DayZ Badlands und Update 1.30 sind erschienen
Donnerstag, 15. Oktober 2026 um 15:24
Bohemia Interactive hat am 15. Oktober die Erweiterung DayZ Badlands veröffentlicht, zusammen mit Update 1.30. Badlands bringt Nasdara, eine völlig neue Karte mit 267 km² und damit das größte Terrain, das je für DayZ gebaut wurde. Update 1.30 wiederum liefert Motorräder, überarbeitete Waffenskins und weit über hundert neu gezeichnete Icons ins Grundspiel. Eins gleich vorweg: 1.30 startet mit einem kompletten Wipe auf allen Plattformen.
Auf den Servern von XLGAMES.GG ist die neue Karte bereits verfügbar, Server lassen sich ab sofort aus dem Panel aktualisieren. Wer eine Modsammlung fährt, sollte allerdings kurz innehalten, dazu gibt es weiter unten einen eigenen Abschnitt.
Nasdara
- 267 km² von zerklüfteten Bergen bis zu weiten Wüstenebenen, eigens für DayZ gebaut
- Große Evakuierungszonen, verlassene Ölfelder und zerfallende Militärbasen, jede mit ihrer eigenen Vorgeschichte
- Nach dem Herbst in Chernarus, dem Sommer in Livonia und dem Winter in Sakhal schließt der trockene Frühling von Nasdara den Jahreszeiten-Zyklus von DayZ ab
Neue Wege zu sterben
- Die Sonne kennt keine Pause, und Windböen können sich zu ausgewachsenen Sandstürmen aufbauen
- Zwei neue medizinische Bedrohungen kommen dazu: Hitzschlag und Silikose. Beides übersteht man ohne passende Ausrüstung nicht
- Wasser ist knapp, und man braucht es für mehr als nur den Durst. Es kühlt auch runter und spült nach einem Sturm den Sand aus den Augen
Unterschlupf und Wiederaufbau
- Fast 5.000 wiederaufbaubare Strukturen sind über das Land verteilt, und das sind längst nicht nur Häuser
- Auch Brunnen und Bewässerungstunnel stecken darunter, was neue Möglichkeiten für PvP und für Zusammenarbeit eröffnet
- Repariert mit einem Fremden einen Brunnen zum Vorteil des ganzen Servers, oder zieht eine Basis mit versteckten Eingängen hoch
- Und wenn die Basis weit weg ist: Schatten unter einer Palme zählt auch als Unterschlupf
Motorräder
- Motorräder sind endlich in DayZ, inklusive Neigung in Kurven und einer eigenen Simulation für Zweiräder
- Für Stürze gibt es Ragdoll-Physik. Die anderen sehen, wo ihr gelandet seid, der Fahrer selbst wird ohnmächtig und verpasst das Schauspiel
- Das Moped kommt in drei festen Farben: Blau, Rot und Gelb
- Die Enduro kommt in vier Grundfarben, mit austauschbaren Verkleidungsteilen in denselben Farben
- Für all das wurden die Animationssysteme deutlich überarbeitet, und das Team geht davon aus, dass auch die Modding-Community davon profitiert
Morsecode und Bunker
- Es gibt eine neue, dynamische Art, an Loot zu kommen, und sie beginnt damit, das persönliche Funkgerät dabeizuhaben
- Über den Funk kommen Koordinaten und Zugangscodes für Bunker in den Städten, die über die Karte verteilt sind
- Nachricht entschlüsseln, Eingang finden, Belohnung einsacken. Genau hier zahlt sich ein Motorrad aus
Loot und Tierwelt
- Neue Ausrüstung passend zum Klima: Gesichtstücher, Staubbrillen, leichte Kleidung und Wüstentarnung
- Waffen von der klassischen Lee-Enfield bis zu modernen SCR-Modellen
- Lokales Essen und Snacks, und wenn das ausgeht, bleibt die Jagd
- Draußen begegnet ihr Mufflons, Wüstenwaranen und territorialen Hunden, die das Grundstück ihrer früheren Besitzer bis heute bewachen, zusätzlich zu den Infizierten
Was 1.30 ins Grundspiel bringt
- Motorräder gibt es nicht nur in Badlands
- Die Farbvarianten der Waffen aus der Alpha-Zeit sind für ausgewählte Modelle zurück, mit aufgewerteter Optik und neuen Texturen
- Über 150 Inventar-Icons wurden neu gezeichnet, mit einheitlichem Stil, gleichem Blickwinkel, gleicher Konturstärke und gleichem Kontrast
- Infizierte wählen ihre Angriffsanimation jetzt nach oben, mittig oder nach unten, je nachdem wie hoch der Kopf des Ziels im Verhältnis zu ihrem eigenen sitzt
- Infizierte haben einen neuen schweren Angriff im Laufen bekommen
- Die Animationssysteme wurden deutlich überarbeitet
Was das für Serverbetreiber bedeutet
- Der Wipe ist nicht optional. Update 1.30 bedeutet einen kompletten Wipe auf allen Plattformen, alle fangen also bei null an
- Modserver müssen ihre Modsammlung neu aufbauen. Bohemia hat die Animationssysteme deutlich umgebaut, und Mods, die daran hängen, gehen mit hoher Wahrscheinlichkeit kaputt. Das ist kein Patch, bei dem man einfach auf Update klickt und fertig
- Die Reihenfolge ist simpel: Backup ziehen, jeden Mod in der Sammlung auf ein 1.30-Update prüfen, alles rauswerfen oder ersetzen, was der Autor noch nicht angepasst hat, und die komplette Sammlung auf einem Testserver durchlaufen lassen, bevor Spieler drauf dürfen
- Manche Mod-Autoren brauchen Zeit. Bei einem großen DayZ-Patch ist das normal, und ein paar Tage auf dem alten Build zu bleiben ist besser, als einen Server mit kaputten Mods aufzumachen
- Bohemia schiebt den ersten 1.30-Patch bereits auf Steam Experimental, gezielt für die Probleme der Modder. Der stabile Patch für alle Plattformen folgt später
- Auf Experimental laufen außerdem Many Motorbikes-Testserver, damit das Team die Performance mit vielen Motorrädern beobachten kann, ganz ähnlich den früheren Many Cars-Servern
- Die vollständigen 1.30-Patchnotes liegen als eigene Listen für Steam, Xbox und PlayStation bereit
Was die Erweiterung kostet
DayZ Badlands startet mit 10% Rabatt, das sind rund 22,50 Dollar. Wer das Grundspiel schon hat und beide Wetterextreme möchte, findet Badlands und Frostline zusammen im Hot & Cool Bundle. Bohemia hat außerdem bestätigt, dass Badlands im ersten Quartal 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheint, und kündigt für die kommenden Monate saisonale Events auf ausgewählten Terrains an.
Server auf Nasdara starten
Der 1.30-Build und die neue Karte sind auf XLGAMES.GG ab sofort verfügbar. Bestehende Server werden aus dem Panel aktualisiert, ein neuer DayZ-Server steht in wenigen Minuten: DayZ Hosting.