakeYS/Dishorde Dishorde на GitHub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бот не запускается, убедитесь, что вы выполнили все действия из видеоруководства. Если проблема сохраняется, обратитесь в техническую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&lt;br /&gt;
* [[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[7DTD_How_to_install_mods|7 Days to Die: как установить моды на сервер]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_How_to_upload_existing_world|7 Days to Die: как загрузить свой мир на сервер]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Admin|7 Days to Die: как стать администратором]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Commands|7 Days to Die: команды администратора]]&lt;br /&gt;
* [[7DTD_Настройка|7 Days to Die: настройка песочницы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2671</id>
		<title>7DTD Dishorde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2671"/>
		<updated>2026-10-07T22:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Dishorde.webm|960px|Установка Dishorde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dishorde.webm&amp;diff=2670</id>
		<title>Файл:Dishorde.webm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dishorde.webm&amp;diff=2670"/>
		<updated>2026-10-07T22:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2669</id>
		<title>7DTD Dishorde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7DTD_Dishorde&amp;diff=2669"/>
		<updated>2026-10-07T22:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;lt;video width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; controls&amp;gt;   &amp;lt;source src=&amp;quot;/images/Dishorde.webm&amp;quot; type=&amp;quot;video/webm&amp;quot;&amp;gt;   Ваш браузер не поддерживает тег video. &amp;lt;/video&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;video width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; controls&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;source src=&amp;quot;/images/Dishorde.webm&amp;quot; type=&amp;quot;video/webm&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Ваш браузер не поддерживает тег video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7_days_to_die&amp;diff=2668</id>
		<title>7 days to die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=7_days_to_die&amp;diff=2668"/>
		<updated>2026-10-07T21:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Общие&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; &amp;gt;Общие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;По_игре&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; &amp;gt;По игре&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_How_to_install_mods|7 Days to Die как установить моды на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_How_to_upload_existing_world|7 Days to Die как загрузить свой мир на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Admin|7 Days to Die Как стать админом]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Commands|7 Days to Die Команды администратора]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Настройка|7 Days to Die Настройка песочницы]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[7DTD_Dishorde|7 Days to Die Как установить Dishorde]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2667</id>
		<title>Valheim не применяются настройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2667"/>
		<updated>2026-10-05T20:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Содержимое страницы заменено на «в разработке»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;в разработке&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2666</id>
		<title>Valheim не применяются настройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2666"/>
		<updated>2026-10-05T20:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера Valheim: [https://xlgames.gg/ru/games/valheim XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Как изменить сложность и настройки мира на сервере Valheim =  На сервере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valheim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно изменить сложность и другие параметры мира даже после того, как мир уже был создан.  Для изменения сложности созда...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера Valheim: [https://xlgames.gg/ru/games/valheim XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как изменить сложность и настройки мира на сервере Valheim =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере &#039;&#039;&#039;Valheim&#039;&#039;&#039; можно изменить сложность и другие параметры мира даже после того, как мир уже был создан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изменения сложности создавать новый мир или делать вайп сервера не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работают настройки мира Valheim ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выделенном сервере Valheim настройки мира задаются через специальные параметры запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, общий пресет мира может иметь значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Normal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Casual&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Easy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hardcore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Immersive&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hammer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также отдельно могут настраиваться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сложность боя&lt;br /&gt;
* количество ресурсов&lt;br /&gt;
* частота рейдов&lt;br /&gt;
* штраф после смерти&lt;br /&gt;
* работа порталов&lt;br /&gt;
* другие World Modifiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти параметры можно применять и к уже существующему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как изменить настройки на XLGAMES.GG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала выключите сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого откройте вкладку &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039; в панели управления сервером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдите необходимые параметры сложности или мира и задайте нужные значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После изменения параметров:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# нажмите &#039;&#039;&#039;«Сохранить настройки»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# включите сервер обратно&lt;br /&gt;
# дождитесь его полной загрузки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые настройки должны примениться к существующему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если в игре всё ещё отображается старая сложность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы изменили сложность в панели управления, сохранили настройки и перезапустили сервер, но в игре по-прежнему отображается старая сложность, &#039;&#039;&#039;не нужно сразу удалять мир&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли был перезапущен сервер после изменения настроек&lt;br /&gt;
* действительно ли была нажата кнопка &#039;&#039;&#039;«Сохранить настройки»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* меняли ли вы именно настройку сложности мира, а не другой параметр&lt;br /&gt;
* не используются ли дополнительные моды, которые могут изменять настройки мира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после полного перезапуска значение всё равно не меняется, обратитесь в техническую поддержку XLGAMES.GG, чтобы мы проверили, корректно ли выбранный параметр передаётся серверу при запуске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если вы хотите создать полностью новый мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваша цель — не просто поменять сложность, а начать игру с полностью нового мира, это можно сделать отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого выключите сервер и откройте вкладку &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдите поле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Название мира&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укажите новое название мира, которого раньше не существовало на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если текущий мир называется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Dedicated&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
можно указать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;NewWorld&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраните настройки и запустите сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мира с таким названием ещё нет, Valheim автоматически создаст новый мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; старый мир при этом не удаляется. Сервер просто начнёт использовать новый мир с другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как сделать полный вайп сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если необходимо полностью удалить все файлы сервера, включая мир, настройки и другие данные, используйте полную переустановку сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробная инструкция:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Как_сбросить_сервер|Как полностью сбросить и переустановить сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; после полной переустановки восстановить удалённые данные без резервной копии будет невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для изменения сложности существующего мира создавать новый мир не требуется.&lt;br /&gt;
* После изменения настроек обязательно сохраните их и перезапустите сервер.&lt;br /&gt;
* Новое название мира создаст новый мир, если мира с таким названием ещё нет.&lt;br /&gt;
* Изменение названия мира не удаляет старый мир.&lt;br /&gt;
* Полная переустановка удаляет файлы сервера и используется только тогда, когда действительно нужен полный вайп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как подключиться к своему серверу|Valheim: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как стать админом|Valheim: Как стать админом]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Консольные команды|Valheim: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как перенести свой мир на сервер|Valheim: Как перенести свой мир на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как добавить игроков в Whitelist|Valheim: Как добавить игроков в Whitelist]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как узанать seed сервера|Valheim: Как узанать seed сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_restore_auto_backup|Valheim: Как восстановить сервер из бэкапа]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_лагает_сервер|Valheim: Лаги на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Как_сбросить_сервер|Как полностью сбросить и переустановить сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/valheim Хостинг серверов Valheim на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim&amp;diff=2665</id>
		<title>Valheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim&amp;diff=2665"/>
		<updated>2026-10-05T20:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как подключиться к своему серверу|Valheim: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как стать админом|Valheim: Как стать админом]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Консольные команды|Valheim: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как перенести свой мир на сервер|Valheim: Как перенести свой мир на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как добавить игроков в Whitelist|Valheim: Как добавить игроков в Whitelist]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как узанать seed сервера|Valheim: Как узанать seed сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_restore_auto_backup|Valheim: Как восстановить сервер из бэкапа]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_лагает_сервер|Valheim: Лаги на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_не_применяются_настройки|Valheim: Настройки сервера и сложности не применяются]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim&amp;diff=2664</id>
		<title>Valheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim&amp;diff=2664"/>
		<updated>2026-10-05T20:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как подключиться к своему серверу|Valheim: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как стать админом|Valheim: Как стать админом]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Консольные команды|Valheim: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как перенести свой мир на сервер|Valheim: Как перенести свой мир на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как добавить игроков в Whitelist|Valheim: Как добавить игроков в Whitelist]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как узанать seed сервера|Valheim: Как узанать seed сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_restore_auto_backup|Valheim: Как восстановить сервер из бэкапа]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_лагает_сервер|Valheim: Лаги на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM&amp;diff=2663</id>
		<title>SCUM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM&amp;diff=2663"/>
		<updated>2026-10-02T15:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Общие ===&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_сервер_не_видно|Почему мой сервер SCUM не виден в поиске и не отображается в мониторингах]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_как_подключиться_к_серверу|Как подключиться на сервер SCUM - не могу подключиться на свой сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подробные гайды (RU) ====&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_setup|Настройка сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_admin|Как стать админом на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_admin_commands|Список команд администратора на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_перед_рестартом|Как настроить оповещения перед рестартом сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_на_сервере|Руководство пользователя по настройке оповещений на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_elevated_user|Как выдать повышенные права Elevated Users (developer)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Developer_admin_command_list|Список команд разработчика Elevated Users (developer) на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_settings|Описание конфиг файла ServerSettings.ini сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_override_loot_on_specific_area|Настройка лута в определенном квадрате на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Economy_override|Настройка экономики и трейдера на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore|Как включить панель управления сервером SCUM WardenCore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Prisoner_bot_setup|Настройка бота для дискорд Prisoner bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WhalleyBot_setup|Установка Whalley Bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_NedJin|Установка SCUM NedJin панели управления]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Как включить вэб панель SQLite|Включение вэб панели SQLite на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Detailed guides (EN) ====&lt;br /&gt;
[[SCUM_how_to_setup_prisoner_bot_XLGAMES|How to setup prisoner bot on XLGAMES.GG Servers for free]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore_EN|How to enable SCUM WardenCore admin panel]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_setup_WhalleyBot|How to setup WhalleyBot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_restarts_and_notifications|How to setup server restarts and notifications]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83&amp;diff=2662</id>
		<title>SCUM как подключиться к серверу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83&amp;diff=2662"/>
		<updated>2026-10-02T15:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера SCUM: [https://xlgames.gg/ru/games/scum XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как подключиться к своему серверу SCUM =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом гайде показано, как подключиться к своему серверу &#039;&#039;&#039;SCUM&#039;&#039;&#039; на хостинге &#039;&#039;&#039;XLGAMES.GG&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед подключением сервер должен быть полностью запущен. Если сервер ещё загружается или запустился с ошибкой, подключиться к нему не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Включите сервер и дождитесь полной загрузки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала включите сервер в панели управления и дождитесь его полной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на сервере установлены моды или дополнительные компоненты, запуск может занять больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить, запустился ли сервер корректно, откройте вкладку &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После полной загрузки в консоли начинают регулярно появляться строки вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LogSCUM: Global Stats:  32.4ms ( 30.8FPS),  33.4ms ( 30.0FPS),  34.3ms ( 29.2FPS) | C: 855 (847), P:  10 ( 10), Z:  27 ( 20), R:   0 (  0), S:  15 ( 15), A: V: 2897 | LoD3:805 | F: 15 (3716), V: 13 | IV: 4502 (1664) | NO: 3899 (3899)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:scum_console_global_stats.jpg|none|900px|Строка &amp;lt;code&amp;gt;Global Stats&amp;lt;/code&amp;gt; в консоли полностью запущенного сервера SCUM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих строках отображается в том числе серверный FPS и время обработки кадра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подобные строки регулярно появляются в консоли, сервер уже запущен и готов принимать подключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не запустился ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в консоли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* есть ошибки&lt;br /&gt;
* запуск остановился на одном месте&lt;br /&gt;
* нет строк &amp;lt;code&amp;gt;Global Stats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* сервер постоянно перезапускается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то сначала необходимо устранить ошибку запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно внимательно проверяйте консоль после установки модов или изменения конфигурации сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Скопируйте IP и порт сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На главной странице управления сервером указан его IP-адрес и основной порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:scum_server_ip_port.jpg|none|800px|IP-адрес и порт сервера SCUM в панели управления XLGAMES.GG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в панели может быть указан адрес:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;88.151.117.177:7000&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для прямого подключения к SCUM используется порт &#039;&#039;&#039;на 2 больше&#039;&#039;&#039; основного порта сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашем примере подключаться нужно по адресу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;88.151.117.177:7002&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какой порт использовать для подключения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На хостинге XLGAMES.GG используется следующая схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;порт подключения = основной порт сервера + 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Порт сервера в панели&lt;br /&gt;
! Порт для подключения&lt;br /&gt;
! Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7002&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;88.151.117.177:7002&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7007&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7009&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7009&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7014&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7016&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7016&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7021&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7023&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7023&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7028&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7030&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7030&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть если в панели указан:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:7007&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключаться нужно на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:7009&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Запустите SCUM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запустите игру &#039;&#039;&#039;SCUM&#039;&#039;&#039; на своём компьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите в раздел подключения к серверу и используйте прямое подключение по IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите IP-адрес сервера и порт подключения, рассчитанный по формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;основной порт + 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;88.151.117.177:7002&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого подключитесь к серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему подключение идёт на порт +2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В параметрах запуска сервера SCUM используются, например, такие значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-port=7000&lt;br /&gt;
-QueryPort=7001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом непосредственно игровое подключение SCUM использует следующий порт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;7002&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть схема выглядит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Основной порт сервера: 7000&lt;br /&gt;
QueryPort:              7001&lt;br /&gt;
Порт подключения:       7002&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно поэтому подключаться к серверу нужно не на тот порт, который отображается как основной в панели, а на &#039;&#039;&#039;основной порт +2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
7000 → подключение 7002&lt;br /&gt;
7007 → подключение 7009&lt;br /&gt;
7014 → подключение 7016&lt;br /&gt;
7021 → подключение 7023&lt;br /&gt;
7028 → подключение 7030&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не отображается в поиске ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У SCUM периодически возникают проблемы с отображением серверов во внутриигровом списке и Master Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому сервер может быть полностью рабочим, но не отображаться в поиске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае используйте именно прямое подключение по IP и порту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не отображается в списке, это ещё не означает, что он не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная проверка это возможность прямого подключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если подключиться не получается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли загрузился сервер&lt;br /&gt;
* появились ли в консоли строки &amp;lt;code&amp;gt;Global Stats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* нет ли ошибок в консоли&lt;br /&gt;
* правильно ли указан IP&lt;br /&gt;
* используется ли порт &#039;&#039;&#039;основной порт +2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* не сломан ли запуск установленным модом или конфигурацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер полностью запущен, но прямое подключение по правильному IP и порту не работает, обратитесь в техническую поддержку XLGAMES.GG:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подробные гайды (RU) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_setup|Настройка сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_admin|Как стать админом на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_admin_commands|Список команд администратора на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_перед_рестартом|Как настроить оповещения перед рестартом сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_на_сервере|Руководство пользователя по настройке оповещений на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_elevated_user|Как выдать повышенные права Elevated Users (developer)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Developer_admin_command_list|Список команд разработчика Elevated Users (developer) на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_settings|Описание конфиг файла ServerSettings.ini сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_override_loot_on_specific_area|Настройка лута в определенном квадрате на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Economy_override|Настройка экономики и трейдера на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore|Как включить панель управления сервером SCUM WardenCore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Prisoner_bot_setup|Настройка бота для дискорд Prisoner bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WhalleyBot_setup|Установка Whalley Bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_NedJin|Установка SCUM NedJin панели управления]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Как включить вэб панель SQLite|Включение вэб панели SQLite на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/scum Аренда сервера SCUM на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scum_server_ip_port.jpg&amp;diff=2661</id>
		<title>Файл:Scum server ip port.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scum_server_ip_port.jpg&amp;diff=2661"/>
		<updated>2026-10-02T15:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scum_console_global_stats.jpg&amp;diff=2660</id>
		<title>Файл:Scum console global stats.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scum_console_global_stats.jpg&amp;diff=2660"/>
		<updated>2026-10-02T15:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83&amp;diff=2659</id>
		<title>SCUM как подключиться к серверу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83&amp;diff=2659"/>
		<updated>2026-10-02T15:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера SCUM: [https://xlgames.gg/ru/games/scum XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Как подключиться к своему серверу SCUM =  В этом гайде показано, как подключиться к своему серверу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SCUM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на хостинге &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XLGAMES.GG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Перед подключением сервер должен быть полностью запущен. Если сервер ещё з...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера SCUM: [https://xlgames.gg/ru/games/scum XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как подключиться к своему серверу SCUM =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом гайде показано, как подключиться к своему серверу &#039;&#039;&#039;SCUM&#039;&#039;&#039; на хостинге &#039;&#039;&#039;XLGAMES.GG&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед подключением сервер должен быть полностью запущен. Если сервер ещё загружается или запустился с ошибкой, подключиться к нему не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Включите сервер и дождитесь полной загрузки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала включите сервер в панели управления и дождитесь его полной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на сервере установлены моды или дополнительные компоненты, запуск может занять больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить, запустился ли сервер корректно, откройте вкладку &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После полной загрузки в консоли начинают регулярно появляться строки вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LogSCUM: Global Stats:  32.4ms ( 30.8FPS),  33.4ms ( 30.0FPS),  34.3ms ( 29.2FPS) | C: 855 (847), P:  10 ( 10), Z:  27 ( 20), R:   0 (  0), S:  15 ( 15), A: V: 2897 | LoD3:805 | F: 15 (3716), V: 13 | IV: 4502 (1664) | NO: 3899 (3899)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:scum_console_global_stats.jpg|none|900px|Строка &amp;lt;code&amp;gt;Global Stats&amp;lt;/code&amp;gt; в консоли полностью запущенного сервера SCUM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих строках отображается в том числе серверный FPS и время обработки кадра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подобные строки регулярно появляются в консоли, сервер уже запущен и готов принимать подключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не запустился ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в консоли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* есть ошибки&lt;br /&gt;
* запуск остановился на одном месте&lt;br /&gt;
* нет строк &amp;lt;code&amp;gt;Global Stats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* сервер постоянно перезапускается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то сначала необходимо устранить ошибку запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно внимательно проверяйте консоль после установки модов или изменения конфигурации сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Скопируйте IP и порт сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На главной странице управления сервером указан его IP-адрес и основной порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:scum_server_ip_port.jpg|none|800px|IP-адрес и порт сервера SCUM в панели управления XLGAMES.GG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в панели может быть указан адрес:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;88.151.117.177:7000&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для прямого подключения к SCUM используется порт &#039;&#039;&#039;на 2 больше&#039;&#039;&#039; основного порта сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашем примере подключаться нужно по адресу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;88.151.117.177:7002&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какой порт использовать для подключения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На хостинге XLGAMES.GG используется следующая схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;порт подключения = основной порт сервера + 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Порт сервера в панели&lt;br /&gt;
! Порт для подключения&lt;br /&gt;
! Пример&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7002&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;88.151.117.177:7002&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7007&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7009&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7009&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7014&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7016&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7016&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7021&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7023&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7023&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7028&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7030&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;IP:7030&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть если в панели указан:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:7007&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключаться нужно на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:7009&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Запустите SCUM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запустите игру &#039;&#039;&#039;SCUM&#039;&#039;&#039; на своём компьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите в раздел подключения к серверу и используйте прямое подключение по IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите IP-адрес сервера и порт подключения, рассчитанный по формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;основной порт + 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;88.151.117.177:7002&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого подключитесь к серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему подключение идёт на порт +2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В параметрах запуска сервера SCUM используются, например, такие значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-port=7000&lt;br /&gt;
-QueryPort=7001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом непосредственно игровое подключение SCUM использует следующий порт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;7002&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть схема выглядит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Основной порт сервера: 7000&lt;br /&gt;
QueryPort:              7001&lt;br /&gt;
Порт подключения:       7002&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно поэтому подключаться к серверу нужно не на тот порт, который отображается как основной в панели, а на &#039;&#039;&#039;основной порт +2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
7000 → подключение 7002&lt;br /&gt;
7007 → подключение 7009&lt;br /&gt;
7014 → подключение 7016&lt;br /&gt;
7021 → подключение 7023&lt;br /&gt;
7028 → подключение 7030&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не отображается в поиске ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У SCUM периодически возникают проблемы с отображением серверов во внутриигровом списке и Master Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому сервер может быть полностью рабочим, но не отображаться в поиске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае используйте именно прямое подключение по IP и порту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не отображается в списке, это ещё не означает, что он не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная проверка — возможность прямого подключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если подключиться не получается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли загрузился сервер&lt;br /&gt;
* появились ли в консоли строки &amp;lt;code&amp;gt;Global Stats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* нет ли ошибок в консоли&lt;br /&gt;
* правильно ли указан IP&lt;br /&gt;
* используется ли порт &#039;&#039;&#039;основной порт +2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* не сломан ли запуск установленным модом или конфигурацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер полностью запущен, но прямое подключение по правильному IP и порту не работает, обратитесь в техническую поддержку XLGAMES.GG:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подробные гайды (RU) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_setup|Настройка сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_admin|Как стать админом на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_admin_commands|Список команд администратора на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_перед_рестартом|Как настроить оповещения перед рестартом сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_на_сервере|Руководство пользователя по настройке оповещений на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_elevated_user|Как выдать повышенные права Elevated Users (developer)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Developer_admin_command_list|Список команд разработчика Elevated Users (developer) на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_settings|Описание конфиг файла ServerSettings.ini сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_override_loot_on_specific_area|Настройка лута в определенном квадрате на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Economy_override|Настройка экономики и трейдера на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore|Как включить панель управления сервером SCUM WardenCore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Prisoner_bot_setup|Настройка бота для дискорд Prisoner bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WhalleyBot_setup|Установка Whalley Bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_NedJin|Установка SCUM NedJin панели управления]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Как включить вэб панель SQLite|Включение вэб панели SQLite на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/scum Аренда сервера SCUM на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scum_server_browser_known_issue.jpg&amp;diff=2658</id>
		<title>Файл:Scum server browser known issue.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scum_server_browser_known_issue.jpg&amp;diff=2658"/>
		<updated>2026-10-02T15:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE&amp;diff=2657</id>
		<title>SCUM сервер не видно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE&amp;diff=2657"/>
		<updated>2026-10-02T15:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера SCUM: [https://xlgames.gg/ru/games/scum XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Сервер SCUM не отображается в списке серверов или мониторинге =  Иногда полностью рабочий сервер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SCUM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может не отображаться во внутриигровом списке серверов, в поиске или на сторонних сайтах монитори...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера SCUM: [https://xlgames.gg/ru/games/scum XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сервер SCUM не отображается в списке серверов или мониторинге =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда полностью рабочий сервер &#039;&#039;&#039;SCUM&#039;&#039;&#039; может не отображаться во внутриигровом списке серверов, в поиске или на сторонних сайтах мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер может быть полностью запущен&lt;br /&gt;
* игроки могут подключаться к нему напрямую по IP и порту&lt;br /&gt;
* сервер может работать без ошибок&lt;br /&gt;
* игроки могут находиться на сервере и играть&lt;br /&gt;
* сторонний мониторинг при этом может показывать сервер как &amp;lt;code&amp;gt;Offline&amp;lt;/code&amp;gt; или сообщать об ошибке Query Port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае проблема далеко не всегда находится на стороне хостинга или самого игрового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У SCUM существует собственная система &#039;&#039;&#039;Master Server / Master List&#039;&#039;&#039;, и разработчики официально подтверждают проблемы с отображением серверов в этом списке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Официально известная проблема SCUM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После августовского обновления 2026 года проблема с отображением серверов стала особенно заметной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В официальном Hotfix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;1.3.3.1.145413&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
от &#039;&#039;&#039;27 августа 2026 года&#039;&#039;&#039; разработчики SCUM отдельно указали проблему &#039;&#039;&#039;Server Browser&#039;&#039;&#039; в списке известных проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный патчноут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/news/app/513710/view/689767056035283186 SCUM — Hotfix 1.3.3.1.145413]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики сообщили, что некоторые серверы могут не отображаться при просмотре или поиске серверов в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом затронутые серверы остаются доступными через прямое подключение по IP-адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:scum_server_browser_known_issue.jpg|none|900px|Официальная информация разработчиков SCUM о проблеме отображения серверов в Server Browser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация в данном гайде актуальна на 2 октября 2026 года.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики продолжают работать над исправлением проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблема существовала и раньше ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемы с Master Server и отображением серверов SCUM возникали и раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее ситуация часто выглядела следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер запускался&lt;br /&gt;
* сразу после запуска его не было в списке&lt;br /&gt;
* через несколько минут сервер появлялся&lt;br /&gt;
* после этого он нормально отображался в поиске&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако после обновлений конца августа 2026 года проблема стала проявляться значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые полностью работающие серверы могут долго не появляться в списке, периодически исчезать из него или вообще не отображаться несколько дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом прямое подключение к серверу продолжает работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как SCUM отображает серверы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что SCUM в этом отношении работает не совсем так, как многие другие игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большого количества игровых серверов существует стандартный &#039;&#039;&#039;Steam A2S Query&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через такой Query Port сторонний сервис может напрямую обратиться к серверу и получить, например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* название сервера&lt;br /&gt;
* статус Online / Offline&lt;br /&gt;
* количество игроков&lt;br /&gt;
* максимальное количество игроков&lt;br /&gt;
* карту&lt;br /&gt;
* ping&lt;br /&gt;
* другую информацию о сервере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого владельцы серверов часто предполагают, что SCUM работает точно так же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в случае SCUM ориентироваться только на эту модель неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что с Query Port в SCUM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У SCUM действительно существуют параметры запуска и порты, которые в различных конфигурациях называются &#039;&#039;&#039;Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако наличие параметра с названием Query Port ещё не означает, что он работает как обычный публичный &#039;&#039;&#039;Steam A2S Query Port&#039;&#039;&#039; в других играх и что любой сторонний мониторинг сможет напрямую получить с него стандартный A2S-ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому ситуация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Мониторинг не получает ответ от Query Port&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не обязательно означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Сервер выключен&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
или:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Хостинг заблокировал порт&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для SCUM необходимо учитывать работу собственного &#039;&#039;&#039;Master Server&#039;&#039;&#039; игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему мониторинг может показывать сервер Offline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно часто вопросы возникают при добавлении SCUM-сервера на сторонние сайты мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мониторинг может попросить указать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP&lt;br /&gt;
Port&lt;br /&gt;
Query Port&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
после чего сообщить что-то вроде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Server Offline&lt;br /&gt;
Query Port unavailable&lt;br /&gt;
Port is closed&lt;br /&gt;
Server is not responding&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для SCUM такое сообщение не всегда является корректной диагностикой реального состояния сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть сервисов мониторинга получает данные не так, как это обычно происходит у игр с полноценным публичным A2S Query.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые сервисы используют данные &#039;&#039;&#039;BattleMetrics&#039;&#039;&#039; или данные, которые в конечном итоге зависят от Master Server / Master List самой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате может получиться следующая цепочка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Работающий сервер SCUM&lt;br /&gt;
        ↓&lt;br /&gt;
SCUM Master Server / Master List&lt;br /&gt;
        ↓&lt;br /&gt;
BattleMetrics / сторонние сервисы&lt;br /&gt;
        ↓&lt;br /&gt;
Мониторинг сайта&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Master Server SCUM временно не показывает сервер или передаёт о нём устаревшую информацию, сторонний мониторинг также может считать его выключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BattleMetrics тоже может показывать работающий сервер как Offline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно нужно учитывать &#039;&#039;&#039;BattleMetrics&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш SCUM-сервер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* работает&lt;br /&gt;
* принимает подключения&lt;br /&gt;
* на нём находятся игроки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
но BattleMetrics показывает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Offline&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
это ещё не означает, что сервер действительно выключен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемы Master Server SCUM могут влиять и на актуальность данных, которые отображаются в BattleMetrics и связанных с ним сервисах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому статус стороннего мониторинга не следует использовать как единственный способ проверки работоспособности сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как правильно проверить, работает ли сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая важная проверка — это &#039;&#039;&#039;прямое подключение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* открыть SCUM&lt;br /&gt;
* подключиться непосредственно по IP и порту&lt;br /&gt;
* создать или загрузить персонажа&lt;br /&gt;
* войти в игровой мир&lt;br /&gt;
* играть на сервере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то игровой сервер работает и принимает подключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как подключиться напрямую, описано в отдельном гайде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCUM_как_подключиться_к_серверу|Как подключиться к серверу SCUM напрямую по IP и порту]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер работает по IP, но его нет в поиске ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим типичную ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер не находится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* во внутриигровом Server Browser&lt;br /&gt;
* через поиск по названию&lt;br /&gt;
* на BattleMetrics&lt;br /&gt;
* на стороннем мониторинге&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но при этом игрок вводит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:PORT&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и успешно подключается к серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В такой ситуации сервер &#039;&#039;&#039;не является Offline&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это указывает на проблему отображения сервера в Master List или получения информации сторонними сервисами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно такую проблему разработчики SCUM сейчас официально признают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А может ли проблема всё-таки быть с портами? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, проблемы с сетью или портами теоретически возможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сообщение стороннего мониторинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Query Port закрыт&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
само по себе ещё не является доказательством проблемы на стороне хостинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если прямое подключение к серверу по игровому IP и порту работает, значит игровой сервер доступен из интернета и принимает подключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом отдельный вспомогательный или Query Port технически может использоваться иначе, поэтому доступность игрового подключения не является проверкой абсолютно каждого порта сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для диагностики SCUM важнее смотреть на совокупность признаков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* запускается ли сервер&lt;br /&gt;
* есть ли ошибки в консоли&lt;br /&gt;
* возможно ли прямое подключение&lt;br /&gt;
* могут ли игроки войти&lt;br /&gt;
* работает ли сам игровой процесс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если всё это работает, но сервер отсутствует только в списке или мониторинге, проблема с высокой вероятностью связана именно с отображением сервера, а не с его фактической работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что рекомендуют разработчики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока проблема с Server Browser не исправлена, разработчики рекомендуют использовать &#039;&#039;&#039;прямое подключение по IP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого воспользуйтесь нашим отдельным гайдом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCUM_как_подключиться_к_серверу|Как подключиться к своему серверу SCUM по IP и порту]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет подключаться к серверу независимо от того, отображается он сейчас в Master List или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда нужно обращаться в техническую поддержку XLGAMES.GG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не запускается&lt;br /&gt;
* в консоли присутствуют ошибки запуска&lt;br /&gt;
* выключается сразу после запуска&lt;br /&gt;
* невозможно подключиться напрямую по IP и порту&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в этом случае уже имеет смысл обратиться в техническую поддержку XLGAMES.GG для проверки самого сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер запущен&lt;br /&gt;
* прямое подключение работает&lt;br /&gt;
* игроки могут нормально играть&lt;br /&gt;
* проблема только в отсутствии сервера в Server Browser или на мониторинге&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то на момент написания этого гайда это соответствует известной проблеме Master Server / Server Browser самого SCUM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кратко ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер SCUM не отображается в поиске или мониторинге:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не делайте вывод, что сервер выключен, только по данным мониторинга.&lt;br /&gt;
# Попробуйте подключиться напрямую по IP и порту.&lt;br /&gt;
# Если прямое подключение работает — сам игровой сервер доступен.&lt;br /&gt;
# Помните, что SCUM использует собственный Master Server / Master List.&lt;br /&gt;
# Ошибка стороннего мониторинга по Query Port не обязательно означает заблокированный порт на хостинге.&lt;br /&gt;
# Разработчики официально подтвердили проблему с Server Browser.&lt;br /&gt;
# Пока она не исправлена, используйте прямое подключение по IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подробные гайды (RU) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCUM_как_подключиться_к_серверу|Как подключиться к своему серверу SCUM по IP и порту]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_setup|Настройка сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_admin|Как стать админом на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_admin_commands|Список команд администратора на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_перед_рестартом|Как настроить оповещения перед рестартом сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_на_сервере|Руководство пользователя по настройке оповещений на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_elevated_user|Как выдать повышенные права Elevated Users (developer)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Developer_admin_command_list|Список команд разработчика Elevated Users (developer) на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_settings|Описание конфиг файла ServerSettings.ini сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_override_loot_on_specific_area|Настройка лута в определенном квадрате на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Economy_override|Настройка экономики и трейдера на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore|Как включить панель управления сервером SCUM WardenCore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Prisoner_bot_setup|Настройка бота для дискорд Prisoner bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WhalleyBot_setup|Установка Whalley Bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_NedJin|Установка SCUM NedJin панели управления]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Как включить вэб панель SQLite|Включение вэб панели SQLite на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Официальная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/news/app/513710/view/689767056035283186 SCUM — Hotfix 1.3.3.1.145413 и известная проблема Server Browser]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/scum Аренда сервера SCUM на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM&amp;diff=2656</id>
		<title>SCUM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM&amp;diff=2656"/>
		<updated>2026-10-02T15:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Общие ===&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_сервер_не_видно|Почему мой сервер SCUM не виден в поиске и не отображается в мониторингах]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_как_подключиться_к_серверу)|Как подключиться на сервер SCUM - не могу подключиться на свой сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подробные гайды (RU) ====&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_setup|Настройка сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_admin|Как стать админом на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_admin_commands|Список команд администратора на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_перед_рестартом|Как настроить оповещения перед рестартом сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_на_сервере|Руководство пользователя по настройке оповещений на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_elevated_user|Как выдать повышенные права Elevated Users (developer)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Developer_admin_command_list|Список команд разработчика Elevated Users (developer) на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_settings|Описание конфиг файла ServerSettings.ini сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_override_loot_on_specific_area|Настройка лута в определенном квадрате на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Economy_override|Настройка экономики и трейдера на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore|Как включить панель управления сервером SCUM WardenCore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Prisoner_bot_setup|Настройка бота для дискорд Prisoner bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WhalleyBot_setup|Установка Whalley Bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_NedJin|Установка SCUM NedJin панели управления]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Как включить вэб панель SQLite|Включение вэб панели SQLite на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Detailed guides (EN) ====&lt;br /&gt;
[[SCUM_how_to_setup_prisoner_bot_XLGAMES|How to setup prisoner bot on XLGAMES.GG Servers for free]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore_EN|How to enable SCUM WardenCore admin panel]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_setup_WhalleyBot|How to setup WhalleyBot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_restarts_and_notifications|How to setup server restarts and notifications]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM&amp;diff=2655</id>
		<title>SCUM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=SCUM&amp;diff=2655"/>
		<updated>2026-10-02T14:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Общие ===&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_сервер_не_видно|Почему мой сервер SCUM не виден в поиске и не отображается в мониторингах]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подробные гайды (RU) ====&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_setup|Настройка сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_admin|Как стать админом на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_admin_commands|Список команд администратора на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_перед_рестартом|Как настроить оповещения перед рестартом сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Настройка_оповещений_на_сервере|Руководство пользователя по настройке оповещений на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_become_elevated_user|Как выдать повышенные права Elevated Users (developer)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Developer_admin_command_list|Список команд разработчика Elevated Users (developer) на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_settings|Описание конфиг файла ServerSettings.ini сервера SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_override_loot_on_specific_area|Настройка лута в определенном квадрате на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Economy_override|Настройка экономики и трейдера на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore|Как включить панель управления сервером SCUM WardenCore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Prisoner_bot_setup|Настройка бота для дискорд Prisoner bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WhalleyBot_setup|Установка Whalley Bot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_NedJin|Установка SCUM NedJin панели управления]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Как включить вэб панель SQLite|Включение вэб панели SQLite на сервере SCUM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Detailed guides (EN) ====&lt;br /&gt;
[[SCUM_how_to_setup_prisoner_bot_XLGAMES|How to setup prisoner bot on XLGAMES.GG Servers for free]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_WardenCore_EN|How to enable SCUM WardenCore admin panel]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_How_to_setup_WhalleyBot|How to setup WhalleyBot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SCUM_Server_restarts_and_notifications|How to setup server restarts and notifications]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2654</id>
		<title>DayZ Standalone Не видно сервер в лаунчере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2654"/>
		<updated>2026-09-30T17:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сервер DayZ не отображается в официальном лаунчере. Как его найти и добавить? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда полностью рабочий сервер &#039;&#039;&#039;DayZ Standalone&#039;&#039;&#039; не отображается в поиске официального DayZ Launcher, хотя сервер запущен и к нему можно подключиться напрямую по IP и порту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не обязательно означает, что с сервером что-то не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему сервер может не отображаться в официальном DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный DayZ Launcher по какой-то причине может отображать далеко не все доступные серверы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сообществе DayZ официальный лаунчер часто называют &#039;&#039;&#039;«чёрным» лаунчером&#039;&#039;&#039;, а сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«красным» лаунчером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике можно увидеть ситуацию, когда официальный лаунчер завершает поиск, показав только несколько тысяч серверов, например 3–4 тысячи, в то время как DZSA Launcher отображает десятки тысяч серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому ситуация, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* сервер работает без ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и порту&lt;br /&gt;
* но он не находится через обычный поиск официального DayZ Launcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не обязательно говорит о проблеме с самим сервером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже рассмотрим несколько способов добавить сервер вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендуемый способ. Добавить сервер в избранное Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый удобный способ - добавить сервер через список игровых серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого он появится в &#039;&#039;&#039;Избранном&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher, и искать его среди тысяч серверов не потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Узнайте IP, игровой порт и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IP и игровой порт указаны на главной странице управления сервером XLGAMES.GG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера в Steam используется не обычный игровой порт, а &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На нашем хостинге Steam Query Port для DayZ всегда равен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;игровой порт + 1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Игровой порт&lt;br /&gt;
! Steam Query Port&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2302&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2303&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2309&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2310&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2316&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2317&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2323&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2324&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если адрес вашего сервера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то для добавления сервера в Steam нужно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Убедитесь, что сервер полностью запущен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед добавлением сервер должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после нажатия кнопки запуска сервер может ещё некоторое время загружаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить запуск можно через вкладку &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер нормально запускается, в консоли появляются записи о его работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_open_console.jpg|none|800px|Вкладка &amp;lt;code&amp;gt;Консоль&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером DayZ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно ориентироваться на показатели CPU и RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, полностью работающий сервер DayZ на нашем хостинге потребляет заметное количество ресурсов, обычно не менее примерно &#039;&#039;&#039;30% CPU&#039;&#039;&#039; и более &#039;&#039;&#039;5 ГБ RAM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если показатели значительно ниже, сервер может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ещё загружаться&lt;br /&gt;
* завершить запуск с ошибкой&lt;br /&gt;
* не запуститься полностью из-за ошибки конфигурации или модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер, который запущен с ошибкой и фактически не работает, через Steam Query найти не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Откройте игровые серверы Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте Steam и в верхнем меню нажмите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Вид → Игровые серверы&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_view_game_servers.jpg|none|800px|Открытие списка игровых серверов через меню Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 4. Откройте «Избранное» и добавьте сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нажмите кнопку с плюсом для добавления нового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_add_favorite_server.jpg|none|800px|Добавление сервера DayZ в избранное Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если игровой сервер работает на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 5. Проверьте, что сервер появился в Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер полностью запущен и Steam Query работает, он появится в списке избранных серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_server_in_favorites.jpg|none|800px|Сервер DayZ в избранном Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не появляется, сначала убедитесь, что он действительно полностью запущен и в консоли нет ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 6. Откройте официальный DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь запустите официальный DayZ Launcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте раздел серверов и перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавленный через Steam сервер должен появиться здесь сразу, ждать завершения общего поиска серверов не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_launcher_favorite_server.jpg|none|800px|Сервер в разделе &amp;lt;code&amp;gt;Избранное&amp;lt;/code&amp;gt; официального DayZ Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого можно выбрать сервер и подключиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавление сервера в DZSA Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно добавить сервер в сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;, который часто используется игроками DayZ именно из-за более удобного поиска серверов и работы с модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера откройте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck DZSA Launcher Server Check]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Введите IP и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице нужно указать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; здесь также используется Query Port, а не обычный игровой порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой сервер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для DZSA Launcher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_ip_query.jpg|none|800px|Добавление сервера DayZ через IP и Steam Query Port в DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Дождитесь проверки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер обязательно должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выключенный сервер добавить не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер успешно найден, на странице появится информация о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_success.jpg|none|800px|Успешная проверка сервера DayZ через DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не найден, DZSA Launcher сообщит об ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли запущен сервер&lt;br /&gt;
* нет ли ошибок во вкладке &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* правильно ли указан IP&lt;br /&gt;
* правильно ли рассчитан Steam Query Port&lt;br /&gt;
* не находится ли сервер ещё в процессе запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему нужно использовать Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игрового подключения используется обычный порт сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для обнаружения сервера через Steam и DZSA Launcher используется отдельный &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На XLGAMES.GG он всегда на единицу больше игрового порта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302 → 2303&lt;br /&gt;
2309 → 2310&lt;br /&gt;
2316 → 2317&lt;br /&gt;
2323 → 2324&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому при добавлении сервера в Steam или на странице DZSA Server Check обязательно используйте именно &#039;&#039;&#039;IP:Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не находится, но по IP подключение работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* в консоли нет ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и игровому порту&lt;br /&gt;
* IP и Query Port указаны правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
но при этом сервер всё равно не добавляется в избранное Steam или не определяется через Query Port, создайте обращение в техническую поддержку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты проверят работу Steam Query для вашего сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие сервера в обычном поиске официального DayZ Launcher ещё не означает, что сервер не работает.&lt;br /&gt;
* Официальный DayZ Launcher может отображать не все существующие серверы.&lt;br /&gt;
* Рекомендуемый способ подключения. Добавить сервер в &#039;&#039;&#039;Избранное Steam&#039;&#039;&#039; через IP и Query Port.&lt;br /&gt;
* На XLGAMES.GG Query Port всегда равен &#039;&#039;&#039;игровой порт + 1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Сервер должен быть полностью запущен перед добавлением.&lt;br /&gt;
* Выключенный или запущенный с ошибкой сервер через Steam Query не определится.&lt;br /&gt;
* После добавления через Steam сервер можно открыть во вкладке &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher без общего поиска.&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативы можно использовать &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ|Установка модов на сервер DayZ (в автоматическом режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ_(в_ручном_режиме)|Установка модов на сервер DayZ (в ручном режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Консольные_команды_DayZ_Standalone|Консольные команды DayZ Standalone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями|DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Как настроить время кика и закрытия сервера перед рестартом|DayZ: Как настроить кик перед рестартом и закрытие сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck Проверка и добавление сервера в DZSA Launcher]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone Аренда сервера DayZ Standalone на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_dzsa_servercheck_success.jpg&amp;diff=2653</id>
		<title>Файл:Dayz dzsa servercheck success.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_dzsa_servercheck_success.jpg&amp;diff=2653"/>
		<updated>2026-09-30T17:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_dzsa_servercheck_ip_query.jpg&amp;diff=2652</id>
		<title>Файл:Dayz dzsa servercheck ip query.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_dzsa_servercheck_ip_query.jpg&amp;diff=2652"/>
		<updated>2026-09-30T17:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_launcher_favorite_server.jpg&amp;diff=2651</id>
		<title>Файл:Dayz launcher favorite server.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_launcher_favorite_server.jpg&amp;diff=2651"/>
		<updated>2026-09-30T17:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_steam_server_in_favorites.jpg&amp;diff=2650</id>
		<title>Файл:Dayz steam server in favorites.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_steam_server_in_favorites.jpg&amp;diff=2650"/>
		<updated>2026-09-30T17:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_steam_add_favorite_server.jpg&amp;diff=2649</id>
		<title>Файл:Dayz steam add favorite server.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_steam_add_favorite_server.jpg&amp;diff=2649"/>
		<updated>2026-09-30T17:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_steam_view_game_servers.jpg&amp;diff=2648</id>
		<title>Файл:Dayz steam view game servers.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_steam_view_game_servers.jpg&amp;diff=2648"/>
		<updated>2026-09-30T17:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_open_console.jpg&amp;diff=2647</id>
		<title>Файл:Dayz open console.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dayz_open_console.jpg&amp;diff=2647"/>
		<updated>2026-09-30T17:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2646</id>
		<title>DayZ Standalone Не видно сервер в лаунчере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2646"/>
		<updated>2026-09-30T17:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сервер DayZ не отображается в официальном лаунчере — как его найти и добавить =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда полностью рабочий сервер &#039;&#039;&#039;DayZ Standalone&#039;&#039;&#039; не отображается в поиске официального DayZ Launcher, хотя сервер запущен и к нему можно подключиться напрямую по IP и порту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не обязательно означает, что с сервером что-то не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему сервер может не отображаться в официальном DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный DayZ Launcher по какой-то причине может отображать далеко не все доступные серверы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сообществе DayZ официальный лаунчер часто называют &#039;&#039;&#039;«чёрным» лаунчером&#039;&#039;&#039;, а сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;«красным» лаунчером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике можно увидеть ситуацию, когда официальный лаунчер завершает поиск, показав только несколько тысяч серверов, например 3–4 тысячи, в то время как DZSA Launcher отображает десятки тысяч серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому ситуация, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* сервер работает без ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и порту&lt;br /&gt;
* но он не находится через обычный поиск официального DayZ Launcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не обязательно говорит о проблеме с самим сервером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже рассмотрим несколько способов добавить сервер вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендуемый способ — добавить сервер в избранное Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый удобный способ — добавить сервер через список игровых серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого он появится в &#039;&#039;&#039;Избранном&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher, и искать его среди тысяч серверов не потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Узнайте IP, игровой порт и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IP и игровой порт указаны на главной странице управления сервером XLGAMES.GG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера в Steam используется не обычный игровой порт, а &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На нашем хостинге Steam Query Port для DayZ всегда равен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;игровой порт + 1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Игровой порт&lt;br /&gt;
! Steam Query Port&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2302&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2303&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2309&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2310&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2316&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2317&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2323&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2324&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если адрес вашего сервера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то для добавления сервера в Steam нужно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Убедитесь, что сервер полностью запущен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед добавлением сервер должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после нажатия кнопки запуска сервер может ещё некоторое время загружаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить запуск можно через вкладку &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер нормально запускается, в консоли появляются записи о его работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_open_console.jpg|none|800px|Вкладка &amp;lt;code&amp;gt;Консоль&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером DayZ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно ориентироваться на показатели CPU и RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, полностью работающий сервер DayZ на нашем хостинге потребляет заметное количество ресурсов — обычно не менее примерно &#039;&#039;&#039;30% CPU&#039;&#039;&#039; и более &#039;&#039;&#039;5 ГБ RAM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если показатели значительно ниже, сервер может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ещё загружаться&lt;br /&gt;
* завершить запуск с ошибкой&lt;br /&gt;
* не запуститься полностью из-за ошибки конфигурации или модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер, который запущен с ошибкой и фактически не работает, через Steam Query найти не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Откройте игровые серверы Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте Steam и в верхнем меню нажмите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Вид → Игровые серверы&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_view_game_servers.jpg|none|800px|Открытие списка игровых серверов через меню Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 4. Откройте «Избранное» и добавьте сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нажмите кнопку с плюсом для добавления нового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_add_favorite_server.jpg|none|800px|Добавление сервера DayZ в избранное Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если игровой сервер работает на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 5. Проверьте, что сервер появился в Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер полностью запущен и Steam Query работает, он появится в списке избранных серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_server_in_favorites.jpg|none|800px|Сервер DayZ в избранном Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не появляется, сначала убедитесь, что он действительно полностью запущен и в консоли нет ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 6. Откройте официальный DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь запустите официальный DayZ Launcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте раздел серверов и перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавленный через Steam сервер должен появиться здесь сразу — ждать завершения общего поиска серверов не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_launcher_favorite_server.jpg|none|800px|Сервер в разделе &amp;lt;code&amp;gt;Избранное&amp;lt;/code&amp;gt; официального DayZ Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого можно выбрать сервер и подключиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавление сервера в DZSA Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно добавить сервер в сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;, который часто используется игроками DayZ именно из-за более удобного поиска серверов и работы с модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера откройте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck DZSA Launcher Server Check]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Введите IP и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице нужно указать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; здесь также используется Query Port, а не обычный игровой порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой сервер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для DZSA Launcher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_ip_query.jpg|none|800px|Добавление сервера DayZ через IP и Steam Query Port в DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Дождитесь проверки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер обязательно должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выключенный сервер добавить не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер успешно найден, на странице появится информация о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_success.jpg|none|800px|Успешная проверка сервера DayZ через DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не найден, DZSA Launcher сообщит об ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли запущен сервер&lt;br /&gt;
* нет ли ошибок во вкладке &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* правильно ли указан IP&lt;br /&gt;
* правильно ли рассчитан Steam Query Port&lt;br /&gt;
* не находится ли сервер ещё в процессе запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему нужно использовать Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игрового подключения используется обычный порт сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для обнаружения сервера через Steam и DZSA Launcher используется отдельный &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На XLGAMES.GG он всегда на единицу больше игрового порта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302 → 2303&lt;br /&gt;
2309 → 2310&lt;br /&gt;
2316 → 2317&lt;br /&gt;
2323 → 2324&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому при добавлении сервера в Steam или на странице DZSA Server Check обязательно используйте именно &#039;&#039;&#039;IP:Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не находится, но по IP подключение работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* в консоли нет ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и игровому порту&lt;br /&gt;
* IP и Query Port указаны правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
но при этом сервер всё равно не добавляется в избранное Steam или не определяется через Query Port, создайте обращение в техническую поддержку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты проверят работу Steam Query для вашего сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие сервера в обычном поиске официального DayZ Launcher ещё не означает, что сервер не работает.&lt;br /&gt;
* Официальный DayZ Launcher может отображать не все существующие серверы.&lt;br /&gt;
* Рекомендуемый способ подключения — добавить сервер в &#039;&#039;&#039;Избранное Steam&#039;&#039;&#039; через IP и Query Port.&lt;br /&gt;
* На XLGAMES.GG Query Port всегда равен &#039;&#039;&#039;игровой порт + 1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Сервер должен быть полностью запущен перед добавлением.&lt;br /&gt;
* Выключенный или запущенный с ошибкой сервер через Steam Query не определится.&lt;br /&gt;
* После добавления через Steam сервер можно открыть во вкладке &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher без общего поиска.&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативы можно использовать &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ|Установка модов на сервер DayZ (в автоматическом режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ_(в_ручном_режиме)|Установка модов на сервер DayZ (в ручном режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Консольные_команды_DayZ_Standalone|Консольные команды DayZ Standalone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями|DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Как настроить время кика и закрытия сервера перед рестартом|DayZ: Как настроить кик перед рестартом и закрытие сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck Проверка и добавление сервера в DZSA Launcher]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone Аренда сервера DayZ Standalone на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2645</id>
		<title>DayZ Standalone Не видно сервер в лаунчере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2645"/>
		<updated>2026-09-30T17:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сервер DayZ не отображается в официальном лаунчере. Как его найти и добавить. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда полностью рабочий сервер &#039;&#039;&#039;DayZ Standalone&#039;&#039;&#039; не отображается в поиске официального DayZ Launcher, хотя сервер запущен и к нему можно подключиться напрямую по IP и порту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не обязательно означает, что с сервером что-то не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему сервер может не отображаться в официальном DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный DayZ Launcher по какой-то причине может отображать далеко не все доступные серверы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сообществе DayZ официальный лаунчер часто называют &#039;&#039;&#039;«чёрным» лаунчером&#039;&#039;&#039;, а сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;«красным» лаунчером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике можно увидеть ситуацию, когда официальный лаунчер завершает поиск, показав только несколько тысяч серверов, например 3–4 тысячи, в то время как DZSA Launcher отображает десятки тысяч серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому ситуация, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* сервер работает без ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и порту&lt;br /&gt;
* но он не находится через обычный поиск официального DayZ Launcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не обязательно говорит о проблеме с самим сервером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже рассмотрим несколько способов добавить сервер вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендуемый способ — добавить сервер в избранное Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый удобный способ — добавить сервер через список игровых серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого он появится в &#039;&#039;&#039;Избранном&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher, и искать его среди тысяч серверов не потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Узнайте IP, игровой порт и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IP и игровой порт указаны на главной странице управления сервером XLGAMES.GG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера в Steam используется не обычный игровой порт, а &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На нашем хостинге Steam Query Port для DayZ всегда равен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;игровой порт + 1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Игровой порт&lt;br /&gt;
! Steam Query Port&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2302&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2303&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2309&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2310&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2316&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2317&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2323&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2324&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если адрес вашего сервера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то для добавления сервера в Steam нужно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Убедитесь, что сервер полностью запущен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед добавлением сервер должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после нажатия кнопки запуска сервер может ещё некоторое время загружаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить запуск можно через вкладку &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер нормально запускается, в консоли появляются записи о его работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_open_console.png|none|800px|Вкладка &amp;lt;code&amp;gt;Консоль&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером DayZ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно ориентироваться на показатели CPU и RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, полностью работающий сервер DayZ на нашем хостинге потребляет заметное количество ресурсов — обычно не менее примерно &#039;&#039;&#039;30% CPU&#039;&#039;&#039; и более &#039;&#039;&#039;5 ГБ RAM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если показатели значительно ниже, сервер может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ещё загружаться&lt;br /&gt;
* завершить запуск с ошибкой&lt;br /&gt;
* не запуститься полностью из-за ошибки конфигурации или модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер, который запущен с ошибкой и фактически не работает, через Steam Query найти не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Откройте игровые серверы Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте Steam и в верхнем меню нажмите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Вид → Игровые серверы&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_view_game_servers.png|none|800px|Открытие списка игровых серверов через меню Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 4. Откройте «Избранное» и добавьте сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нажмите кнопку с плюсом для добавления нового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_add_favorite_server.png|none|800px|Добавление сервера DayZ в избранное Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если игровой сервер работает на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 5. Проверьте, что сервер появился в Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер полностью запущен и Steam Query работает, он появится в списке избранных серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_server_in_favorites.png|none|800px|Сервер DayZ в избранном Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не появляется, сначала убедитесь, что он действительно полностью запущен и в консоли нет ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 6. Откройте официальный DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь запустите официальный DayZ Launcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте раздел серверов и перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавленный через Steam сервер должен появиться здесь сразу — ждать завершения общего поиска серверов не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_launcher_favorite_server.png|none|800px|Сервер в разделе &amp;lt;code&amp;gt;Избранное&amp;lt;/code&amp;gt; официального DayZ Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого можно выбрать сервер и подключиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавление сервера в DZSA Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно добавить сервер в сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;, который часто используется игроками DayZ именно из-за более удобного поиска серверов и работы с модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера откройте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck DZSA Launcher Server Check]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Введите IP и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице нужно указать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; здесь также используется Query Port, а не обычный игровой порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой сервер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для DZSA Launcher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_ip_query.png|none|800px|Добавление сервера DayZ через IP и Steam Query Port в DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Дождитесь проверки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер обязательно должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выключенный сервер добавить не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер успешно найден, на странице появится информация о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_success.png|none|800px|Успешная проверка сервера DayZ через DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не найден, DZSA Launcher сообщит об ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли запущен сервер&lt;br /&gt;
* нет ли ошибок во вкладке &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* правильно ли указан IP&lt;br /&gt;
* правильно ли рассчитан Steam Query Port&lt;br /&gt;
* не находится ли сервер ещё в процессе запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему нужно использовать Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игрового подключения используется обычный порт сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для обнаружения сервера через Steam и DZSA Launcher используется отдельный &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На XLGAMES.GG он всегда на единицу больше игрового порта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302 → 2303&lt;br /&gt;
2309 → 2310&lt;br /&gt;
2316 → 2317&lt;br /&gt;
2323 → 2324&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому при добавлении сервера в Steam или на странице DZSA Server Check обязательно используйте именно &#039;&#039;&#039;IP:Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не находится, но по IP подключение работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* в консоли нет ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и игровому порту&lt;br /&gt;
* IP и Query Port указаны правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
но при этом сервер всё равно не добавляется в избранное Steam или не определяется через Query Port, создайте обращение в техническую поддержку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты проверят работу Steam Query для вашего сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие сервера в обычном поиске официального DayZ Launcher ещё не означает, что сервер не работает.&lt;br /&gt;
* Официальный DayZ Launcher может отображать не все существующие серверы.&lt;br /&gt;
* Рекомендуемый способ подключения — добавить сервер в &#039;&#039;&#039;Избранное Steam&#039;&#039;&#039; через IP и Query Port.&lt;br /&gt;
* На XLGAMES.GG Query Port всегда равен &#039;&#039;&#039;игровой порт + 1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Сервер должен быть полностью запущен перед добавлением.&lt;br /&gt;
* Выключенный или запущенный с ошибкой сервер через Steam Query не определится.&lt;br /&gt;
* После добавления через Steam сервер можно открыть во вкладке &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher без общего поиска.&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативы можно использовать &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ|Установка модов на сервер DayZ (в автоматическом режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ_(в_ручном_режиме)|Установка модов на сервер DayZ (в ручном режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Консольные_команды_DayZ_Standalone|Консольные команды DayZ Standalone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями|DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Как настроить время кика и закрытия сервера перед рестартом|DayZ: Как настроить кик перед рестартом и закрытие сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck Проверка и добавление сервера в DZSA Launcher]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone Аренда сервера DayZ Standalone на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2644</id>
		<title>DayZ Standalone Не видно сервер в лаунчере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=2644"/>
		<updated>2026-09-30T17:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Сервер DayZ не отображается в официальном лаунчере — как его найти и добавить =  Иногда полностью рабочий сервер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DayZ Standalone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не отображается в поиске официального DayZ Launcher, хотя сервер запущ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сервер DayZ не отображается в официальном лаунчере — как его найти и добавить =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда полностью рабочий сервер &#039;&#039;&#039;DayZ Standalone&#039;&#039;&#039; не отображается в поиске официального DayZ Launcher, хотя сервер запущен и к нему можно подключиться напрямую по IP и порту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не обязательно означает, что с сервером что-то не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему сервер может не отображаться в официальном DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный DayZ Launcher по какой-то причине может отображать далеко не все доступные серверы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сообществе DayZ официальный лаунчер часто называют &#039;&#039;&#039;«чёрным» лаунчером&#039;&#039;&#039;, а сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;«красным» лаунчером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике можно увидеть ситуацию, когда официальный лаунчер завершает поиск, показав только несколько тысяч серверов, например 3–4 тысячи, в то время как DZSA Launcher отображает десятки тысяч серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому ситуация, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* сервер работает без ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и порту&lt;br /&gt;
* но он не находится через обычный поиск официального DayZ Launcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не обязательно говорит о проблеме с самим сервером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже рассмотрим несколько способов добавить сервер вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендуемый способ — добавить сервер в избранное Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый удобный способ — добавить сервер через список игровых серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого он появится в &#039;&#039;&#039;Избранном&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher, и искать его среди тысяч серверов не потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Узнайте IP, игровой порт и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IP и игровой порт указаны на главной странице управления сервером XLGAMES.GG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера в Steam используется не обычный игровой порт, а &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На нашем хостинге Steam Query Port для DayZ всегда равен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;игровой порт + 1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Игровой порт&lt;br /&gt;
! Steam Query Port&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2302&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2303&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2309&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2310&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2316&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2317&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2323&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2324&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если адрес вашего сервера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то для добавления сервера в Steam нужно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Убедитесь, что сервер полностью запущен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед добавлением сервер должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после нажатия кнопки запуска сервер может ещё некоторое время загружаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить запуск можно через вкладку &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер нормально запускается, в консоли появляются записи о его работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_open_console.png|none|800px|Вкладка &amp;lt;code&amp;gt;Консоль&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером DayZ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно ориентироваться на показатели CPU и RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, полностью работающий сервер DayZ на нашем хостинге потребляет заметное количество ресурсов — обычно не менее примерно &#039;&#039;&#039;30% CPU&#039;&#039;&#039; и более &#039;&#039;&#039;5 ГБ RAM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если показатели значительно ниже, сервер может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ещё загружаться&lt;br /&gt;
* завершить запуск с ошибкой&lt;br /&gt;
* не запуститься полностью из-за ошибки конфигурации или модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер, который запущен с ошибкой и фактически не работает, через Steam Query найти не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Откройте игровые серверы Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте Steam и в верхнем меню нажмите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Вид → Игровые серверы&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_view_game_servers.png|none|800px|Открытие списка игровых серверов через меню Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 4. Откройте «Избранное» и добавьте сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нажмите кнопку с плюсом для добавления нового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_add_favorite_server.png|none|800px|Добавление сервера DayZ в избранное Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если игровой сервер работает на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 5. Проверьте, что сервер появился в Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер полностью запущен и Steam Query работает, он появится в списке избранных серверов Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_steam_server_in_favorites.png|none|800px|Сервер DayZ в избранном Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не появляется, сначала убедитесь, что он действительно полностью запущен и в консоли нет ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 6. Откройте официальный DayZ Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь запустите официальный DayZ Launcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте раздел серверов и перейдите во вкладку &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавленный через Steam сервер должен появиться здесь сразу — ждать завершения общего поиска серверов не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_launcher_favorite_server.png|none|800px|Сервер в разделе &amp;lt;code&amp;gt;Избранное&amp;lt;/code&amp;gt; официального DayZ Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого можно выбрать сервер и подключиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавление сервера в DZSA Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно добавить сервер в сторонний &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;, который часто используется игроками DayZ именно из-за более удобного поиска серверов и работы с модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления сервера откройте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck DZSA Launcher Server Check]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Введите IP и Steam Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице нужно указать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;IP:Steam_Query_Port&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; здесь также используется Query Port, а не обычный игровой порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой сервер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для DZSA Launcher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;185.000.000.100:2303&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_ip_query.png|none|800px|Добавление сервера DayZ через IP и Steam Query Port в DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Дождитесь проверки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер обязательно должен быть &#039;&#039;&#039;включён и полностью загружен&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выключенный сервер добавить не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер успешно найден, на странице появится информация о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dayz_dzsa_servercheck_success.png|none|800px|Успешная проверка сервера DayZ через DZSA Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер не найден, DZSA Launcher сообщит об ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полностью ли запущен сервер&lt;br /&gt;
* нет ли ошибок во вкладке &#039;&#039;&#039;«Консоль»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* правильно ли указан IP&lt;br /&gt;
* правильно ли рассчитан Steam Query Port&lt;br /&gt;
* не находится ли сервер ещё в процессе запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему нужно использовать Query Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игрового подключения используется обычный порт сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для обнаружения сервера через Steam и DZSA Launcher используется отдельный &#039;&#039;&#039;Steam Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На XLGAMES.GG он всегда на единицу больше игрового порта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;2302 → 2303&lt;br /&gt;
2309 → 2310&lt;br /&gt;
2316 → 2317&lt;br /&gt;
2323 → 2324&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому при добавлении сервера в Steam или на странице DZSA Server Check обязательно используйте именно &#039;&#039;&#039;IP:Query Port&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если сервер не находится, но по IP подключение работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сервер полностью запущен&lt;br /&gt;
* в консоли нет ошибок&lt;br /&gt;
* к серверу можно подключиться напрямую по IP и игровому порту&lt;br /&gt;
* IP и Query Port указаны правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
но при этом сервер всё равно не добавляется в избранное Steam или не определяется через Query Port, создайте обращение в техническую поддержку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты проверят работу Steam Query для вашего сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие сервера в обычном поиске официального DayZ Launcher ещё не означает, что сервер не работает.&lt;br /&gt;
* Официальный DayZ Launcher может отображать не все существующие серверы.&lt;br /&gt;
* Рекомендуемый способ подключения — добавить сервер в &#039;&#039;&#039;Избранное Steam&#039;&#039;&#039; через IP и Query Port.&lt;br /&gt;
* На XLGAMES.GG Query Port всегда равен &#039;&#039;&#039;игровой порт + 1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Сервер должен быть полностью запущен перед добавлением.&lt;br /&gt;
* Выключенный или запущенный с ошибкой сервер через Steam Query не определится.&lt;br /&gt;
* После добавления через Steam сервер можно открыть во вкладке &#039;&#039;&#039;«Избранное»&#039;&#039;&#039; официального DayZ Launcher без общего поиска.&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативы можно использовать &#039;&#039;&#039;DZSA Launcher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ|Установка модов на сервер DayZ (в автоматическом режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ_(в_ручном_режиме)|Установка модов на сервер DayZ (в ручном режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Консольные_команды_DayZ_Standalone|Консольные команды DayZ Standalone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями|DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Как настроить время кика и закрытия сервера перед рестартом|DayZ: Как настроить кик перед рестартом и закрытие сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://dayzsalauncher.com/#/servercheck Проверка и добавление сервера в DZSA Launcher]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone Аренда сервера DayZ Standalone на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ&amp;diff=2643</id>
		<title>DayZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ&amp;diff=2643"/>
		<updated>2026-09-30T17:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ|Установка модов на сервер DayZ (в автоматическом режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ_(в_ручном_режиме)|Установка модов на сервер DayZ (в ручном режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Консольные_команды_DayZ_Standalone|Консольные команды DayZ Standalone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями|DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Как настроить время кика и закрытия сервера перед рестартом|Dayz Как настроить кик перед рестартом и закрытие сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Не видно сервер в лаунчере|DayZ Standalone: Сервер не виден в лаунчере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Project_Zomboid_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2642</id>
		<title>Project Zomboid Обновление версии сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Project_Zomboid_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2642"/>
		<updated>2026-09-29T18:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера Project Zomboid: [https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как сменить версию сервера Project Zomboid =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики &#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039; регулярно выпускают обновления как для клиента игры, так и для выделенного сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме основной стабильной версии &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039;, у игры также существует тестовая ветка &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;. Эти ветки обновляются отдельно, поэтому иногда клиент игры и сервер могут оказаться на разных версиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игрок может получить ошибку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Версия клиента (42.21.0 4a0e9546ec) не соответствует версии сервера (42.20)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что версия клиента Project Zomboid и версия сервера не совпадают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На хостинге &#039;&#039;&#039;XLGAMES.GG&#039;&#039;&#039; клиент может самостоятельно переключать сервер Project Zomboid между доступными версиями и ветками без обращения в техническую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stable и Unstable — в чём разница ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039; — стабильная версия игры, предназначенная для обычной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, именно эта версия используется большинством игроков по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unstable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039; — тестовая ветка игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые обновления Project Zomboid сначала могут выходить именно в &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;, где разработчики тестируют изменения и собирают отзывы игроков. Позже это обновление может быть перенесено в &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому в определённый момент времени версии могут выглядеть, например, так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Stable — 42.20&lt;br /&gt;
Unstable — 42.21&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае игрок с клиентом &#039;&#039;&#039;Unstable 42.21&#039;&#039;&#039; не сможет подключиться к серверу, который работает на &#039;&#039;&#039;Stable 42.20&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему появляется ошибка несовпадения версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если клиент и сервер находятся на разных версиях, Project Zomboid не позволит подключиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Клиент: 42.21.0 Unstable&lt;br /&gt;
Сервер: 42.20 Stable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае нужно сделать одно из двух:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* переключить клиент игры на ту же ветку, что используется сервером&lt;br /&gt;
* либо переключить сервер на ту же ветку, что используется клиентом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На XLGAMES.GG второй вариант можно сделать самостоятельно через панель управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Выключите сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед сменой версии рекомендуется полностью выключить игровой сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Откройте вкладку «Настройки» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В панели управления сервером Project Zomboid откройте вкладку &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Smena_vers_1.png|none|800px|Открытие раздела &amp;lt;code&amp;gt;Настройки&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером Project Zomboid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Найдите поле «Версия игры» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице настроек найдите параметр:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Версия игры&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом поле можно выбрать доступную версию или ветку Project Zomboid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Smena_vers_2.png|none|800px|Выбор версии Project Zomboid в панели управления]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если ваш клиент Steam работает на ветке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Unstable&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то на сервере также нужно выбрать соответствующую версию &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если клиент использует обычную стабильную версию игры, выбирайте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Stable&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 4. Сохраните настройки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора нужной версии нажмите &#039;&#039;&#039;«Сохранить настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После сохранения начнётся смена версии сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; смена версии может занять некоторое время. Не нужно дополнительно нажимать кнопку &#039;&#039;&#039;«Обновить»&#039;&#039;&#039; — после сохранения выбранная версия устанавливается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дождитесь завершения смены версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 5. Запустите сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как смена версии завершится, запустите сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия клиента и сервера теперь должны совпадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример: клиент на Unstable, а сервер на Stable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим ситуацию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Клиент: 42.21.0 Unstable&lt;br /&gt;
Сервер: 42.20 Stable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подключении появляется сообщение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Версия клиента (42.21.0 4a0e9546ec) не соответствует версии сервера (42.20)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите продолжить играть именно на &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;, выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выключите сервер.&lt;br /&gt;
# Откройте &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Найдите поле &#039;&#039;&#039;«Версия игры»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Нажмите &#039;&#039;&#039;«Сохранить настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Дождитесь завершения смены версии.&lt;br /&gt;
# Запустите сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого сервер будет использовать ту же ветку, что и клиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как переключить клиент Project Zomboid на Unstable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наоборот вы хотите переключить саму игру на нужную ветку, это делается через Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте библиотеку Steam.&lt;br /&gt;
# Нажмите правой кнопкой мыши по &#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Откройте &#039;&#039;&#039;«Свойства»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел с бета-версиями игры.&lt;br /&gt;
# Выберите ветку &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Steam загрузит выбранную версию игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что будет с миром и модами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само переключение версии через панель управления &#039;&#039;&#039;не является переустановкой сервера&#039;&#039;&#039; и не предназначено для удаления мира или модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако при переходе между &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039; следует учитывать, что новая версия игры может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменить работу сохранений&lt;br /&gt;
* изменить работу модов&lt;br /&gt;
* сделать часть модов временно несовместимыми&lt;br /&gt;
* содержать экспериментальные изменения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому перед сменой ветки рекомендуется сделать резервную копию сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если после смены версии сервер не запускается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после перехода на другую ветку сервер перестал запускаться, в первую очередь проверьте моды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выхода новой версии Project Zomboid разработчикам модов может потребоваться время для обновления своих модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# открыть консоль сервера и проверить ошибки&lt;br /&gt;
# проверить совместимость установленных модов с выбранной версией&lt;br /&gt;
# временно отключить проблемный мод&lt;br /&gt;
# повторно запустить сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если нужной версии нет в панели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разработчики только что выпустили новую ветку или версию и она ещё не появилась в списке, обратитесь в техническую поддержку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выбранную версию возможно добавить, специалисты добавят её в панель управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Версии клиента и сервера Project Zomboid должны совпадать.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039; обновляются отдельно.&lt;br /&gt;
* Новые обновления могут сначала появляться в &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;, а позднее переходить в &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* На XLGAMES.GG переключать версию сервера можно самостоятельно.&lt;br /&gt;
* После выбора другой версии достаточно нажать &#039;&#039;&#039;«Сохранить настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Дополнительно нажимать &#039;&#039;&#039;«Обновить»&#039;&#039;&#039; не требуется.&lt;br /&gt;
* Смена версии может занять некоторое время.&lt;br /&gt;
* Перед переходом на другую ветку рекомендуется сделать резервную копию мира.&lt;br /&gt;
* После смены версии обязательно проверьте совместимость установленных модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Настройка сервера|Project Zomboid: Настройка сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как подключиться к своему серверу|Project Zomboid: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Консольные команды|Project Zomboid: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как стать админом на сервере|Project Zomboid: Как стать админом на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid_Discord_Интеграция|Project Zomboid как настроить интеграцию с Discord для чата и логов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Как_обновить_сервер|Как обновить игровой сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid Хостинг серверов Project Zomboid на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Project_Zomboid_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2641</id>
		<title>Project Zomboid Обновление версии сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Project_Zomboid_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2641"/>
		<updated>2026-09-29T18:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера Project Zomboid: [https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Как сменить версию сервера Project Zomboid =  Разработчики &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Project Zomboid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; регулярно выпускают обновления как для клиента игры, так и для выделенного сервера.  Кроме основной стабильной версии &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stable&amp;#039;&amp;#039;...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера Project Zomboid: [https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как сменить версию сервера Project Zomboid =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики &#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039; регулярно выпускают обновления как для клиента игры, так и для выделенного сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме основной стабильной версии &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039;, у игры также существует тестовая ветка &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;. Она используется разработчиками для тестирования новых обновлений перед их выходом в стабильную версию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого иногда возникает ситуация, когда клиент игры и сервер находятся на разных версиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игрок может получить ошибку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Версия клиента (42.21.0 4a0e9546ec) не соответствует версии сервера (42.20)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что версия игры у игрока и версия сервера не совпадают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На хостинге &#039;&#039;&#039;XLGAMES.GG&#039;&#039;&#039; клиент может самостоятельно переключать сервер Project Zomboid между доступными версиями и ветками без обращения в техническую поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stable и Unstable — в чём разница ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Project Zomboid используются разные ветки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039; — стабильная версия игры, предназначенная для обычной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, именно эта версия устанавливается у большинства игроков по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unstable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039; — тестовая ветка игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые обновления Project Zomboid сначала могут выходить именно в &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;, где разработчики тестируют изменения и собирают отзывы игроков. После тестирования обновление может быть перенесено в &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Build &#039;&#039;&#039;42.21&#039;&#039;&#039; сначала был выпущен разработчиками в ветке Unstable, после чего позднее был переведён в Stable. :contentReference[oaicite:0]{index=0}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому в определённый момент времени версии могут выглядеть, например, так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Stable — 42.20&lt;br /&gt;
Unstable — 42.21&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае игрок с клиентом &#039;&#039;&#039;Unstable 42.21&#039;&#039;&#039; не сможет подключиться к серверу, который работает на &#039;&#039;&#039;Stable 42.20&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему появляется ошибка несовпадения версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если клиент и сервер находятся на разных версиях, Project Zomboid не позволит подключиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Клиент: 42.21.0&lt;br /&gt;
Сервер: 42.20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае нужно сделать одно из двух:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* переключить игру клиента на ту же ветку, что используется сервером&lt;br /&gt;
* либо переключить сервер на ту же ветку, что используется клиентом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На XLGAMES.GG второй вариант можно сделать самостоятельно через панель управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 1. Выключите сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед сменой версии рекомендуется полностью выключить игровой сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 2. Откройте вкладку «Настройки» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В панели управления сервером Project Zomboid откройте вкладку &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Smena_vers_1.png|none|800px|Открытие раздела &amp;lt;code&amp;gt;Настройки&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером Project Zomboid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 3. Найдите поле «Версия игры» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице настроек найдите параметр:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Версия игры&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом поле можно выбрать доступную версию или ветку Project Zomboid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Smena_vers_2.png|none|800px|Выбор версии Project Zomboid в панели управления]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если ваш клиент Steam работает на ветке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Unstable&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то на сервере также нужно выбрать соответствующую &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039; версию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если клиент использует обычную стабильную версию игры, выбирайте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Stable&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 4. Сохраните настройки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора нужной версии нажмите &#039;&#039;&#039;«Сохранить настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 5. Обновите сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смены версии необходимо обновить сервер, чтобы Steam загрузил файлы выбранной ветки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите кнопку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Обновить&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и дождитесь окончания обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:pz_update_server_button.png|none|800px|Кнопка &amp;lt;code&amp;gt;Обновить&amp;lt;/code&amp;gt; в панели управления сервером Project Zomboid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена версии и обновление сервера могут занять некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаг 6. Запустите сервер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения обновления запустите сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия клиента и сервера теперь должны совпадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример: клиент на Unstable, а сервер на Stable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим ситуацию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Клиент: 42.21.0 Unstable&lt;br /&gt;
Сервер: 42.20 Stable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подключении появляется сообщение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Версия клиента (42.21.0 4a0e9546ec) не соответствует версии сервера (42.20)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите продолжить играть именно на &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;, выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выключите сервер.&lt;br /&gt;
# Откройте &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Найдите поле &#039;&#039;&#039;«Версия игры»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Сохраните настройки.&lt;br /&gt;
# Нажмите &#039;&#039;&#039;«Обновить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Дождитесь окончания обновления.&lt;br /&gt;
# Запустите сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого сервер будет использовать ту же ветку, что и клиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как переключить клиент Project Zomboid на Unstable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наоборот вы хотите переключить саму игру на нужную ветку, это делается через Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики Project Zomboid указывают следующий порядок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте библиотеку Steam.&lt;br /&gt;
# Нажмите правой кнопкой мыши по &#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Откройте &#039;&#039;&#039;«Свойства»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел &#039;&#039;&#039;Game Versions &amp;amp; Betas / Версии игры и бета-версии&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Steam скачает выбранную версию игры. :contentReference[oaicite:1]{index=1}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что будет с миром и модами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само переключение версии через панель управления &#039;&#039;&#039;не является переустановкой сервера&#039;&#039;&#039; и не предназначено для удаления мира или модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако при переходе между Stable и Unstable следует учитывать, что новая версия игры может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменить формат сохранений&lt;br /&gt;
* изменить работу модов&lt;br /&gt;
* сделать часть модов временно несовместимыми&lt;br /&gt;
* содержать экспериментальные изменения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики сами рекомендуют делать резервную копию сохранения перед использованием существующего мира на новой Unstable-версии. :contentReference[oaicite:2]{index=2}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому перед сменой ветки рекомендуется сделать резервную копию сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если после смены версии сервер не запускается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после перехода на другую ветку сервер перестал запускаться, в первую очередь проверьте моды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выходе новой версии Project Zomboid разработчикам модов может потребоваться время для обновления своих модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# проверить консоль сервера на наличие ошибок&lt;br /&gt;
# проверить совместимость установленных модов с новой версией&lt;br /&gt;
# временно отключить проблемный мод&lt;br /&gt;
# повторно обновить сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если нужной версии нет в панели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разработчики только что выпустили новую ветку или версию и она ещё не появилась в списке, обратитесь в техническую поддержку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выбранную версию возможно добавить, специалисты добавят её в панель управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Версии клиента и сервера Project Zomboid должны совпадать.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039; обновляются отдельно.&lt;br /&gt;
* Новое обновление может сначала выйти в &#039;&#039;&#039;Unstable&#039;&#039;&#039;, а затем перейти в &#039;&#039;&#039;Stable&#039;&#039;&#039;. Разработчики Project Zomboid прямо указывают, что это является их стандартной схемой выпуска обновлений. :contentReference[oaicite:3]{index=3}&lt;br /&gt;
* На XLGAMES.GG переключать версию сервера можно самостоятельно.&lt;br /&gt;
* После выбора другой версии сервер нужно обновить.&lt;br /&gt;
* Перед переходом на тестовую ветку рекомендуется сделать резервную копию мира.&lt;br /&gt;
* После смены версии обязательно проверьте совместимость установленных модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Настройка сервера|Project Zomboid: Настройка сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как подключиться к своему серверу|Project Zomboid: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Консольные команды|Project Zomboid: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как стать админом на сервере|Project Zomboid: Как стать админом на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid_Discord_Интеграция|Project Zomboid как настроить интеграцию с Discord для чата и логов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Как_обновить_сервер|Как обновить игровой сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/projectzomboid Хостинг серверов Project Zomboid на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Project_Zomboid&amp;diff=2640</id>
		<title>Project Zomboid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Project_Zomboid&amp;diff=2640"/>
		<updated>2026-09-29T18:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Общие ===&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_ВКонтакте|Управление сервером через бота ВКонтакте]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Telegram|Управление сервером через бота Telegram]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Управление_сервером_через_бота_Discord|Управление сервером через бота Discord]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Подбробные ====&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid_Обновление версии сервера|Project Zomboid: Как обновить или сменить версию сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Настройка сервера|Project Zomboid: Настройка сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как подключиться к своему серверу|Project Zomboid: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Консольные команды|Project Zomboid: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как стать админом на сервере|Project Zomboid: Как стать админом на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid: Как поменять версию сервера|Project Zomboid Как изменить версию сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid_Discord_Интеграция|Project Zomboid как настроить интеграцию с Discord для чата, логов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Project Zomboid_Отсутствует_файл_media|Ошибка File doesn&#039;t exist on the client в Project Zomboid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/docs/pz/mods.php Project Zomboid: Как добавить коллекцию модов на сервер]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=2639</id>
		<title>Valheim лагает сервер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=2639"/>
		<updated>2026-09-29T17:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера Valheim: [https://xlgames.gg/ru/games/valheim XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Лаги, телепортация мобов и рассинхронизация на сервере Valheim =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда на сервере Valheim может возникать ситуация, когда при игре нескольких человек появляются сильные задержки и рассинхронизация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* мобы начинают резко перемещаться или «телепортироваться»&lt;br /&gt;
* предметы после выпадения могут улетать или перемещаться рывками&lt;br /&gt;
* появляются задержки анимаций&lt;br /&gt;
* двери, сундуки и другие объекты реагируют с задержкой&lt;br /&gt;
* другие игроки начинают двигаться рывками&lt;br /&gt;
* при игре в одиночку всё работает нормально, но при появлении нескольких игроков начинаются лаги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом загрузка процессора и оперативной памяти сервера может оставаться минимальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это связано с особенностями сетевой архитектуры самого Valheim и не всегда означает, что серверу не хватает производительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему сервер может лагать при нескольких игроках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valheim использует необычную модель сетевой синхронизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все данные между игроками передаются через выделенный сервер, однако часть игровой логики выполняется непосредственно на компьютерах игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики Valheim сами объясняли эту особенность сетевой архитектуры игры. В официальном комментарии разработчик указал, что если игрок первым входит в определённую область мира, то его клиент начинает контролировать большую часть объектов и существ в этой области, а остальные игроки синхронизируются через сервер уже с учётом этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальное пояснение разработчика:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4939856028569039376/?ctp=4#c3106891514117216510 Комментарий разработчика Valheim о работе сетевого кода]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:valheim_network_code_developer_comment.png|none|900px|Официальное пояснение разработчика Valheim о работе сетевого кода и влиянии соединения игроков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно поэтому ситуация может выглядеть так, будто «лагает сервер», хотя CPU и RAM почти не загружены: проблема может возникать из-за качества соединения игрока, который первым вошёл в конкретную область карты и фактически стал ответственным за синхронизацию объектов в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему плохой интернет одного игрока влияет на остальных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим следующую ситуацию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок A&#039;&#039;&#039; первым вошёл в определённую область карты&lt;br /&gt;
* игра назначила его клиент ответственным за игровую логику объектов в этой области&lt;br /&gt;
* затем туда пришли &#039;&#039;&#039;Игрок B, Игрок C и Игрок D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Игрока A:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* высокий ping&lt;br /&gt;
* нестабильное соединение&lt;br /&gt;
* потеря пакетов&lt;br /&gt;
* плохая скорость исходящего соединения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то другие игроки в этой же области тоже могут начать испытывать задержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчик Valheim отдельно отмечал, что если игрок, контролирующий монстров и объекты в области, имеет высокий ping до сервера, другой игрок также заметит проблемы, даже если у него самого соединение с сервером отличное. :contentReference[oaicite:1]{index=1}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему нагрузка на сервер при этом может быть низкой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это важный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в панели управления вы видите низкую загрузку CPU и RAM, это не означает, что никаких сетевых проблем быть не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном случае проблема может возникать не из-за нехватки ресурсов выделенного сервера, а из-за того, как Valheim распределяет игровую логику между сервером и клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому увеличение количества ядер или оперативной памяти не обязательно исправит подобный тип рассинхронизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как проверить, связаны ли лаги с одним из игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в одиночку сервер работает нормально, а проблемы начинаются при подключении третьего или четвёртого игрока, попробуйте провести простой тест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариант 1. Заходите в область по очереди ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите игрока с наиболее стабильным и быстрым интернетом первым заходить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* через портал&lt;br /&gt;
* в новую область карты&lt;br /&gt;
* на базу&lt;br /&gt;
* к боссу&lt;br /&gt;
* в место, где собирается вся группа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого остальные игроки могут заходить следом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике это может уменьшить лаги, если раньше первым в область попадал игрок с плохим соединением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам разработчик Valheim в качестве временного обходного решения советовал игроку с проблемным соединением оставаться позади группы, чтобы другие игроки первыми открывали новые области. :contentReference[oaicite:2]{index=2}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариант 2. Найдите проблемного игрока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас играет несколько человек, попробуйте заходить на сервер по очереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Первый игрок заходит на сервер.&lt;br /&gt;
# Проверяете, есть ли лаги.&lt;br /&gt;
# Заходит второй игрок.&lt;br /&gt;
# Снова проверяете.&lt;br /&gt;
# Затем третий.&lt;br /&gt;
# Затем четвёртый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после подключения определённого игрока начинаются сильные задержки, стоит проверить именно его соединение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что проверить у игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока желательно проверить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ping до сервера&lt;br /&gt;
* потерю пакетов&lt;br /&gt;
* стабильность Wi-Fi&lt;br /&gt;
* скорость исходящего соединения&lt;br /&gt;
* отсутствие загрузок и торрентов во время игры&lt;br /&gt;
* отсутствие VPN или прокси, которые сильно увеличивают задержку&lt;br /&gt;
* работу других программ, активно использующих интернет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно важна не только скорость скачивания, но и &#039;&#039;&#039;upload&#039;&#039;&#039; — исходящая скорость соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi также может быть причиной ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если интернет сам по себе быстрый, нестабильный Wi-Fi может вызывать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* потерю пакетов&lt;br /&gt;
* скачки ping&lt;br /&gt;
* кратковременные разрывы соединения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у одного из игроков наблюдаются проблемы, для проверки рекомендуется временно подключить компьютер к роутеру по кабелю Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему проблема чаще заметна на базе или при большом количестве объектов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше объектов необходимо синхронизировать между игроками, тем сильнее могут проявляться сетевые проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно это заметно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* на крупных базах&lt;br /&gt;
* при большом количестве построек&lt;br /&gt;
* рядом с большим количеством мобов&lt;br /&gt;
* во время массовых сражений&lt;br /&gt;
* при совместном убийстве боссов&lt;br /&gt;
* когда несколько игроков находятся в одной области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таких ситуациях объём синхронизируемой игровой логики становится выше, поэтому плохое соединение одного из участников проявляется заметнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать в первую очередь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер начинает лагать только при игре нескольких человек, рекомендуем выполнить следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Проверьте, возникает ли проблема, когда на сервере находится только один игрок.&lt;br /&gt;
# Подключайте остальных игроков по одному.&lt;br /&gt;
# Определите, после подключения какого игрока начинается рассинхронизация.&lt;br /&gt;
# Попросите игрока с самым стабильным интернетом первым заходить в области, где будет находиться вся группа.&lt;br /&gt;
# Проверьте ping и потерю пакетов у игроков.&lt;br /&gt;
# По возможности используйте проводное подключение вместо Wi-Fi.&lt;br /&gt;
# Отключите VPN, загрузки, торренты и другие программы, активно использующие сеть.&lt;br /&gt;
# Если проблема возникает только в определённой области, проверьте, не слишком ли много там построек и объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это проблема хостинга? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в одиночку сервер работает нормально&lt;br /&gt;
* CPU и RAM не загружены&lt;br /&gt;
* проблемы появляются именно при нахождении нескольких игроков в одной области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то это очень похоже на особенности сетевой синхронизации самого Valheim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчик Valheim прямо пояснял, что игра не передаёт данные напрямую между клиентами как классическая P2P-игра, однако игровая логика распределяется между клиентами, из-за чего соединение одного игрока может влиять на остальных. :contentReference[oaicite:3]{index=3}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальное руководство Valheim также подтверждает, что выделенный сервер используется как постоянный игровой мир, однако качество интернет-соединений клиентов всё равно остаётся важной частью сетевой работы игры. :contentReference[oaicite:4]{index=4}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример типичной ситуации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, на сервере находятся четыре игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с нестабильным интернетом первым проходит через портал на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После него туда заходят ещё три игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате могут появиться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* телепортация мобов&lt;br /&gt;
* задержки ударов&lt;br /&gt;
* рывки игроков&lt;br /&gt;
* задержки открытия сундуков&lt;br /&gt;
* странное движение выпавших предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В такой ситуации попробуйте выйти из области и попросить игрока с хорошим соединением зайти туда первым, а остальных — следом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкая нагрузка CPU и RAM не исключает сетевую рассинхронизацию.&lt;br /&gt;
* Качество интернета каждого игрока может влиять на игровой процесс остальных.&lt;br /&gt;
* Особенно сильно проблема проявляется, когда несколько игроков находятся в одной области.&lt;br /&gt;
* Если в одиночку всё работает нормально, а с группой появляются лаги, сначала нужно проверить соединения игроков.&lt;br /&gt;
* Игроку с наиболее стабильным соединением рекомендуется первым заходить в область, где будет играть группа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4939856028569039376/ Обсуждение сетевой системы Valheim и комментарий разработчика]&lt;br /&gt;
* [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
* [[Valheim:_Как_перенести_свой_мир_на_сервер|Как перенести свой мир Valheim на сервер]]&lt;br /&gt;
* [https://xlgames.gg/ru/games/valheim Хостинг серверов Valheim на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Valheim_network_code_developer_comment.png&amp;diff=2638</id>
		<title>Файл:Valheim network code developer comment.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Valheim_network_code_developer_comment.png&amp;diff=2638"/>
		<updated>2026-09-29T17:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=2637</id>
		<title>Valheim лагает сервер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim_%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=2637"/>
		<updated>2026-09-29T17:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера Valheim: [https://xlgames.gg/ru/games/valheim XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Лаги, телепортация мобов и рассинхронизация на сервере Valheim =  Иногда на сервере Valheim может возникать ситуация, когда при игре нескольких человек появляются сильные задержки и рассинхронизация:  *...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Аренда сервера Valheim: [https://xlgames.gg/ru/games/valheim XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Лаги, телепортация мобов и рассинхронизация на сервере Valheim =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда на сервере Valheim может возникать ситуация, когда при игре нескольких человек появляются сильные задержки и рассинхронизация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* мобы начинают резко перемещаться или «телепортироваться»&lt;br /&gt;
* предметы после выпадения могут улетать или перемещаться рывками&lt;br /&gt;
* появляются задержки анимаций&lt;br /&gt;
* двери, сундуки и другие объекты реагируют с задержкой&lt;br /&gt;
* другие игроки начинают двигаться рывками&lt;br /&gt;
* при игре в одиночку всё работает нормально, но при появлении нескольких игроков начинаются лаги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом загрузка процессора и оперативной памяти сервера может оставаться минимальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это связано с особенностями сетевой архитектуры самого Valheim и не всегда означает, что серверу не хватает производительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему сервер может лагать при нескольких игроках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valheim использует необычную модель сетевой синхронизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все данные между игроками передаются через выделенный сервер, однако часть игровой логики выполняется непосредственно на компьютерах игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики Valheim сами объясняли эту особенность сетевой архитектуры игры. В официальном комментарии разработчик указал, что если игрок первым входит в определённую область мира, то его клиент начинает контролировать большую часть объектов и существ в этой области, а остальные игроки синхронизируются через сервер уже с учётом этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальное пояснение разработчика:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4939856028569039376/?ctp=4#c3106891514117216510 Комментарий разработчика Valheim о работе сетевого кода]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:valheim_network_code_developer_comment.png|none|900px|Официальное пояснение разработчика Valheim о работе сетевого кода и влиянии соединения игроков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно поэтому ситуация может выглядеть так, будто «лагает сервер», хотя CPU и RAM почти не загружены: проблема может возникать из-за качества соединения игрока, который первым вошёл в конкретную область карты и фактически стал ответственным за синхронизацию объектов в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему плохой интернет одного игрока влияет на остальных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим следующую ситуацию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок A&#039;&#039;&#039; первым вошёл в определённую область карты&lt;br /&gt;
* игра назначила его клиент ответственным за игровую логику объектов в этой области&lt;br /&gt;
* затем туда пришли &#039;&#039;&#039;Игрок B, Игрок C и Игрок D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Игрока A:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* высокий ping&lt;br /&gt;
* нестабильное соединение&lt;br /&gt;
* потеря пакетов&lt;br /&gt;
* плохая скорость исходящего соединения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то другие игроки в этой же области тоже могут начать испытывать задержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчик Valheim отдельно отмечал, что если игрок, контролирующий монстров и объекты в области, имеет высокий ping до сервера, другой игрок также заметит проблемы, даже если у него самого соединение с сервером отличное. :contentReference[oaicite:1]{index=1}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему нагрузка на сервер при этом может быть низкой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это важный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в панели управления вы видите низкую загрузку CPU и RAM, это не означает, что никаких сетевых проблем быть не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном случае проблема может возникать не из-за нехватки ресурсов выделенного сервера, а из-за того, как Valheim распределяет игровую логику между сервером и клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому увеличение количества ядер или оперативной памяти не обязательно исправит подобный тип рассинхронизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как проверить, связаны ли лаги с одним из игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в одиночку сервер работает нормально, а проблемы начинаются при подключении третьего или четвёртого игрока, попробуйте провести простой тест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариант 1. Заходите в область по очереди ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите игрока с наиболее стабильным и быстрым интернетом первым заходить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* через портал&lt;br /&gt;
* в новую область карты&lt;br /&gt;
* на базу&lt;br /&gt;
* к боссу&lt;br /&gt;
* в место, где собирается вся группа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого остальные игроки могут заходить следом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике это может уменьшить лаги, если раньше первым в область попадал игрок с плохим соединением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам разработчик Valheim в качестве временного обходного решения советовал игроку с проблемным соединением оставаться позади группы, чтобы другие игроки первыми открывали новые области. :contentReference[oaicite:2]{index=2}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариант 2. Найдите проблемного игрока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас играет несколько человек, попробуйте заходить на сервер по очереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Первый игрок заходит на сервер.&lt;br /&gt;
# Проверяете, есть ли лаги.&lt;br /&gt;
# Заходит второй игрок.&lt;br /&gt;
# Снова проверяете.&lt;br /&gt;
# Затем третий.&lt;br /&gt;
# Затем четвёртый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после подключения определённого игрока начинаются сильные задержки, стоит проверить именно его соединение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что проверить у игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока желательно проверить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ping до сервера&lt;br /&gt;
* потерю пакетов&lt;br /&gt;
* стабильность Wi-Fi&lt;br /&gt;
* скорость исходящего соединения&lt;br /&gt;
* отсутствие загрузок и торрентов во время игры&lt;br /&gt;
* отсутствие VPN или прокси, которые сильно увеличивают задержку&lt;br /&gt;
* работу других программ, активно использующих интернет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно важна не только скорость скачивания, но и &#039;&#039;&#039;upload&#039;&#039;&#039; — исходящая скорость соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi также может быть причиной ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если интернет сам по себе быстрый, нестабильный Wi-Fi может вызывать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* потерю пакетов&lt;br /&gt;
* скачки ping&lt;br /&gt;
* кратковременные разрывы соединения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у одного из игроков наблюдаются проблемы, для проверки рекомендуется временно подключить компьютер к роутеру по кабелю Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему проблема чаще заметна на базе или при большом количестве объектов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше объектов необходимо синхронизировать между игроками, тем сильнее могут проявляться сетевые проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно это заметно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* на крупных базах&lt;br /&gt;
* при большом количестве построек&lt;br /&gt;
* рядом с большим количеством мобов&lt;br /&gt;
* во время массовых сражений&lt;br /&gt;
* при совместном убийстве боссов&lt;br /&gt;
* когда несколько игроков находятся в одной области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таких ситуациях объём синхронизируемой игровой логики становится выше, поэтому плохое соединение одного из участников проявляется заметнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать в первую очередь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер начинает лагать только при игре нескольких человек, рекомендуем выполнить следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Проверьте, возникает ли проблема, когда на сервере находится только один игрок.&lt;br /&gt;
# Подключайте остальных игроков по одному.&lt;br /&gt;
# Определите, после подключения какого игрока начинается рассинхронизация.&lt;br /&gt;
# Попросите игрока с самым стабильным интернетом первым заходить в области, где будет находиться вся группа.&lt;br /&gt;
# Проверьте ping и потерю пакетов у игроков.&lt;br /&gt;
# По возможности используйте проводное подключение вместо Wi-Fi.&lt;br /&gt;
# Отключите VPN, загрузки, торренты и другие программы, активно использующие сеть.&lt;br /&gt;
# Если проблема возникает только в определённой области, проверьте, не слишком ли много там построек и объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это проблема хостинга? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в одиночку сервер работает нормально&lt;br /&gt;
* CPU и RAM не загружены&lt;br /&gt;
* проблемы появляются именно при нахождении нескольких игроков в одной области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
то это очень похоже на особенности сетевой синхронизации самого Valheim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчик Valheim прямо пояснял, что игра не передаёт данные напрямую между клиентами как классическая P2P-игра, однако игровая логика распределяется между клиентами, из-за чего соединение одного игрока может влиять на остальных. :contentReference[oaicite:3]{index=3}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальное руководство Valheim также подтверждает, что выделенный сервер используется как постоянный игровой мир, однако качество интернет-соединений клиентов всё равно остаётся важной частью сетевой работы игры. :contentReference[oaicite:4]{index=4}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример типичной ситуации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, на сервере находятся четыре игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с нестабильным интернетом первым проходит через портал на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После него туда заходят ещё три игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате могут появиться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* телепортация мобов&lt;br /&gt;
* задержки ударов&lt;br /&gt;
* рывки игроков&lt;br /&gt;
* задержки открытия сундуков&lt;br /&gt;
* странное движение выпавших предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В такой ситуации попробуйте выйти из области и попросить игрока с хорошим соединением зайти туда первым, а остальных — следом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкая нагрузка CPU и RAM не исключает сетевую рассинхронизацию.&lt;br /&gt;
* Качество интернета каждого игрока может влиять на игровой процесс остальных.&lt;br /&gt;
* Особенно сильно проблема проявляется, когда несколько игроков находятся в одной области.&lt;br /&gt;
* Если в одиночку всё работает нормально, а с группой появляются лаги, сначала нужно проверить соединения игроков.&lt;br /&gt;
* Игроку с наиболее стабильным соединением рекомендуется первым заходить в область, где будет играть группа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4939856028569039376/ Обсуждение сетевой системы Valheim и комментарий разработчика]&lt;br /&gt;
* [[FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
* [[Valheim_как_перенести_мир|Как перенести свой мир Valheim на сервер]]&lt;br /&gt;
* [https://xlgames.gg/ru/games/valheim Хостинг серверов Valheim на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim&amp;diff=2636</id>
		<title>Valheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=Valheim&amp;diff=2636"/>
		<updated>2026-09-29T17:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как подключиться к своему серверу|Valheim: Как подключиться к своему серверу]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как стать админом|Valheim: Как стать админом]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Консольные команды|Valheim: Консольные команды]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как перенести свой мир на сервер|Valheim: Как перенести свой мир на сервер]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как добавить игроков в Whitelist|Valheim: Как добавить игроков в Whitelist]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim: Как узанать seed сервера|Valheim: Как узанать seed сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_restore_auto_backup|Valheim: Как восстановить сервер из бэкапа]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valheim_лагает_сервер|Valheim: Лаги на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2635</id>
		<title>Как сменить версию сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2635"/>
		<updated>2026-09-29T11:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Как сменить версию сервера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У XLGAMES версию сервера можно поменять самостоятельно, без участия технической поддержки. Инструкция показана на примере &#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039; и не относится к серверам &#039;&#039;&#039;Farming Simulator&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Battlefield&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок действий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте панель управления сервером и нажмите &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039; в левом меню.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:Smena_vers_1.png|800px|Открытие раздела «Настройки»]]&lt;br /&gt;
# Найдите поле &#039;&#039;&#039;«Версия игры»&#039;&#039;&#039;, выберите нужную версию из списка и сохраните изменения.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:Smena_vers_2.png|800px|Выбор версии игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание:&#039;&#039;&#039; смена версии может занять некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если нужной версии нет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]. Специалисты добавят версию, если это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезная ссылка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg Заказать сервер Вы можете на Нашем хостинге игровых серверов XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2634</id>
		<title>Как сменить версию сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2634"/>
		<updated>2026-09-29T11:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slawter: Новая страница: «= Как сменить версию сервера =  У XLGAMES версию сервера можно поменять самостоятельно, без участия технической поддержки. Инструкция показана на примере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Project Zomboid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и не относится к серверам &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farming Simulator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Battlefield&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  == Порядок действий ==  # Откройте панель...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Как сменить версию сервера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У XLGAMES версию сервера можно поменять самостоятельно, без участия технической поддержки. Инструкция показана на примере &#039;&#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039;&#039; и не относится к серверам &#039;&#039;&#039;Farming Simulator&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Battlefield&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок действий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте панель управления сервером и нажмите &#039;&#039;&#039;«Настройки»&#039;&#039;&#039; в левом меню.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:Smena_vers_1.png|800px|Открытие раздела «Настройки»]]&lt;br /&gt;
# Найдите поле &#039;&#039;&#039;«Версия игры»&#039;&#039;&#039;, выберите нужную версию из списка и сохраните изменения.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:Smena_vers_2.png|800px|Выбор версии игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание:&#039;&#039;&#039; смена версии может занять некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если нужной версии нет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напишите в техническую поддержку. Специалисты добавят версию, если это возможно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
</feed>